Advertisement

QT TcpServer与TcpSocket之间的通信示例。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目是一个在Qt环境下,通过Tcp协议进行通信的示例,主要使用了QTcpSocket和QTcpServer类。然而,在许多博客文章中存在一个常见的错误认知,即在发送完数据后立即调用Socket.disconnectfromHost()。这种做法会导致数据无法被接收方正确地接收到,因此,建议在完成与该Socket的所有相关操作之后再调用Socket.disConnectFromHost()函数。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • QtTcpServerTcpSocket
    优质
    本示例展示如何使用Qt框架实现TcpServer和TcpSocket之间的基本网络通信。包括服务器端接收连接、发送及接收消息的功能演示。适合初学者快速入门Qt网络编程。 本项目是使用Qt开发的一个示例程序,采用Tcp协议进行通信。主要使用的类包括QTcpSocket和QTcpServer。很多博客存在一个常见的误区,在发送完数据之后立即调用Socket.disconnectFromHost()方法,这会导致对方无法正常接收完整的数据。因此,在调用Socket.disConnectFromHost()之前应当确保与该Socket相关的所有操作都已完成。
  • 多个Flash
    优质
    本示例展示如何在网页中实现不同Flash对象间的通信,通过ActionScript代码互相传递信息和调用方法,增强交互体验。 多个Flash之间互相通信的示例通常使用Socket编程来实现,在ActionScript 3.0(AS3)环境中进行开发。这种技术允许不同的Flash应用程序通过网络连接直接交换数据,从而实现实时交互功能。在编写这样的代码时,开发者需要考虑如何建立和维护客户端与服务器之间的连接,并确保安全的数据传输机制以保护用户信息。
  • BPL和DLL过Form进行
    优质
    本示例展示了如何在Windows应用程序中实现BPL(包文件)与DLL(动态链接库)之间的数据交换,并利用Delphi中的Form作为桥梁来传递信息。 在Delphi编程环境中,BPL(Borland Package Library)与DLL(Dynamic Link Library)是用于代码复用及模块化开发的重要工具。本示例主要探讨如何在BPL和DLL之间实现Form的共享以及数据库连接的共享,以便进行模块间的通信和调用。 首先需要了解的是BPL与DLL的基本概念:BPL是Delphi中的包文件,它允许我们将一组相关的类、组件或服务打包在一起,便于在多个项目中复用。而DLL则是Windows操作系统中的动态链接库,它可以包含可执行代码和数据,并供多个程序同时使用。 本示例关注的重点是如何在BPL与DLL之间共享Form:Form是Delphi中用户界面的主要组成部分,通常包含了用户交互的各种控件和事件处理代码。通过实现这一功能,在不同的模块间可以访问并操作同一个Form实例,这在需要跨模块通信或多个组件共享同一视图的情况下非常有用。 为了实现在BPL与DLL之间共享Form,首先需将Form定义于BPL中,并确保该包被DLL正确引用。接下来可以在BPL中创建一个公共接口来暴露相关方法和属性,以便DLL能够调用这些接口: ```pascal unit BPLInterface; interface uses Forms; type TMyFormAccess = class public class function GetForm: TMyForm; // 返回 Form 实例 class procedure ShowForm; // 显示 Form end; implementation class function TMyFormAccess.GetForm: TMyForm; begin Result := TMyForm.Create(nil); end; class procedure TMyFormAccess.ShowForm; begin TMyFormAccess.GetForm.Show; end; ``` 然后在DLL中,我们导入这个接口并使用其方法: ```pascal unit DLLCode; interface uses BPLInterface; procedure DoSomethingWithForm; implementation procedure DoSomethingWithForm; var MyForm: TMyForm; begin MyForm := TMyFormAccess.GetForm; // 对 MyForm 进行操作... TMyFormAccess.ShowForm; end; ``` 对于共享数据库连接,通常会使用一个全局的数据库连接管理类或者在BPL中创建一个数据库访问组件。这样可以避免每个模块单独建立数据库连接,提高资源利用率并减少潜在并发问题。 总结来说,这个示例展示了如何在Delphi的BPL与DLL之间实现Form和数据库连接共享的具体方法,这涉及到了接口设计、包引用及动态链接等多方面的知识,并对于理解和实践模块化开发以及跨模块通信具有很高的参考价值。
  • C# TCPServer 代码
    优质
    本示例提供了一个基于C#语言实现的TCP服务器端编程代码,涵盖基本的监听、连接处理及数据通信功能,适合初学者学习和参考。 使用C#开发的TCP服务器采用了多线程技术,并通过委托从工作线程更新主线程的显示界面。
  • Qt中线程线程、线程进程
    优质
    本篇文章将详细介绍在Qt框架下如何实现线程间的通信以及线程与进程之间的数据交换,并通过具体示例帮助读者理解相关概念和应用场景。 本段落讲解了Qt线程之间通信以及线程与进程之间的通信实例,并力求做到简单易懂。
  • Qt远程对象(QtRO)进程
    优质
    本示例展示如何使用Qt框架中的远程对象(QT RO)技术实现跨进程通信。通过直观代码和实例分析,帮助开发者理解并应用QT RO进行高效、灵活的进程间数据交换。 Qt Remote Object(简称 QtRO)是自 Qt5.9 版本起由官方推出的一个新模块,专门用于进程间通信(IPC)。在此之前,实现进程间通信的方法有很多,这里不再赘述。而 Qt 官方推出的这个新模块基于 Socket 封装而成,使用起来非常方便,并且兼容本地过程通讯(LPC)和远程过程通讯(RPC),这两种都属于 IPC 类型。 QtRO 可以在两种不同的模式下运行:如果用于 LPC,则它会采用 QLocalSocket;如果是 RPC 模式,则使用 QTcpSocket。对于 Qt 开发者而言,如果项目中需要进行进程间通信的话,直接利用现成的模块来开发无疑是最佳选择,因为这种方式集成度高,并且代码量少。
  • AndroidPCSocket
    优质
    本文介绍了如何在Android设备和PC之间建立Socket通信连接,并实现数据传输的方法。通过具体示例讲解了客户端和服务端的编程技巧。 Android Socket编程可以实现手机客户端与PC机之间的网络通信。这一过程涉及到在Android设备上创建Socket连接,并通过该连接发送或接收数据到运行于同一局域网内的PC机,或者进行反向操作:从PC端主动发起请求并与移动设备上的应用程序建立通信链路。
  • Qt QLocalServerQLocalSocket进程
    优质
    本示例展示如何使用Qt框架中的QLocalServer和QLocalSocket类进行本地进程间通信。通过创建服务器监听特定名称并接受客户端连接,实现数据交换。 使用Qt的QLocalServer和QLocalSocket进行进程间通信是一个实例。与QTcpSocket和QUdpSocket不同的是,QLocalServer和QLocalSocket采用管道(pipe)方式进行通讯,这使得建立后台本地服务器来响应其他进程变得更加简单方便。
  • AndroidPCTCP Socket
    优质
    本项目探讨了如何在Android设备和PC之间建立稳定的TCP Socket连接,实现数据高效传输。 在网上查阅了许多资料后发现很多程序存在一些问题无法实现TCP功能。然而经过不懈努力,我最终完成了安卓与PC机之间的TCP通讯项目,并将包含源代码的文件以及视频上传供参考学习。该项目中的代码相对简单,不像网上的其他文章那样复杂,只需一个按钮即可向PC发送内容。在项目的安卓代码中有一个很重要的部分,在许多文章中都没有提及到这一点,加入这部分后才能使通信成功完成。我已经通过真实的安卓设备和PC机在WiFi模式下进行了测试,并且也使用Emulator与PC机之间的通讯进行过成功的测试。
  • Qt UDP Socket
    优质
    本示例演示如何使用Qt框架实现UDP套接字通信,包括数据包的发送与接收,适用于网络编程初学者。 资源内包含客户端与服务端的示例,并配有简要说明以及简单的代码,这有助于清晰地了解在Qt环境下Udp通信的过程。