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将cocos plist、白鹭 json 和 spine atlas图集进行拆分。

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简介:
请将Cocos的plist文件、Egret的json文件以及Spine图集拆解成更小的图集。为了实现这一拆分,只需将包含要拆分的图集的根目录下的工具程序运行即可完成操作。

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客服
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  • 解析并cocos plistjsonspine atlas
    优质
    本教程详细讲解如何解析及分离Cocos Plist、Egret Json与Spine Atlas等游戏资源文件,帮助开发者高效管理图片集合。 使用工具可以将cocos plist、白鹭 json 和 spine atlas 图集拆分成碎图。只需将该工具放置在需要拆分的图集根目录下运行即可。
  • 支持plistjsonatlas
    优质
    这是一款功能强大的资源管理工具,能够高效地解析并分离plist、json及atlas等多种格式的图集文件,简化游戏与应用开发流程。 Python脚本能够实现多种图集格式的拆解功能,但需要在脚本内修改相应的字段名。目前测试表明,该脚本可以完美地处理TexturePacker生成的各种图集文件类型。
  • 解析plistatlasjson文件
    优质
    本教程深入浅出地讲解了如何解析Plist、Atlas和Json三种常见数据格式文件,帮助开发者掌握其使用方法与应用场景。 该工具可以将cocos plist、白鹭 json 和 spine atlas 图集拆分成碎片图,并支持多张atlas图集的处理。只需将此工具放置在需要拆分的图集根目录下运行即可(注意,不要把spine生成的动画json文件与图集放在一起)。
  • TexturePackerplist工具
    优质
    TexturePacker是一款专业的图集和.plist文件生成工具,能够帮助开发者高效地管理游戏或应用中的图像资源。 在项目进行过程中遇到了一些问题,并且需要对plist文件进行拆分处理。尝试使用网上的脚本工具后发现,某些情况下图片大小与原图不一致,导致资源整合出现问题。因此紧急研究了plist文件格式并编写了一个小工具来解决这个问题,最终实现了预期效果。虽然这个工具功能简单,但希望能帮助到有需要的人。
  • Plist、EgretLaya转换为小
    优质
    本教程详细讲解如何从Plist图集、Egret图集及Laya图集中拆分出单个图片资源,实现高效的大图转小图处理。 可以一键点击完成Cocos的&Plist资源、Egret和Laya的&Json资源的分解操作。
  • EgretJSON切割工具.zip
    优质
    这是一款专为开发者设计的Egret白鹭引擎插件——JSON图集切割工具。它能高效地处理和分割图片资源,生成优化后的JSON格式图集,助力游戏或网页应用实现快速加载与流畅运行。 白鹭引擎专用的图集切割工具支持批量处理并能去除空白区域。
  • Python脚本一键atlas_后.rar
    优质
    这是一款使用Python编写的自动化脚本工具,用于快速拆分Unity游戏引擎中的Atlas图集文件。通过执行此脚本,用户可以方便地将大型Atlas图集分割为多个小文件,从而提高资源管理效率和项目维护性。拆分后的文件将以.rar格式打包提供下载。 在学习游戏开发的过程中,有时需要搜集漂亮的图片作为演示效果。通常在网上找到的游戏图会合成大图发布,如果要一张张裁剪出来的话工作量较大。如果有包含大图信息的文本段落件以及原图文件,可以考虑通过脚本实现自动拆分大图的功能。不同格式的文件都可以根据这一原理进行处理,只需修改对应的读取和保存图片代码即可。
  • Spine J2B: Spine JSON数据转为二制格式
    优质
    Spine J2B是一款工具,专门用于将Spine动画软件中的JSON数据转换成二进制格式,以实现更高效的存储和加载。 spine_j2b 是一个工具,用于将 spine 动画的 JSON 文件数据转换为二进制格式的数据。使用二进制文件可以显著提高 spine 动画加载速度。该功能基于 cocos2d-x3.17.2 版本下的 spine 代码开发。 函数原型如下: ```c int convert_json_to_binary(const char * json, size_t len, unsigned char * outBuff, const char * atlas = 0); ``` 建议在初始化时设定 atlas 数据,这样可以提前过滤掉 JSON 文件和 atlas 文件中不匹配的附件,从而避免一些闪退的问题。