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双卡双模下的双向通话录音功能

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简介:
本应用支持双卡手机实现双模式(电话与网络)下双向通话自动录音,并提供高质量语音记录、回放及管理服务。 在升级过程中建议保持当前版本不变,因为一旦升级就会变成英文界面,并且功能也没有太大变化。 最近发现了一个安智汉化版应用进行了测试,但汉化并不彻底且稳定性较差,因此不推荐进行升级。 这款软件支持CDMA和GSM双向双模通话录音。我之前使用的是I809手机,现在在Note3上也可以正常使用。

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    本应用支持双卡手机实现双模式(电话与网络)下双向通话自动录音,并提供高质量语音记录、回放及管理服务。 在升级过程中建议保持当前版本不变,因为一旦升级就会变成英文界面,并且功能也没有太大变化。 最近发现了一个安智汉化版应用进行了测试,但汉化并不彻底且稳定性较差,因此不推荐进行升级。 这款软件支持CDMA和GSM双向双模通话录音。我之前使用的是I809手机,现在在Note3上也可以正常使用。
  • Android
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    Android双向通话录音是一款专为安卓手机用户设计的应用程序,能够实现对电话通话内容进行实时录音,并支持来电与去电双向录音功能。 最近我在研究一款通话录音软件。在网上查找了很多源码,但大多数要么只能录制单向的麦克风音频,要么就是voice_call功能被禁用,而且很多都是基于MediaRecorder开发的。最后我反编译了一款APK文件,发现里面使用的是AudioRecord进行开发,并且我已经成功实现了这个案例。
  • Android实现黑名单拦截及
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    本项目旨在开发一款基于Android平台的应用程序,具备来电黑名单管理和自动录音(包括外拨和接听电话)的功能,增强用户的隐私保护与通信记录保存能力。 通过广播服务实现黑名单电话拦截和通话录音功能,并进行简单的MySQL操作。短信部分暂不考虑拦截,有兴趣的朋友可以进一步完善该功能。
  • NRF24L01
    优质
    本简介探讨了NRF24L01模块的双向通信能力,介绍其在无线数据传输中的应用及其配置方法。 NRF24L01双向通信程序已测试通过,可以正常使用。通过LED的亮灭来判断数据是否成功发送和接收。可以根据需要自行调整端口设置。
  • ONVIF接口
    优质
    ONVIF双向语音功能接口旨在促进网络视频设备间的音频通信标准化,使不同制造商的产品能够无缝集成并实现高质量的实时音频交互。 本段落基于ONVIF 2.0实现的语音双向对讲接口,供需要的朋友参考。如有不足之处,请多包涵。
  • 啦破解版().rar
    优质
    录音啦破解版(双功能).rar提供了无需授权即可使用的音频录制和编辑工具,包括高品质录音与便捷的文件管理功能。请谨慎使用,支持正版软件。 在线识别录音转文字的作者发布了新版本软件。由于新版加入了新的防护措施,使用旧版破解方法已无法生效。不过可以通过更新老版本来继续支持正版,请有能力的朋友购买正版以享受所有功能。对于已经拥有老版本的用户,可以下载并安装补丁文件,具体操作是打开补丁程序后选择“录音啦.exe”进行执行即可。本次补丁更新的特点是一次打完之后就不再需要重复打补丁了。
  • 测试
    优质
    本视频详细演示和讲解了如何检测设备的双卡功能,包括SIM卡安装、设置以及各项通信功能的实际操作与体验。适合需要了解手机双卡使用方法的朋友观看学习。 Android基于MTK方案解决双卡双待的问题。
  • C++ Socket
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    本项目实现基于C++的Socket编程技术进行双向实时语音通讯的应用程序开发。通过音频采集、编码传输和解码播放等步骤,达成高效稳定的在线通话功能。 在计算机网络编程领域,Socket是一种用于实现进程间通信的技术,在互联网上主要用于双向数据交换。使用C++进行Socket编程可以让开发者创建客户端和服务器应用程序以实现实时的双向语音通信功能,确保用户能够清晰地听到自己与对方的声音,并且程序运行稳定无误。 为了达到这一目标,需要掌握以下几个关键知识点: 1. **套接字API(Socket API)**:在C++中使用Socket API来创建和管理网络连接。这包括`socket()`函数用于创建套接字,`bind()`绑定IP地址与端口号,`listen()`使服务器处于监听状态等待客户端的请求,以及`accept()`接收新建立的连接。 2. **UDP或TCP协议**:双向语音通信可以选择使用用户数据报协议(UDP)或者传输控制协议(TCP)。UDP提供无连接服务且速度快但不保证顺序;而TCP则提供面向连接的服务并确保数据传输的可靠性。对于实时性和完整性有较高要求的应用,通常会选择TCP。 3. **音频编码与解码**:语音需要经过编码后才能在网络上传输,常见的格式包括PCM、G.711等。在接收端还需进行相应的解码过程以恢复原始声音流。 4. **多线程编程**:为了实现实时通信功能,通常会采用多线程技术来处理音频采集与网络传输操作,确保程序运行顺畅且不被阻塞。 5. **数据打包和拆包**:由于可能出现的数据丢失或顺序错乱等问题,在发送前会对语音信息进行适当包装,并在接收后正确解析这些数据块。 6. **缓冲区管理**:在网络通信中使用缓冲机制来存储待发送或已接收到但尚未处理完的数据,以此提高效率并缓解网络延迟问题。 7. **错误处理**:完善的错误处理策略对于保证程序稳定运行至关重要。这包括对各种可能出现的异常情况进行妥善应对措施的设计与实现。 8. **音视频同步**:为了提供良好的用户体验,在双向语音通信中需要确保音频和视频之间的时间协调一致,有时还需要额外的技术手段来达成这一目标。 通过综合运用上述技术,可以构建一个基于C++语言开发、能够流畅进行双向通话的实时语音通信程序,并且该应用程序在实际部署时表现良好无误。这充分体现了开发者在网络编程及音频处理方面的深厚积累与理解能力。
  • DCDC_DCDC_DCDC充电
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    简介:双向DC/DC转换器是一种能够实现能量在两个电源之间高效流动的技术,广泛应用于储能系统和电动汽车中,支持正向和反向充电,提高能源利用效率。 以固定电流对电容进行充电,当电压达到最大值后暂停一段时间;随后以相同电流放电至某一特定电压后再暂停一段时期;之后再重新开始充电过程。这一充放电循环持续重复进行。
  • Linux组播
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    本文探讨了在Linux环境下实现双向组播通信的技术与实践,详细介绍相关协议、编程方法及应用场景。 1. 支持双向收发的组播功能仅供参考,请指出其中可能存在的错误。 2. 一个带有单个网卡接口的PC1运行send_recv程序,而配备两个网络接口的PC2则运行recv_send程序。具体而言,PC1向PC2的两个网口分别发送两份组播数据;同时,PC2的第一个网卡将组播数据发回给PC1接收。