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【Cocos Creator】TS微信/头条等小游戏开发框架,支持微信/头条登录、分享以及广告SDK集成。

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简介:
微信头条以及其他小型游戏开发框架 博客: Gitee仓库:https://gitee.com/GrassJelly/small-game-framework.git 通过登录系统,可以访问并管理多种功能。资源加载采用了分包方式,旨在提升效率。此外,用户可以体验好友排行榜、音乐管理以及视频播放功能,其中包含插屏广告和横幅广告。用户还可以录制头条视频并进行分享。 #### 软件架构 SDKUtil 是一个广告sdk管理类,该类由 SDK 提供,并对外公开接口供外部调用。 该项目将采用分包的方式进行资源分配。 AudioTool 是一种用于声音管理的类。DataManager 则是一个负责管理玩家数据的类。GameConfig 类承担着存储游戏名称和服务器地址配置的任务,而 NetUtil 作为一个网络控制类,负责处理网络相关的操作。Utils 类则提供了一系列常用的工具函数,以支持应用程序的正常运行。 wxOpenData 开放域工程致力于构建一个灵活、可扩展的开放数据平台,旨在为开发者提供便捷的数据访问和处理工具。该工程专注于支持多种数据源,并提供一套完整的解决方案,以简化数据采集、清洗和分析的流程。通过wxOpenData,开发者可以高效地获取所需数据,从而加速应用开发进程。它提供了一系列工具和服务,帮助用户更好地利用开放数据资源,推动数据驱动的创新应用落地。

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客服
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  • Cocos Creator
    优质
    本教程详细介绍如何使用Cocos Creator引擎进行微信小游戏的开发,涵盖从环境搭建到发布上线的全流程。 目前H5游戏、微信小游戏、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏以及QQ轻游戏都十分流行,其中大约80%的游戏是由Cocos Creator开发的,该工具支持一次开发多平台部署的特点。本课程将从零开始带领大家使用Cocos Creator构建一个名为《猴子吃香蕉》的微信小游戏项目,涵盖环境搭建到最终在微信平台上发布的全流程教学。通过学习组件化开发、碰撞系统、物理引擎应用、动画制作以及如何利用Cocos Creator发布至微信平台等知识,并结合实战经验教授Git版本管理和团队协作技巧。
  • Unity付宝SDK
    优质
    本项目集成了Unity引擎下的微信登录、分享以及支付功能,并加入支付宝SDK,旨在为开发者提供一站式的移动应用内购和社交整合解决方案。 Unity接入登录、分享和支付功能需要集成支付宝SDK。
  • Three-Platformize:使THREE平台化并、淘宝、程序的项目
    优质
    Three-Platformize项目致力于将THREE.js图形库平台化,使其能便捷地应用于微信、淘宝、头条的小程序以及微信小游戏开发中,推动WebGL技术在移动端的广泛应用。 three-platformize 是一个旨在让 THREE.js 平台化的项目。该项目已经支持微信、淘宝以及字节跳动的小程序,并且可以使用 Webpack 或 Rollup 等构建工具进行代码树摇晃优化。 开发环境方面,VSCode 的类型定义正常工作,允许开发者访问和操作各个类的定义。此外,适配了 examples/jsm 目录下的文件并且其类型支持也已完善。 该项目还提供了一个灵活的版本控制机制,用户可以升级、降级或使用自定义版本的 THREE.js。在微信小程序上实现了 iOS 内存优化功能,减少页面切换时导致的应用崩溃问题,并且提供了可扩展的新平台适配方案,参考 WechatPlatform 编写即可。 该项目还支持微信插件间的代码复用。特别感谢云图三维——一款在线三维 CAD 设计软件对本项目的赞助和支持。 ### 适配情况 - 微信小程序真机测试通过 - 淘宝小程序真机测试通过 - 字节跳动小程序真机测试通过 - 小程序模拟器支持良好(微信、淘宝) - 微信小游戏真机测试通过 - 微信小游戏模拟器支持良好 我们正在招聘前端开发人员,WebGL 和图形学算法领域的专家。欢迎符合条件的候选人投递简历。 ### DEMO 请参考项目中的示例代码进行体验。
  • Cocos Creator 打包源代码
    优质
    本项目提供使用Cocos Creator引擎开发微信小游戏的完整源代码示例,帮助开发者快速上手游戏开发与发布流程。 Cocos Creator 打包成微信小游戏的源代码相关的内容需要根据具体的项目需求进行编写和调整。在使用 Cocos Creator 进行开发并打包为微信小游戏的过程中,开发者需要注意遵循微信平台的相关规定和技术要求,确保游戏能够在微信环境中正常运行。这个过程可能包括配置项目的设置、准备必要的资源文件以及实现特定于微信平台的功能等步骤。 对于希望详细了解具体操作方法的用户来说,可以参考 Cocos Creator 官方文档和社区中提供的指南与教程来获取更多帮助和支持。这些资料能够为开发者提供详细的指导和技术建议,有助于顺利完成从开发到发布的整个流程。
  • 使用Cocos Creator制作山竞赛(适合布至
    优质
    本作品是一款采用Cocos Creator引擎开发的登山竞赛游戏,专为微信平台设计。玩家在游戏中攀爬高峰,与其他选手竞争,体验紧张刺激的比赛氛围。 《使用Cocos Creator 2.0.8制作微信小游戏——登山赛详解》 在当前的移动游戏市场环境中,微信小游戏因其便捷分享及无需下载安装的特点而备受开发者与玩家青睐。本教程将深入讲解如何利用强大的游戏开发工具Cocos Creator 2.0.8来创建一款名为“登山赛”的游戏,并成功发布至微信平台。 作为全面覆盖2D游戏设计、开发和发布的框架,Cocos Creator不仅优化了引擎性能,还提升了用户体验的编辑器界面。这使得开发者能够更高效地进行项目制作。无论是初学者还是有经验的游戏制作者,都可以借助其直观的操作界面与详尽文档获得支持,并通过JavaScript或TypeScript实现复杂功能。 在开始游戏创作之前,我们需要对登山赛这一类型有所了解。它通常是一种赛车类竞速挑战,在游戏中玩家需控制角色或车辆沿崎岖山路前进并克服各种障碍以率先到达山顶。设计阶段中应考虑核心玩法、关卡构建、操作机制以及障碍物的设置等元素。 使用Cocos Creator进行开发时,可以通过精灵组件创建游戏内的角色和环境要素,并利用物理引擎实现物体间的碰撞检测及动态行为模拟(例如Box2D)。比如为车辆设定一个精灵对象后,再配置其碰撞盒与物理属性使其具备在斜坡上的移动能力。此外还可以借助动画系统添加驾驶、跳跃等动作效果来增强游戏的真实感和娱乐性。 关卡设计方面,则可通过场景编辑器轻松搭建地形并放置障碍物及奖励道具;每个级别的难度应逐步提升以保持玩家兴趣。同时,通过脚本实现诸如计时器、得分机制等功能也十分关键。 为了让作品符合微信小游戏平台的要求,在开发过程中还需遵守相关规范,并利用Cocos Creator提供的插件来集成如分享、排行榜等社交功能所需的SDK接口。发布前务必进行全面测试确保跨设备的兼容性和性能表现良好。 压缩包内的climb文件夹可能包含游戏的所有资源,例如图片、音频素材和脚本代码;开发者可以使用项目导入工具将这些内容整合进Cocos Creator中进一步调整和完善。 总之,借助于2.0.8版本的强大功能支持,我们可以轻松制作出一款富有吸引力的登山赛车小游戏,并通过微信平台让广大用户享受其中的乐趣。在实际开发过程中不断学习和实践各个方面的知识技能是成为一名优秀游戏开发者的关键所在。
  • Unity AndroidSDK实现付功能
    优质
    本项目详细介绍在Unity游戏开发中集成Android版微信SDK的过程,涵盖用户通过微信账号快捷登录、在游戏中进行内容分享及内购支付等核心功能的实现。 Unity Android接入微信SDK以实现登录、分享及支付功能。使用Eclipse工程进行开发,在替换为你的包名后生成jar文件和res、bin以及manifest文件即可直接使用。
  • 今日程序.zip
    优质
    今日头条微信小程序是头条官方推出的一款新闻资讯类应用,用户可在微信内便捷地浏览热点新闻、订阅兴趣频道,享受个性化的阅读体验。 微信小程序-今日头条.zip包含小程序模板代码,可以直接从源码里粘贴复制过来使用。不过这样做不利于自己独立编写代码。
  • 今日穿山甲广SDK版2.9.5.5.rar
    优质
    这是一款针对Android应用开发者的今日头条穿山甲广告SDK集成包,版本号为2.9.5.5,可用于轻松地将广告功能整合到应用中。 大家应该都遇到过在应用内加入广告的需求吧?通常的做法是在开屏页添加广告来吸引用户点击跳转。市面上有很多不同的广告SDK可以选择,这里提到的是今日头条的穿山甲SDK资源,它包含了集成文档和示例代码。