
多进程/线程编程中的哲学家问题
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简介:
简介:本文探讨了在多进程和多线程环境中解决哲学家就餐问题的方法与策略,分析了死锁、饥饿等并发控制难题。
多进程/线程编程:哲学家问题。
- 设置进程/线程,并描述哲学家;
- 随机启动各个哲学家;
- 显示各进程或线程的执行状态;
- 根据线程执行情况更新显示信息;
- 编写程序,通过延迟某些线程的运行来制造死锁现象;
- 编写另一套程序以确保不会出现死锁。
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