
通过System.IO.Ports读取COM端口数据
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本教程介绍如何使用C#中的System.IO.Ports命名空间来读取和处理来自COM端口的数据,适用于串行通信应用开发。
C#串口编程是计算机编程中的重要技术之一,它用于控制和管理串行通信端口,并广泛应用于工业自动化、机器人控制及医疗器械等领域中。通过使用System.IO.Ports命名空间可以方便地实现这一目标。
在C#语言环境下,SerialPort类位于System.IO.Ports命名空间内,专门用来处理与串行通信相关的任务。该类提供了一系列属性和方法来配置端口参数以及发送接收数据等操作。
常见的属性包括:
- BaudRate:波特率设定
- DataBits:每个字节的数据位数定义
- Parity:奇偶校验协议选择
- PortName:指定使用哪个COM端口号进行通信
- ReadBufferSize 和 WriteBufferSize 分别代表读取和写入缓冲区的大小
常用的方法有:
- Close() : 关闭当前连接,并将IsOpen标志设为False,同时释放内部Stream对象资源。
- Open(): 创建新的串行口链接。
- Read(): 从输入缓存中提取数据
- Write(): 向输出队列添加信息
- WriteLine(): 将字符串和换行符一起写入到发送缓冲区
在实际应用时,我们需要先引入System.IO 和 System.IO.Ports这两大库文件。之后创建SerialPort实例,并根据需求调整其属性值如波特率、端口号等参数。
以下是一个简化的串口通信实现示例:
1. 引入必要的命名空间:using System.IO; using System.IO.Ports;
2. 定义一个名为com的SerialPort对象。
3. 设置相关配置信息,例如 com.BaudRate = 115200; 和 com.PortName = COM1; 等等
4. 调用Open()方法启动串行通信通道。
5. 利用Write()或WriteLine()函数发送字节流或者文本字符串给外部设备。
当需要接收从其他设备传来的信息时,可以通过注册DataReceived事件处理程序来自动监听新进的报文,也可以通过创建额外线程的方式持续监控SerialPort对象的状态变化。
全部评论 (0)


