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Google Earth插件已开发,用于Excel数据的转换。

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简介:
一个能够简便地将Excel表格中的经纬度坐标直接导出至Google Earth的实用小工具。

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客服
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  • ExcelGoogle Earth
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    本插件提供了一种便捷的方式,将Excel表格中的地理数据直接转化为可在Google Earth中展示的地图标记和路径。通过简单的设置,用户可以轻松实现从平面数据到三维地球模型的转换,极大地丰富了数据分析的表现形式与应用范围。 一个方便的小插件,可以将Excel中的经纬度数据输出到Google Earth。
  • 中国各省边界经纬度(KML格式)适Google Earth
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    本资料提供中国各省份精确边界信息,以KML文件形式呈现,兼容Google Earth平台。方便用户进行地理空间分析与地图应用开发。 中国省边界经纬度数据以KML格式可用于Google Earth开发。
  • Excel到JSON
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    这款Excel到JSON转换插件能够帮助用户轻松快捷地将Excel表格数据转化为标准的JSON格式文本,极大提高了数据处理和API开发效率。 CocosCreator引擎插件用于将Excel文件转换为JSON格式。
  • CADEXCEL
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    CAD转Excel插件是一款高效便捷的专业工具,它能够将复杂的CAD数据轻松转化为可编辑的Excel表格格式,极大地方便了用户的数据处理和分析需求。 AutoXlsTable是一款高效实用的CAD(计算机辅助设计)与EXCEL之间进行数据转换的插件,专为工程设计人员和绘图员提供便捷的数据管理工具。这款软件的主要功能是帮助用户将CAD图纸中的数据无缝地导入到EXCEL电子表格中,并且也能反向操作,实现双向转换。 描述中的“真实表格插件”意味着在转换过程中,AutoXlsTable能够保持原始表格的格式和布局不变,确保数据的精确性和可读性。这对于那些需要处理大量工程数据(如尺寸、材料清单、成本估算等)的用户来说至关重要。通过这款插件,可以节省大量的手动输入和格式调整时间,提高工作效率。 在提供的压缩包文件中包含以下内容: 1. Install.exe:这是安装程序文件,用于安装AutoXlsTable插件。 2. truetable 11.0.reg:这是一个注册表文件,可能用于添加或修改Windows注册表项以确保软件能正确地运行。 3. 使用说明.txt:该文本包含了使用指南和操作步骤,用户可以参考它来了解如何有效地利用插件。 使用AutoXlsTable时,首先需要在系统中安装AutoCAD。通过运行Install.exe完成安装,并根据使用说明进行配置设置。一旦成功安装,在AutoCAD中就可以找到插件的入口,将图纸中的表格数据导出到EXCEL或从EXCEL导入到CAD图纸中。此外,注册truetable 11.0.reg可能需要合法授权码以确保软件的合法使用。 在实际应用中,AutoXlsTable可以帮助用户进行批量数据处理,比如更新设计参数、生成统计报告等。对于那些频繁在CAD和EXCEL之间切换的用户来说,这款插件无疑是一个强大的助手,可以显著提升工作流程效率,并且由于它保留了原始格式避免了因转换而可能出现的错误,提高了数据准确性。
  • 从Mapinfo到Google KML(Mapinfo2Google.MBX)
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    Mapinfo2Google.MBX是一款专为地图数据处理设计的实用插件。它能够实现Mapinfo格式文件与Google Earth所需的KML格式之间的高效互转,极大地方便了地理信息的专业人士和爱好者进行跨平台的数据共享与应用开发。 使用Mapinfo2Google工具的注意事项如下: 1. 首先在mapinfo工具(tools)下拉菜单中的tool manager加载该插件。 2. 加载完成后,在需要显示图层的情况下,必须关闭所有非必要图层,并尽可能缩小当前可视地图范围。 3. 选择Mapinfo2Google下的Convert map window to KML file选项进行转换操作。 4. 最后在选定存储目录中保存文件。 重要提示: 1. 在整个过程中,请确保仅保留一个需要导出的图层; 2. 将该图层中的可视地图范围调整到最小,以保证所有内容都在当前显示范围内。
  • 从Mapinfo到Google KML(Mapinfo2Google.MBX)
    优质
    Mapinfo2Google.MBX是一款专为地图数据处理设计的插件,能够便捷地将Mapinfo格式的数据转换成Google Earth支持的KML文件,便于用户在不同平台间进行高效的地图信息交换与共享。 使用Mapinfo2Google工具的注意事项如下: 1. 首先,在mapinfo工具(tools)下拉菜单中的tool manager加载该插件。 2. 加载完成后,当需要显示图层时,请关闭除目标图层之外的所有其他图层,并尽可能缩小所要导出的地图范围。 3. 接下来,点击Mapinfo2Google的下拉菜单中选择“Convert map window to KML file”选项进行转换操作。 4. 最后,在弹出窗口中指定存储目录保存生成的KML文件即可完成整个流程。 需要注意的关键点包括: 1. 确保只保留一个图层。 2. 将该图层中的地图显示范围缩小至最小,确保所有内容都在当前视窗内可见。 在使用此插件前创建各种地理要素(如点、基站扇区等),应该已经掌握相关操作技能。
  • 将MapinfoGoogle KML(Mapinfo2Google.MBX)
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    Mapinfo2Google.MBX是一款专为Mapinfo用户设计的插件,它能便捷地将Mapinfo地图数据转换成Google Earth支持的KML格式文件,极大提升了空间数据分析与展示的灵活性和兼容性。 使用Mapinfo2Google工具的注意事项如下: 1. 首先,在mapinfo工具(tools)下的tool manager菜单中加载Mapinfo2Google插件。 2. 加载后,当需要显示特定图层时,请确保关闭所有其他图层,并尽量缩小当前图层中的地图范围,使其完全可见。 3. 在Mapinfo2Google的下拉菜单中选择“Convert map window to KML file”选项。 4. 保存生成的KML文件到所需的目录。 重要提示: 1. 每次操作时只保留一个图层; 2. 将该图层中的地图显示范围尽可能缩小,但要确保整个图层内容都在视图范围内。
  • Google Earth
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    Google Earth是一款由谷歌开发的地图软件,让用户通过卫星图像和3D模型探索地球上任何角落。它为用户提供了丰富的地理信息和详细的街景视图。 【谷歌地球】是一款由谷歌公司开发的全球地理信息系统软件,它整合了卫星图像、地图以及三维建模技术,为用户提供了一个独特的、互动式的地球虚拟浏览体验。用户可以通过这款软件查看全球各地的地形、建筑、自然景观,甚至可以探索海洋深处。除了娱乐用途外,谷歌地球还广泛应用于教育、科研和商业等领域。 在谷歌地球上,你可以输入任何地点的名字或坐标,软件会立即带你飞向那个地方,并展示高清晰度的卫星影像。它提供了多种视图模式,包括平面视图、3D视图和街景视图。3D视图使用户能够从任意角度观察建筑物和地形,而街景视图则允许用户在街头漫步,感受身临其境的体验。 谷歌地球还具备丰富的功能特性,例如历史影像功能可以查看某一地区的过去几年中卫星图片的变化,这对于城市规划和环境监测有着重要意义。此外还有测量工具,用户可以测量两点之间的距离、面积或方向;以及保存和分享地标、路径等功能,方便用户记录和分享感兴趣的位置。 谷歌地球的Plus版在基础版本之上增加了高级打印选项及GPS集成等额外功能,适用于需要更专业服务的用户。随着时间推移,该软件不断更新迭代,并添加了更多新特性如3D树木和室内视图等,用户体验也在不断提升。无论是探索未知的地方还是用于专业的地理分析工作需求,谷歌地球都是一个不可或缺的强大工具。
  • 使VBExcel
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    本项目旨在通过Visual Basic(VB)编程语言为Microsoft Excel创建功能增强插件。利用VB的强大功能,用户可以自定义工作表操作、数据分析和自动化任务,极大提升工作效率与便捷性。 如果你想将Excel内的VBA封装成DLL文件,请参考相关资料或教程进行操作。
  • Unity游戏:Figma器(unitypackage)
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    Figma转换器(UnityPackage)是一款专为Unity游戏开发者设计的实用插件,能够高效地将Figma设计稿直接转化为Unity项目中的UI资源,极大地简化了从设计到开发的过程。 Figma Converter for Unity 是一款适用于Unity的插件资源包(格式为unitypackage),版本3.1.0,支持Unity 2021.3.0及以上版本。 这款工具能够自动将布局从 Figma 转换到 Unity Canvas 中。 特点包括: - 可一键转移Figma项目中的布局; - “依赖项”选项卡中列出的所有资产都是可选的; - 支持保留Figma项目的层级结构,支持导入PNG和JPG文件,并可以更新已导入的项目内容; - 创建预制件并下载TTF字体以生成TextMeshPro 字体; - 不会创建精灵副本,但能自动将单色精灵着色为白色以便于颜色叠加; - 自动备份场景; - 自动创建各种组件如图像、RawImage、SpriteRenderer以及Unity.UI.Text和TextMeshPro文本等,并支持按钮、输入文本字段及水平布局组、垂直布局组与网格布局组的生成; - 可与其他资源结合使用,包括UITK(需单独购买扩展); - 适用于2019.1及以上版本的任何Unity。