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Java设计进阶书籍-代码重构

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简介:
本书籍专注于指导读者如何在Java编程中进行有效的代码重构,旨在帮助开发者优化现有代码结构和提高软件质量。适合有一定基础的Java开发人员阅读学习。 重构是指通过调整程序代码来改善软件的质量、性能,并使程序的设计模式和架构更加合理,提高其扩展性和维护性。 有人可能会问:为什么不在项目开始的时候多花些时间做好设计工作,而要在之后再进行重构呢?要知道一个能够完美预见未来任何变化或灵活应对所有可能的扩展的设计是不存在的。系统设计师通常只能从宏观上把握项目的整体方向,并不能预见到每一个细节;此外,“唯一不变的就是变化”,提出需求的人往往在软件成型后开始挑剔和修改,而作为设计者不可能成为先知来预测这些变动。因此,功能的变化必然会导致设计方案需要调整。 鉴于此,“测试先行、持续重构”的开发习惯被越来越多的开发者所接受,并且这种做法就像黄河护堤一样,在保证软件质量方面发挥着关键作用。

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客服
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  • Java-
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    本书籍专注于指导读者如何在Java编程中进行有效的代码重构,旨在帮助开发者优化现有代码结构和提高软件质量。适合有一定基础的Java开发人员阅读学习。 重构是指通过调整程序代码来改善软件的质量、性能,并使程序的设计模式和架构更加合理,提高其扩展性和维护性。 有人可能会问:为什么不在项目开始的时候多花些时间做好设计工作,而要在之后再进行重构呢?要知道一个能够完美预见未来任何变化或灵活应对所有可能的扩展的设计是不存在的。系统设计师通常只能从宏观上把握项目的整体方向,并不能预见到每一个细节;此外,“唯一不变的就是变化”,提出需求的人往往在软件成型后开始挑剔和修改,而作为设计者不可能成为先知来预测这些变动。因此,功能的变化必然会导致设计方案需要调整。 鉴于此,“测试先行、持续重构”的开发习惯被越来越多的开发者所接受,并且这种做法就像黄河护堤一样,在保证软件质量方面发挥着关键作用。
  • 现有[清晰PDF, 完整签]
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    本书《改进现有代码设计的重构》提供了一套完整的指南,帮助开发者通过有效的重构技术优化和改善软件代码结构。书中内容以清晰的PDF格式呈现,并配有完整书签,便于读者快速查找所需信息。 在清晰的PDF版本基础上手工添加了书签,并附带CHM文字版。文件包括:《重构-改善既有代码的设计[再版.完整书签]》(Martin Fowler著)以及《重构-改善既有代码的设计》(Martin Fowler著)。
  • 现有.pdf
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    本PDF文档探讨了如何通过重构优化现有代码设计,提升软件质量与可维护性。适合软件开发人员阅读和实践。 第一章:重构案例 1.1 起点 1.2 重构的第一步 1.3 分解并重组statement()函数 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 1.5 结语 第二章:重构原则 2.1 什么是重构 2.2 为什么需要进行重构 2.3 在什么时候进行重构 2.4 如何向经理解释重构的必要性 2.5 重构中遇到的问题和挑战 2.6 重构与设计的关系 2.7 重构对程序性能的影响 2.8 重构的历史背景 第三章:代码中的坏味道 3.1 DuplicatedCode(重复代码) 3.2 LongMethod(过长函数) 3.3 LargeClass(过大类) 3.4 LongParameterList(参数列表太长) 3.5 DivergentChange(发散式变化) 3.6 ShotgunSurgery(霰弹式修改) 3.7 FeatureEnvy(依恋情结) 3.8 DataClumps(数据泥团) 3.9 PrimitiveObsession(基本类型偏执症) 3.10 SwitchStatements(switch惊悚现身) 3.11 ParallelInheritanceHierarchies(平行继承体系) 3.12 LazyClass(懒惰类) 3.13 SpeculativeGenerality(夸夸其谈的未来性) 3.14 TemporaryField(令人迷惑的临时字段) 3.15 MessageChains(过度耦合的消息链) 3.16 MiddleMan(中间人模式) 3.17 InappropriateIntimacy(狎昵关系) 3.18 AlternativeClasseswithDifferentInterfaces(异曲同工的类) 3.19 IncompleteLibraryClass(不完善的库类) 3.20 DataClass(纯稚的数据类) 3.21 RefusedBequest(被拒绝的继承权) 3.22 Comments(过多注释) 第四章:构建测试体系 4.1 自动化测试的价值 4.2 使用JUnit进行单元测试 4.3 增加更多测试用例 第五章:重构列表 5.1 重构记录格式 5.2 寻找引用点 5.3 这些重构手法的成熟度 第六章:重新组织函数 6.1 ExtractMethod(提炼方法) 6.2 InlineMethod(内联方法) 6.3 InlineTemp(内联临时变量) 6.4 ReplaceTempwithQuery(以查询取代临时变量) 6.5 IntroduceExplainingVariable(引入解释性变量) 6.6 SplitTemporaryVariable(分解临时变量) 6.7 RemoveAssignmentstoParameters(移除对参数的赋值) 6.8 ReplaceMethodwithMethodObject(用方法对象替换方法) 6.9 SubstituteAlgorithm(替换算法) 第七章:在对象之间搬移特性 7.1 MoveMethod(移动方法) 7.2 MoveField(移动字段) 7.3 ExtractClass(提炼类) 7.4 InlineClass(将类内联化) 7.5 HideDelegate(隐藏委托关系) 7.6 RemoveMiddleMan(移除中间人模式) 7.7 IntroduceForeignMethod(引入外加方法) 7.8 IntroduceLocalExtension(引入本地扩展) 第八章:重新组织数据 8.1 SelfEncapsulateField(自封装字段) 8.2 ReplaceDataValuewithObject(以对象取代数据值) 8.3 ChangeValuetoReference(将值类型改为引用类型) 8.4 ChangeReferencetoValue(将引用类型改为值类型) 8.5 ReplaceArraywithObject(用对象替换数组) 8.6 DuplicateObservedData(复制被观察的数据) 8.7 ChangeUnidirectionalAssociationtoBidirectional(把单向关联变双向关联) 8.8 ChangeBidirectionalAssociationtoUnidirectional(将双向关联改为单向关联) 8.9 ReplaceMagicNumberwithSymbolicConstant(用符号常量代替魔法数) 8.10 EncapsulateField(封装字段) 8.11 EncapsulateCollection(封装集合类型) 8.12 ReplaceRecordwithDataClass(以数据类替换记录结构) 8.13 ReplaceTypeCodewithClass(使用类替代类型码) 8.14 ReplaceTypeCodewithSubclasses(用子类代替类型码) 8.15 ReplaceTypeCodewithState/Strategy(用状态策略模式取代类型码) 8.16 ReplaceSubclasswithFields(以字段替换子类) 第九章:简化条件表达式 9.1 DecomposeConditional(分解复杂条件语句) 9.2 ConsolidateConditionalExpression(合并相似的条件表达式) 9.3 Consolidate
  • Java-Ssm评论网站毕业.zip
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    本资源为Java技术栈Ssm框架(Spring+SpringMVC+Mybatis)开发的书籍评论网站项目源码。适合用于课程设计、毕设参考或个人技能提升学习。 采用Java技术构建了一个管理系统。整个开发过程首先进行需求分析以确定系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统整体结构设计、数据结构设计以及安全设计等;详细设计则包括数据库访问的实现方法,主要功能模块的具体实施方式及其实现的关键代码等内容。最后进行了系统的功能测试,并分析总结了测试结果。项目包含完整的程序源代码和数据库文件,确保能够完美运行。配置环境说明中提供了详细的安装指导信息。
  • 现有.pdf(含清晰签和目录)
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    《改进现有代码设计的重构》一书深入探讨了如何通过有效的重构技术优化软件代码的质量与可维护性。本书结构清晰,包含详细书签与目录,便于读者快速定位所需内容。 《重构:改善既有代码的设计》PDF电子书于2010年出版,并带有标签目录。
  • HUMBLE BOOK BUNDLE: Unity慈善套装
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    Humble Book Bundle: Unity进阶书籍慈善套装汇集了多本关于Unity游戏开发的高级教程和实战指南,旨在帮助开发者提升技能并为公益事业贡献力量。 我从HUMBLE购买了一个Unity开发进阶书籍慈善包,其中包括了关于Unity性能优化、着色器(Shader)、C#编程、项目实例以及企业增强现实项目的相关资料,还有《Unity认证程序员:考试指南》等书籍。这个慈善包包含了一系列高级开发者必备的资源,不过需要注意的是这些书都是英文版的。
  • **: 提升现有(含完整签)
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    《*重构*: 提升现有代码设计》是一本软件开发经典之作,作者马丁·福勒通过本书详细介绍了如何识别和改善不良代码结构,进而提升程序质量和维护性。书中包含丰富的示例与完整书签,方便读者学习与查阅。 书名:《重构:改善既有代码的设计》 作者:Martin Fowler 翻译:熊节 出版社:人民邮电出版社 这是一本关于软件开发的经典著作,生动地阐述了重构的原理及其具体实施方法。
  • Java 示例
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    本示例深入讲解了如何通过重构技术优化Java代码,提高其可读性、可维护性和扩展性,适合中级开发者学习实践。 Java代码重构实例指南,欢迎下载。
  • 《无线通信FPGA
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    本书籍源代码为《无线通信FPGA设计》一书配套资源,包含多种无线通信系统中FPGA实现的示例程序与工程文件,适用于学习和研究。 《无线通信FPGA设计》这本书包含了源代码、Matlab程序以及Verilog代码,是一份非常经典的通信资料。
  • 购买系统简易
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    《书籍购买系统简易代码设计》是一份针对初学者的教学资料,详细介绍了构建一个简单的在线书籍购买系统的编程方法与技巧,适合对网站开发感兴趣的读者学习。 设计一个基于控制台的购书系统的简单代码。系统需满足以下要求: (1)展示所有图书的信息:每本图书应包括其编号、名称、单价及库存数量。 (2)顾客购买流程:用户通过输入图书编号来选购,同时根据提示输入所需购买的数量,并需要连续完成三次购物操作。 (3)在购书完成后显示订单详情:包含订单号、具体商品明细、总价和下单日期。