Advertisement

CodeBlocks: 用于Windows的LVGL模拟器

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
CodeBlocks LVGL Windows Simulator是一款专为Windows系统设计的轻量级虚拟图形界面开发工具,支持高效构建和测试LVGL项目。 Code::Blocks是一个适用于Windows的LVGL模拟器。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • CodeBlocks: WindowsLVGL
    优质
    CodeBlocks LVGL Windows Simulator是一款专为Windows系统设计的轻量级虚拟图形界面开发工具,支持高效构建和测试LVGL项目。 Code::Blocks是一个适用于Windows的LVGL模拟器。
  • LVGLCodeBlocks工程
    优质
    本项目专注于使用Code::Blocks集成开发环境进行LVGL(Light and Versatile Graphics Library)图形库的应用程序开发。通过详细教程和示例代码,帮助开发者快速上手在嵌入式系统中构建高效、轻量级的用户界面应用。 配套文章【01】【01】LVGL-CodeBlock模拟器安装 | LVGL工程下载 | PC端模拟LVGL步骤。该文章介绍了如何在PC上使用CodeBlock进行LVGL的模拟器安装、LVGL项目的获取以及具体的操作流程,帮助读者更好地理解和实践LVGL的相关技术。
  • LVGL - Visual Studio PC
    优质
    LVGL Visual Studio PC模拟器是一款专为开发者设计的应用程序,它允许用户在个人电脑上仿真运行LVGL库,并提供图形化界面进行调试和测试。这款工具极大地方便了开发人员在实际硬件部署前对代码进行预览与优化。 LVGL | Visual Studio PC模拟器 Visual Studio 版本:Microsoft Visual Studio Community 2019 LVGL版本:V9.0.0 更多演示见相关博客文章。
  • LVGL Sim Visual Studio: 在Visual Studio中使LVGL PC
    优质
    本项目旨在介绍如何在Visual Studio环境中利用LVGL PC模拟器进行图形用户界面开发,为开发者提供便捷高效的LVGL应用测试与调试工具。 LVGL-使用Visual Studio的PC模拟器介绍 这是预配置的Visual Studio项目,在Windows PC上可以尝试运行LVGL。该项目仅依赖于Win32 API、C Runtime以及C++ STL,因此您可以无需额外安装其他库直接编译它。 当前维护该项目的版本是Visual Studio 2019,并且在Visual Studio 2017中也能正常工作,但不提供对该版本的积极支持。如果遇到任何问题,请先使用Visual Studio 2019进行测试和调试后再报告错误。 该项目已从lv_sim_visual_studio_sdl更名为lv_sim_visual_studio。下面提供了关于如何克隆、构建以及运行应用程序的具体说明。 需要注意的是,该项目专为Visual Studio 2019设计,并不适用于Visual Studio Code。
  • LVGL 8.3.11 Windows VSCode 图文详述教程.zip
    优质
    本教程为图文详解版,指导用户在Windows系统下使用VSCode开发环境搭建LVGL 8.3.11模拟器,并提供详细步骤和设置说明。 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一种流行的免费开源嵌入式图形库,在资源受限的环境中能够为任何微控制器(MCU)、微处理器(MPU)及各种显示类型创建美观且高效的用户界面。 在选择用于嵌入式设备场景下的UI开发时,结合渲染性能、许可费用和社区活跃度等多方面因素综合考量后发现,LVGL是目前一个相对较为理想的选择。其最低配置要求如下: - 微控制器或处理器:支持16位、32位或64位架构 - 时钟速度建议大于16 MHz - 存储器(ROM): 至少需要64 kB用于重要组件,推荐使用至少180 kB以获得更佳性能 - 内存(RAM): - 静态RAM:约2kB,具体取决于所使用的功能和对象类型。 - 堆内存:建议大于2kB, 更好为8kB以上。若需处理多个动态数据,则推荐使用16 kB以上的堆空间。LV_MEM_SIZE可以在lv_conf.h文件中进行配置以调整此项设置 - 显示缓冲区: 至少需要水平分辨率的像素,最佳实践是至少要达到“水平分辨率”乘以10的大小 此外还需要MCU或外部显示控制器中的一个帧缓存器。LVGL支持C99及以上版本的标准编译器环境。
  • LVGL 8.0.1 Qt5 项目
    优质
    本项目为LVGL 8.0.1图形库提供Qt5模拟器支持,便于开发者在桌面环境中测试和调试代码,加速嵌入式GUI应用开发。 LVGL 8.0.1的QT5模拟器工程已更新至LVGL v8版本。由于v8与v7存在许多不兼容之处,为了方便调试,现将V8版的LVGL整理并移植到QT5上。此工程可以直接用qt5打开进行仿真和调试。
  • LittleVGL for CodeBlocks PC环境包
    优质
    LittleVGL for Code::Blocks PC模拟器环境包是一款专为Code::Blocks集成开发环境设计的插件包,用于在个人计算机上模拟和测试LittleVGL图形库的功能。该工具简化了跨平台图形应用开发流程,使开发者能够高效地进行界面设计与调试工作。 包含 codeblocks-17.12mingw-setup.exe、SDL2-devel-2.0.10-mingw.tar.gz、lv_pc_simulator.zip 。使用请参考相关文档或教程。
  • WindowsLinux系统
    优质
    这款工具允许用户在Linux操作系统上运行Windows应用程序和游戏,通过模拟器技术提供无缝兼容性体验,无需双系统安装或虚拟机配置。 Linux用的Windows模拟器可以在Ubuntu和Ubuntu Kylin上使用。
  • 单片机开发 LVGL 8.3.11 Windows 嵌入式开发.zip
    优质
    本资源包提供单片机开发所需LVGL 8.3.11库文件及Windows平台下的模拟运行环境,适用于嵌入式项目开发与测试。 单片机开发lvgl 8.3.11模拟器.zip LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一款流行的免费开源嵌入式图形库,适用于任何微控制器、处理器及显示类型,能够创建美观的用户界面。 在资源受限的嵌入式设备中,从渲染性能、许可费用和社区活跃度等多方面考虑,LVGL是目前较好的选择之一。 关于LVGL如何渲染UI: - LVGL支持多种硬件平台,并具有较低的配置要求。 - 最低配置需求包括:16位、32位或64位微控制器/处理器;建议时钟速度超过16 MHz;闪存ROM至少需要64 kB,推荐使用180 kB以上以确保重要组件的需求; - RAM方面: - 静态RAM大约为2kB,具体取决于使用的功能和对象类型。 - 堆内存应大于2kB(建议配置为8k)。 - 动态数据(堆)需至少2KB,若使用多个对象,则推荐16 kB以上。LV_MEM_SIZE可以在lv_conf.h文件中进行调整; - 显示缓冲区大小:水平分辨率的像素数量是最低要求,但为了更好的性能和稳定性,建议采用“水平分辨率”乘以10的值作为显示缓冲区尺寸。 这些配置保证了在资源有限的情况下能够高效地运行LVGL。
  • VSCode中构建LVGL环境实例(lv_sim_vscode_sdl)
    优质
    本教程详细介绍了如何在VSCode环境中搭建lvgl库的SDL模拟器开发环境,并提供了一个实用的配置示例。 lv_sim_vscode_sdl_7.11.0包含了完整的示例代码,并整合了lvgl、lv_drivers、lv_examples子模块。由于从GitHub拉取速度较慢,可以备份下来使用以备不时之需。关于如何使用的参考材料可以在相关技术博客中找到。