Advertisement

Flash作业大学生简易课件初学动画CS6 AS2制作示例-赠汪伦课件2019.5RAR

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
该资源为大学生设计的简易Flash CS6动画制作教程,内含AS2编程实例及《赠汪伦》主题课件,适合初学者学习与实践。 Flash作业适合大学生初学者使用,可以采用Adobe CS6中的ActionScript 2.0制作简单课件和小动画。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • FlashCS6 AS2-2019.5RAR
    优质
    该资源为大学生设计的简易Flash CS6动画制作教程,内含AS2编程实例及《赠汪伦》主题课件,适合初学者学习与实践。 Flash作业适合大学生初学者使用,可以采用Adobe CS6中的ActionScript 2.0制作简单课件和小动画。
  • Flash
    优质
    Flash简易动画作业是一系列利用Adobe Flash软件创作的基础动画作品集,涵盖入门级动画技巧与创意实践。 Flash作业资源非常不错,对于学习和提交作业来说是一份很好的资料,欢迎大家下载使用。
  • Flash
    优质
    本课件为Flash动画教学资源,涵盖基础知识、制作技巧与实例解析等内容,旨在帮助学习者快速掌握动画设计技能。 flash动画制作,flash动画制作,flash动画制作,flash动画制作。
  • Flash
    优质
    本课程提供一系列专业的Flash动画制作教程与实用技巧,旨在帮助初学者快速掌握Flash软件的各项功能和动画设计原理,适合不同水平的学习者使用。
  • Flash
    优质
    这段简介可以描述为:“用Flash制作的简易动画”向您展示如何利用Adobe Flash软件轻松创建和编辑基本动画。通过简单步骤,您可以掌握关键帧、补间动画等基础技巧,开启动画创作之旅。 一个由Flash制作的完美小动画,生动且好看。
  • 优质
    这款简易动画制作软件为用户提供了便捷高效的动画创作工具,无论是初学者还是专业人员都能轻松上手,发挥创意,实现丰富多彩的动画作品。 最简单的动画制作软件,提供全功能使用且无次数限制。
  • 意.flash
    优质
    本作品是一部以大学生生活为主题的FLASH动画作业,通过幽默风趣的方式展现了当代大学生的学习、情感和社交等多方面的生活片段。 大学的Flash作业得到了老师的肯定评价,并且老师建议与大家分享这份作品。
  • ProE
    优质
    本课程作业为大学生在ProE软件操作与应用课程中的实践作品集,涵盖了零件设计、装配建模及工程图绘制等内容。 我完成了PROE教材后面的所有课后题,这些都是老师布置的作业,并且全部是自己独立完成的。
  • VB程序
    优质
    本课程旨在教授使用Visual Basic(VB)开发简单教学演示软件的方法。通过实例讲解,帮助学习者掌握基本编程技巧和界面设计,轻松创建交互式教育工具。 用VB编写的简单课件制作程序,希望对需要的人有所帮助。
  • Flash(适用于Flash选修程)
    优质
    本作品为Flash动画设计实践项目,旨在帮助学习者掌握Flash软件的基本操作和动画制作技巧。通过创意表达和个人项目的完成,提升学生的动画创作能力与艺术表现力。 在“zuoye”这个压缩包里包含的是一个关于Flash动画制作的作业,主要用于满足选修课程《Flash》的教学要求。这份作业很可能会涵盖课堂上老师讲解的关键概念和技术知识,可以从以下几个方面来理解和学习这些知识点: 1. **基础知识**:Adobe公司的Flash软件是一款用于创建网页动画、互动内容和简单游戏的强大工具。用户可以通过时间轴控制每一帧的显示顺序,并使用逐帧动画或补间动画技术制作各种效果。 2. **补间动画**:课堂上老师可能讲解了如何利用关键帧来实现对象之间的平滑过渡,这是Flash软件的一个重要特点。 3. **逐帧动画**:对于需要细致描绘的动作变化来说,必须采用逐帧的方式进行绘制。每个独立的图像组成一连串连续的画面效果。 4. **形状补间**:当涉及到图形形态的变化时可以使用到这种技术,在两个关键帧之间的过渡由软件自动完成生成平滑的效果转变。 5. **动作脚本(ActionScript)**:尽管作业中没有明确提到,但高级的Flash项目通常会包含一些编程元素。通过编写代码来实现按钮响应、动态文本显示以及游戏逻辑等功能。 6. **图层与时间轴管理**: Flash中的多图层功能让设计师能够对不同的动画片段进行独立操作而不互相干扰;同时时间轴则控制了整个项目的播放流程和节奏感。 7. **符号(Symbol)的使用**:Flash支持创建可重复使用的图形、按钮或电影剪辑等元素,这有助于简化设计过程并提高工作效率。修改一处可以同步更新所有相关实例。 8. **导出与发布**: 完成作品后需要将其转换为适合网上发布的格式如SWF或者GIF文件,并根据目标平台调整输出设置以达到最佳效果展示。 9. **设计原则**:优秀的Flash动画不仅技术上要到位,还需要考虑色彩搭配、构图布局以及运动规律等视觉美学元素。老师可能会强调这些基础理论知识的重要性。 10. **交互设计**: 如果作业涉及互动性较强的项目,则用户界面的设计和用户体验的优化将成为关键因素之一。如何引导用户的操作并提供及时反馈是提高作品质量的重要环节。 通过这份Flash动画作业,学生可以复习课堂上所学的所有相关技能,并有机会将理论知识应用于实践中去检验和完善自己的能力水平。