
C++中对多边形耳切法三角化的实现。
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简介:
本人独立开发了一段实现任意封闭简单多边形三角化的代码,采用的是耳切法。经过我方严格的测试与验证,该方法能够成功处理中国省份边界等具有复杂边界的场景。同时,我已将其应用于实际项目开发中。此外,代码中也包含了单调多边形三角化的实现,但仍存在一些潜在的缺陷,恳请各位开发者积极提供补充和改进建议。值得注意的是,三角化过程的前提是多边形必须是闭合的,并且顶点之间不能存在交叉情况;同时,顶点的排列顺序应遵循逆时针方向。
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