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【Unity优质插件】Editor Console Pro v3.973

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简介:
Editor Console Pro是一款专为Unity开发者设计的高效日志管理工具,v3.973版本提供了更强大的功能和优化体验。 Editor Console Pro 是一款强大的 Unity 编辑器控制台替代工具,能够显著提升开发效率。 使用 Editor Console Pro,你可以: - 通过搜索栏按文本、文件名、类或游戏对象名称快速筛选所有条目。 - 使用正则表达式进行更精准的搜索和过滤。 - 创建自定义颜色、图标及切换按钮的过滤器组来区分不同类型的日志信息,而不仅仅是默认的日志、警告和错误分类。 - 查看堆栈中每个方法调用周围的源代码,并能够直接跳转到相关位置查看或编辑这些代码。 - 点击任何一条日志中的行号即可打开对应的代码文件并定位至该行进行调试。 - 在多个列中直观地显示每条日志的详细信息,如文件名、命名空间和游戏对象名称等。 - 忽略不再需要关注的日志消息以减少干扰。 - 通过自定义 Debug.Log 类型避免误跳转到错误代码位置的问题,并且可以双击直接定位至正确的行号。 - 利用特殊的日志功能来监视变量变化而不会产生冗余信息,当其值发生改变时自动折叠显示。 - 远程获取独立版本或移动设备上的调试日志和堆栈跟踪数据以便于分析问题。 - 解析 Editor.log 或其他外部的日志文件内容并将其整合进当前控制台界面中进行统一管理。

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客服
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  • UnityEditor Console Pro v3.973
    优质
    Editor Console Pro是一款专为Unity开发者设计的高效日志管理工具,v3.973版本提供了更强大的功能和优化体验。 Editor Console Pro 是一款强大的 Unity 编辑器控制台替代工具,能够显著提升开发效率。 使用 Editor Console Pro,你可以: - 通过搜索栏按文本、文件名、类或游戏对象名称快速筛选所有条目。 - 使用正则表达式进行更精准的搜索和过滤。 - 创建自定义颜色、图标及切换按钮的过滤器组来区分不同类型的日志信息,而不仅仅是默认的日志、警告和错误分类。 - 查看堆栈中每个方法调用周围的源代码,并能够直接跳转到相关位置查看或编辑这些代码。 - 点击任何一条日志中的行号即可打开对应的代码文件并定位至该行进行调试。 - 在多个列中直观地显示每条日志的详细信息,如文件名、命名空间和游戏对象名称等。 - 忽略不再需要关注的日志消息以减少干扰。 - 通过自定义 Debug.Log 类型避免误跳转到错误代码位置的问题,并且可以双击直接定位至正确的行号。 - 利用特殊的日志功能来监视变量变化而不会产生冗余信息,当其值发生改变时自动折叠显示。 - 远程获取独立版本或移动设备上的调试日志和堆栈跟踪数据以便于分析问题。 - 解析 Editor.log 或其他外部的日志文件内容并将其整合进当前控制台界面中进行统一管理。
  • Unity Editor Console Pro 3.971 最新版
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    Unity Editor Console Pro 3.971 是 Unity编辑器的一个高级扩展插件,提供增强的日志管理功能和强大的筛选选项,帮助开发者更高效地调试与优化项目。 Unity Editor Console Pro 3.971最新版在Unity 2021.3上可以正常使用。
  • Unity】Amplify Shader Editor v1.9.2
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    Amplify Shader Editor v1.9.2是一款强大的Unity插件,允许开发者通过直观的节点界面创建和编辑着色器,无需编写代码,适合各种技能水平的用户。 Amplify Shader Editor (ASE) 是一款受行业领先软件启发的基于节点的着色器创建工具。它提供了一个开放且紧密集成的工作环境,使 Unity 的用户界面约定与着色器开发无缝结合。 最新功能包括: - HDRP 矢量移位样本 - URP 和 HDRP 镶嵌选项 - URP 半透明和透射选项 - 新的启动屏幕窗口 - 图形共享及画布截图按钮,方便图形分享 - SRP 资源包自动导入器 - Unity 2019 兼容性 - 支持后处理栈着色器 ASE支持以下功能: - 通用 PBR 无光照 SRP - 通用 2D 光照无光照 SRP - 高清光照无光照毛发织物 SRP - 轻量级 PBR 无光照 SRP - 自定义 RT 初始化更新 - 后期处理特效,包括后处理堆栈支持 - Alpha 混合粒子效果 - 精灵渲染 - 光照和无光照模式下的光照贴图应用 - UI元素开发
  • Editor Console Pro 3.975
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    Editor Console Pro是一款功能强大的文本编辑工具,集成了代码高亮、语法检查和自动补全等功能,适合开发者提高编码效率。最新版本优化了性能并修复了一些已知问题。 使用 Console Pro 您可以: - 通过搜索栏按文本、文件名、类或游戏对象名称快速过滤所有条目。 - 使用正则表达式进行更精准的搜索和筛选。 - 创建自定义过滤器组,包括您自己的颜色、图标和切换按钮,而不仅仅局限于默认的日志、警告和错误分类。 - 查看每个方法调用周围源代码,并能够查看及跳转到日志周围的代码位置。 - 通过单击在代码编辑器中打开并定位至任何方法或行的位置,不仅限于 Debug.Log 调用。 - 在列视图中轻松浏览文件名、命名空间、游戏对象名称和类等信息。 - 忽略不再需要查看的日志记录条目。 - 双击自定义的 Debug.Log 类不会误导向错误代码位置。 - 使用特殊的日志功能监控变量,即使内容不同也能折叠显示以避免冗余信息。 - 获取独立版本或移动设备上的远程日志和堆栈追踪数据。 - 解析 Editor.log 或其他日志文件,并将它们当作当前的日志来处理。 - 为整个行赋予特定颜色以便于识别不同类型的信息条目。 - 使用自定义字体及色彩方案提升用户体验。 - 快速复制完整的日志和堆栈跟踪到剪贴板中,方便分享或记录问题详情。 - 导出整个控制台输出至文本段落件格式,包括详细的堆栈追踪信息。
  • Editor Console Pro 3.971最新版
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    Editor Console Pro是一款功能强大的编程与开发环境集成软件,版本3.971提供了多项更新和优化,帮助开发者提高编码效率。 在官方商店购买最新版本的产品会非常实用。
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    Editor Console Pro是一款专为Unity开发者的功能强大且灵活的控制台插件,提供丰富的日志管理、搜索和过滤选项,极大提升了调试效率。 Editor Console Pro 特性包括: - 使用搜索字段即时过滤所有条目,支持通过文本、文件名、类或GameObject名称进行筛选。 - 提供正则表达式搜索与过滤功能。 - 允许用户创建自定义的过滤器组,并使用个性化的颜色、图标和切换按钮,而不仅仅是默认的日志分类如日志、警告和错误等。 - 查看堆栈中每个方法调用的源代码,使您能够查看并跳转到日志周围的代码部分。 - 通过单击直接在代码编辑器中打开任何方法或行(而不仅仅限于Debug.Log调用)进行快速访问。 - 在列视图中轻松浏览每条日志记录的文件名、命名空间、GameObject名称和类信息。 - 忽略不再希望看到的日志消息,提高开发效率。 - 避免因双击自定义Debug.Log类而误入错误代码的问题。 - 使用特定变量来监控可能引发崩溃但内容不同的特殊日志条目,从而避免垃圾邮件式的输出干扰正常工作流程。 - 支持远程日志记录功能,可以从独立版本或手机/平板电脑等设备获取日志和堆栈跟踪信息。 - 允许用户对整个日志行进行着色处理以快速区分不同类型的日志消息。 - 提供自定义字体及颜色设置选项来个性化编辑器界面。 - 一键将完整日志和堆栈追踪复制到剪贴板,便于分享或记录问题细节。 - 支持导出整个控制台输出至txt文件,并包含详细的堆栈信息以备进一步分析。
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    Editor Console Pro v3.9更新版是一款功能强大的代码编辑器最新版本,提供语法高亮、自动完成及调试等高级特性,助力开发者提升工作效率。 Editor Console Pro v3.969是一款超级强大的Unity Editor日志插件,可以很方便地自定义筛选规则和打印时间帧等功能。这款工具非常实用且值得分享,如果方便的话,请给予一个积分支持;对于无法提供积分的用户,仍然鼓励大家使用并传播此优秀资源。
  • Unity】Playmaker v1.9.8
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    Playmaker是Unity引擎的一款高效可视化编程工具,通过直观的界面和强大的功能,简化游戏开发流程,提高工作效率。v1.9.8版本带来了多项优化与新特性。 【0积分下载】Playmaker:可视化编程工具 易于理解: 其他一些可视化的脚本工具直接展示Unity API(面向程序员)和C#语言(编程),如果你已经掌握编程知识,你可以使用它们构建所需功能,但对于非程序员来说却非常难以学习。 PlayMaker采取了更为高级的策略,通过状态、动作和事件提供了一个直观的结构来帮助快速创建行为。这使得无论是非专业人员还是专业人士都能够更加快速且高效地进行创作。 随时可用: PlayMaker已经被多个已发布的产品使用过,包括《炉石传说》、《INSIDE》、《空心骑士》等作品。我们与从大型工作室到独立开发者在内的各种团队合作,确保PlayMaker能够满足他们在各个平台上的需求。 性能优越: 其他可视化脚本解决方案通常通过委托或反射来调用图形中的每个节点,即使是非常简单的行为也需要多个节点支持。这会导致大量的计算负担并对程序的执行效率产生严重影响! 而PlayMaker的动作则是C#脚本形式,就像项目中任何其它脚本一样运行快速且高效。
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    UGUI Super ScrollView v2.5.3是一款增强版滚动视图插件,专为Unity游戏开发者设计。它扩展了Unity原生UGUI功能,提供更灵活、高效的列表显示解决方案。 UGUI Super ScrollView 的主要特点如下: 1. 高性能的动态列表:通过优化 Unity UGUI 的 ScrollRect 组件,UGUI Super ScrollView 能够处理大量数据滚动内容,并避免了传统滚动列表中因渲染过多元素而导致的性能问题。它采用了对象池技术,可以动态生成和回收列表项,在加载上千条数据时也能保持流畅的滚动体验。 2. 多种列表布局支持:提供多种常见的列表布局模式,包括垂直、水平、网格以及瀑布流等模式。这些布局可以根据项目需求灵活配置,帮助开发者快速构建复杂的 UI 界面。 3. 自适应内容大小:无论列表中的每一项是固定大小还是动态调整大小,UGUI Super ScrollView 都能根据具体内容自动调节其滚动行为。开发人员无需手动计算每个项目的高度或宽度,工具包会自动完成这些工作。 4. 无限循环滚动功能:支持当列表到达末尾时无缝继续的无限滚动效果。这在制作图片轮播、广告展示和产品推荐等 UI 组件方面非常实用。