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C#中BeginInvoke和EndInvoke的用法指南

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简介:
本指南详细介绍了C#编程语言中的BeginInvoke和EndInvoke方法使用技巧与注意事项,帮助开发者更好地理解和应用异步调用机制。适合中级以上程序员参考学习。 在C#编程语言里,线程是实现并发执行任务的基本单元之一,并且它们能够使程序在同一时间处理多项不同的工作内容,从而提高软件的效率。本段落将深入探讨C#线程中的BeginInvoke和EndInvoke这两个重要方法的应用。 一、C#中线程的基础知识 在计算机操作系统层面,一个进程至少包含一条运行路径称为“线程”。当需要执行并发任务或提升程序性能时,在同一个进程中启动多个线程是常见的做法。通过Windows的任务管理器可以查看到某个应用程序的线程数量,这有助于理解多线程对软件效能的影响;尤其是在配备有多个处理器核心的工作站上,合理利用线程能够显著提高并行处理的能力。 二、委托及BeginInvoke与EndInvoke方法 在C#中,“委托”是一种类型安全的形式化指针,它能指向一个特定的方法。而BeginInvoke和EndInvoke则是用于异步执行这些被引用的函数的关键机制,它们支持不同线程之间的通信需求。 1. BeginInvoke:此功能允许你在一个单独的新线程上启动对指定方法(通过委托)的非阻塞调用。这意味着发起该操作的主要代码段不会暂停等待结果返回而会继续运行其他指令。 2. EndInvoke:当你使用BeginInvoke开始了一个异步过程之后,EndInvoke是用来接收被调用函数的结果或者确认其执行状态的方法。此步骤会在尝试获取信息时造成当前线程的阻塞直到后台任务完成为止。 以下是一个简单的代码示例来展示如何运用这些方法: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { private static int NewTask(int ms) { Console.WriteLine(任务开始); Thread.Sleep(ms); Random random = new Random(); int n = random.Next(10000); Console.WriteLine(任务完成); return n; } private delegate int NewTaskDelegate(int ms); static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = NewTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null); // 异步启动NewTask方法 EndInvoke会阻塞直到NewTask执行完成 int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine(result); } } ``` 在这个例子中,`NewTask`函数被延迟了两秒钟才开始运行。调用EndInvoke会让主线程等待到异步任务结束并返回结果为止;若省略这个步骤,则程序可能会在后台线程完成之前就终止。 三、通过使用EndInvoke获取执行的结果 正如上文所述,当需要从异步操作中获得输出时,通常会利用`EndInvoke`方法来实现。实际开发过程中可以根据具体情况选择不同的策略处理返回值: 1. 直接于调用点接收结果。 2. 设计回调函数,在任务完成后执行额外的逻辑代码。 3. 使用IAsyncResult对象的相关属性(如AsyncWaitHandle或IsCompleted)检查操作的状态信息。 4. 通过传递给BeginInvoke方法的参数来携带更多上下文数据。 掌握上述概念后,开发者便能更有效地使用C#中的多线程特性优化程序性能,并且确保代码的安全性。在实际项目开发过程中,则需要进一步关注诸如同步机制、异常处理以及利用线程池等高级主题以避免潜在的问题出现。

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  • C#BeginInvokeEndInvoke
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    本指南详细介绍了C#编程语言中的BeginInvoke和EndInvoke方法使用技巧与注意事项,帮助开发者更好地理解和应用异步调用机制。适合中级以上程序员参考学习。 在C#编程语言里,线程是实现并发执行任务的基本单元之一,并且它们能够使程序在同一时间处理多项不同的工作内容,从而提高软件的效率。本段落将深入探讨C#线程中的BeginInvoke和EndInvoke这两个重要方法的应用。 一、C#中线程的基础知识 在计算机操作系统层面,一个进程至少包含一条运行路径称为“线程”。当需要执行并发任务或提升程序性能时,在同一个进程中启动多个线程是常见的做法。通过Windows的任务管理器可以查看到某个应用程序的线程数量,这有助于理解多线程对软件效能的影响;尤其是在配备有多个处理器核心的工作站上,合理利用线程能够显著提高并行处理的能力。 二、委托及BeginInvoke与EndInvoke方法 在C#中,“委托”是一种类型安全的形式化指针,它能指向一个特定的方法。而BeginInvoke和EndInvoke则是用于异步执行这些被引用的函数的关键机制,它们支持不同线程之间的通信需求。 1. BeginInvoke:此功能允许你在一个单独的新线程上启动对指定方法(通过委托)的非阻塞调用。这意味着发起该操作的主要代码段不会暂停等待结果返回而会继续运行其他指令。 2. EndInvoke:当你使用BeginInvoke开始了一个异步过程之后,EndInvoke是用来接收被调用函数的结果或者确认其执行状态的方法。此步骤会在尝试获取信息时造成当前线程的阻塞直到后台任务完成为止。 以下是一个简单的代码示例来展示如何运用这些方法: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { private static int NewTask(int ms) { Console.WriteLine(任务开始); Thread.Sleep(ms); Random random = new Random(); int n = random.Next(10000); Console.WriteLine(任务完成); return n; } private delegate int NewTaskDelegate(int ms); static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = NewTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null); // 异步启动NewTask方法 EndInvoke会阻塞直到NewTask执行完成 int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine(result); } } ``` 在这个例子中,`NewTask`函数被延迟了两秒钟才开始运行。调用EndInvoke会让主线程等待到异步任务结束并返回结果为止;若省略这个步骤,则程序可能会在后台线程完成之前就终止。 三、通过使用EndInvoke获取执行的结果 正如上文所述,当需要从异步操作中获得输出时,通常会利用`EndInvoke`方法来实现。实际开发过程中可以根据具体情况选择不同的策略处理返回值: 1. 直接于调用点接收结果。 2. 设计回调函数,在任务完成后执行额外的逻辑代码。 3. 使用IAsyncResult对象的相关属性(如AsyncWaitHandle或IsCompleted)检查操作的状态信息。 4. 通过传递给BeginInvoke方法的参数来携带更多上下文数据。 掌握上述概念后,开发者便能更有效地使用C#中的多线程特性优化程序性能,并且确保代码的安全性。在实际项目开发过程中,则需要进一步关注诸如同步机制、异常处理以及利用线程池等高级主题以避免潜在的问题出现。
  • C#窗体InvokeBeginInvoke解析
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    本文详细解析了C#窗体编程中常用的Invoke和BeginInvoke方法,探讨其应用场景及使用技巧,帮助开发者更好地实现UI线程操作。 C#窗体编程中的Invoke和BeginInvoke方法详解: 在多线程环境下使用Windows窗体(WinForm)应用程序时,经常会遇到跨线程操作控件的问题。由于.NET框架的安全策略限制了非创建控件的线程直接访问该控件,因此需要通过Invoke或BeginInvoke来实现跨线程调用。 - **Invoke**:这是一个同步方法,在执行完委托指定的方法后会返回结果,并且在主线程中继续执行后续代码之前等待。这意味着使用Invoke可能会影响程序性能,因为它阻塞了当前的执行流程直到操作完成。 - **BeginInvoke**:这是一个异步方法,它不会等待调用的结果而是立即返回一个IAsyncResult对象给调用者。这样可以避免由于长时间运行的操作导致UI线程被阻塞的问题。 总结来说,在需要确保控件更新及时但又不想让主线程停滞不前的情况下使用`BeginInvoke`;而在必须保证操作顺序或者结果准确时则适合采用`Invoke`方法来执行跨线程调用。
  • C#InvokeBeginInvoke真正含义
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    本文深入探讨了C#编程语言中的Invoke与BeginInvoke方法,揭示其在控制线程间通信及UI更新方面的核心作用。 本段落主要介绍了C#中Invoke 和 BeginInvoke 的真正涵义,供需要的朋友参考。
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    本文章介绍了在C#编程语言中如何运用委托的BeginInvoke方法实现异步线程操作,详细阐述了其工作原理和应用场景。 今天给大家分享一篇关于C#使用委托BeginInvoke进行异步线程的文章。我觉得这篇文章的内容相当不错,推荐给需要的朋友参考学习。
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    本指南深入解析Python编程语言中and与or逻辑运算符的应用规则、执行机制及最佳实践,助您编写更高效简洁的代码。 本段落分享了一篇关于Python中and、or用法的实例文章,供有兴趣的朋友参考学习。
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    本文将详细介绍Python编程语言中and与or逻辑运算符的使用方法及其特性,帮助读者掌握其在条件判断语句中的应用技巧。 在Python 中,`and` 和 `or` 是逻辑运算符,用于执行布尔逻辑计算。与传统理解不同的是,它们返回的不是简单的布尔值(True 或 False),而是实际参与比较的一个具体值。 例如: - 当使用 `a and b` 时,如果 a 的布尔值为真,则返回 b;否则直接返回 a。 - 对于表达式 `a and b and c` ,从左到右依次计算每个部分的布尔值。若所有元素均为真(即在布尔上下文中都非零或不为空),则整个表达式的最终结果是最后一个被检查的元素,也就是 c 的值;如果遇到第一个为假的情况,则返回该假值。 对于 `or` 运算符: - 当使用 `a or b` 时,若 a 在布尔上下文中的值为真(即非零或不为空),则直接返回 a;否则返回 b。
  • C++Protobuf使
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    本指南详细介绍如何在C++项目中运用Google的Protocol Buffers(Protobuf)进行高效的数据序列化和反序列化操作,助力开发人员简化通信协议设计与数据交换。 Google Protobuf C++使用手册涵盖了Protobuf的类型定义及简单使用的介绍。文档详细介绍了如何在C++项目中利用protobuf进行数据序列化与反序列化的操作,并提供了多种示例代码帮助开发者快速上手。此外,还包含了详细的配置步骤和常见问题解答等内容,旨在为用户提供一个全面的学习资源库。
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    本指南详细介绍在C#编程语言中如何利用Newtonsoft.Json库进行JSON数据处理,包括序列化、反序列化及配置选项等实用技巧。 **C# 中的NewtonJson使用详解** 在C#开发过程中处理JSON数据是一项常见的任务,而Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)是一个广泛使用的库,它提供了强大的JSON序列化与反序列化功能。本段落将详细介绍如何利用这个库进行JSON操作,包括定义数据结构、转换JSON字符串和对象以及解析JSON。 ### 一、安装第三方库Newtonsoft.Json 确保通过NuGet包管理器已成功安装了Newtonsoft.Json。在Visual Studio中,可以通过右键点击项目选择“管理NuGet程序包”,然后搜索并安装该库来完成此步骤。 ### 二、构造JSON #### 1. Table 转 JSON 假设我们有一个名为`Person`的数据表,包含字段如Id, Name和Age。我们可以创建一个对应的C#类,并将其实例化为列表后转换成JSON字符串: ```csharp public class Person { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } 创建Person对象列表: List people = new List(); people.Add(new Person { Id = 1, Name = John, Age = 30 }); people.Add(new Person { Id = 2, Name = Jane, Age = 28 }); 序列化为JSON字符串 string jsonPeopleString = JsonConvert.SerializeObject(people); ``` #### 2. Json 字符串转对象 将一个包含`Person`信息的JSON字符串转换成C#对象列表,可以使用如下方法: ```csharp string jsonString = [{Id:1,Name:John,Age:30},{Id:2,Name:Jane,Age:28}]; List deserializedPeople = JsonConvert.DeserializeObject>(jsonString); ``` ### 三、解析JSON 通过`JObject`, `JArray`, 和 `JToken`等类型,可以将JSON字符串转换为易于访问的对象形式: ```csharp string jsonString = {\Name\:\John\, \Age\:30}; 将JSON字符串解析成一个对象: JObject jsonObject = JObject.Parse(jsonString); 访问属性值: string name = (string)jsonObject[Name]; int age = (int)jsonObject[Age]; ``` ### 四、更复杂的用法 - **自定义序列化和反序列化行为**:可以通过实现`JsonConverter`接口来自定义对象的序列化与反序列化的具体细节。 - **忽略属性**:使用特性如 `[JsonIgnore] `可以防止特定字段在转换过程中被处理。 - **日期格式管理**:默认情况下,Newtonsoft.Json会将所有时间数据视为UTC。通过设置`JsonSerializerSettings.DateTimeZoneHandling`来更改此行为以适应不同需求。 - **深度限制调整**:为避免潜在的无限递归问题,默认情况下的序列化和反序列化操作有最大深度控制。可以通过修改 `JsonSerializerSettings.MaxDepth` 来自定义这个值。 - **错误处理机制**:可以注册事件处理器来捕获并管理在转换过程中可能发生的各种异常。 ### 五、性能优化 - **预编译的序列化器实例缓存**:对于对性能要求高的应用,使用 `JsonSerializer.CreateDefault(JsonSerializerSettings)` 来创建和存储一个默认设置下的序列化器对象可以提高效率。 - **流式处理模式**:采用`JsonTextReader` 和 `JsonTextWriter` 进行数据的逐步读取与写入操作能有效减少内存占用。 ### 六、总结 Newtonsoft.Json库提供了全面且灵活的功能集,适用于从基本的对象转换到复杂的序列化需求。掌握这些工具可以帮助提高C#项目中处理JSON数据的效率和灵活性。在实际开发过程中应根据具体需要选择最合适的策略来实现最佳性能与代码清晰度之间的平衡。
  • C-Kermit安装使
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    《C-Kermit的安装和使用指南》是一份详尽的手册,为用户提供了有关如何在各种操作系统上安装及配置C-Kermit的信息,并深入介绍了其主要功能和操作方法。 C-Kermit是一款功能强大的串口通信软件,支持串口通信、文件传输及内核下载等功能。下面详细介绍其安装步骤、配置方法以及使用指南。 ### 安装C-Kermit 首先需要从官方网站获取C-Kermit的安装包,并解压后执行以下命令进行安装: ``` gunzip cku211.tar.gz tar xvf cku211.tar rm -rf cku211.tar make linux mv wermit /usr/local/bin/kermit ``` ### 配置C-Kermit 在使用前,需要根据具体需求对软件进行配置。例如设置串口参数: ```plaintext set line devttyS0 set speed 115200 set carrier-watch offset handshake none set flow-control none set robust set file type bin set file name lit set rec pack 1000 set send pack 1000 ``` 这些参数可以根据实际需求进行调整。 ### 使用C-Kermit 在完成配置后,可以通过命令启动并使用C-Kermit: ```plaintext kermit connect 或 c ``` 这将直接进入串口界面。 #### 发送文件 发送文件时,在Linux终端中输入`kermit`命令,并按下组合键Ctrl+C来切换至C-Kermit的交互模式,然后执行以下指令进行传输: ```plaintext send homezImage ``` 当开始传送数据后,您可以看到进度条的变化。 ### 使用~.kermrc文件 为了简化启动过程中的操作步骤,在`~/.kermrc`配置文件中预设常用命令。例如: ```plaintext set line devttyS0 set speed 115200 set carrier-watch offset handshake none set flow-control none set robust set file type bin set file name lit ``` 这将使得每次启动C-Kermit时自动执行上述设置,无需手动输入。 ### 其他使用方法 此外,用户还可以通过`help`命令获取更多信息,并利用`quit`或 `exit`指令退出程序。 综上所述,C-Kermit凭借其强大的功能和灵活性能够满足各种串口通信及文件传输的需求。