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URP的体积雾 VolumetricFog2-URP

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Volumetric Fog 2 for URP是一款专为Unity渲染管道(URP)设计的高质量体积雾插件。它提供了逼真的大气效果,增强场景的真实感与美感。 URP渲染管线下的体积雾是一种在Unity的通用渲染管线(Universal Render Pipeline, URP)中实现的一种视觉效果技术。它能够为场景添加逼真的大气感,通过模拟光线与空气中微粒相互作用的效果来增强游戏或应用的真实性和沉浸感。使用这种技术可以让开发者创造出更加细腻和生动的游戏世界环境。

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客服
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  • URP VolumetricFog2-URP
    优质
    Volumetric Fog 2 for URP是一款专为Unity渲染管道(URP)设计的高质量体积雾插件。它提供了逼真的大气效果,增强场景的真实感与美感。 URP渲染管线下的体积雾是一种在Unity的通用渲染管线(Universal Render Pipeline, URP)中实现的一种视觉效果技术。它能够为场景添加逼真的大气感,通过模拟光线与空气中微粒相互作用的效果来增强游戏或应用的真实性和沉浸感。使用这种技术可以让开发者创造出更加细腻和生动的游戏世界环境。
  • Unity URP大气效果: UnityURPAtmosphericFog
    优质
    本资源介绍如何在Unity URP中实现大气雾效果,通过调整参数创造逼真的远景模糊感和深度感,适用于各种场景渲染。 在使用Shader Graph的Urp管道进行城市大气雾设置时,请按照以下步骤操作: 1. 在项目设置中启用深度纹理。 2. 在您的URP Asset_Renderer中添加AtmosphericFogRenderFeature,并参考相关参数配置。 这样可以确保正确地应用和调整大气雾效果。
  • SSAO-in-URP:基于Unity 2019.4.21f1c1URP SSAO技术演示
    优质
    本作品展示了在Unity 2019.4.21f1c1版本中使用Universal Render Pipeline(URP)实现屏幕空间 ambient occlusion (SSAO) 技术的效果与应用,为游戏和三维场景渲染提供高质量的视觉体验。 URP中的SSAO相关内容请参考其他资料。
  • OrbExplosion-2020.3-URP-Initiate
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    OrbExplosion-2020.3-URP-Initiate是一款采用Unity渲染管线(URP)开发的实验性游戏,旨在探索粒子特效与爆炸动画在现代图形技术中的表现。 在游戏开发与虚拟现实应用领域,视觉效果(VFX)发挥着举足轻重的作用,它们不仅能够显著提升用户体验,还能让场景更加引人入胜。《OrbExplosion-2020.3-URP-Start》是一款专为Unity引擎2020.3版本设计的VFX教程包,旨在指导用户掌握如何利用统一渲染管线(Universal Render Pipeline, URP)创建逼真的球体爆炸特效。 接下来了解一下Unity URPs。该工具是为了应对不同平台和设备间的性能挑战而开发的一种灵活且可扩展的解决方案,它允许开发者自定义渲染流程,并提供更优的图形质量和运行效率,尤其是在移动设备和低功耗平台上。因此,在使用URP进行VFX制作时,可以同时保证视觉效果的质量与游戏在各种硬件配置下的流畅度。 本教程包《OrbExplosion_2020.3_URP》涵盖了构建一个完整球体爆炸特效所需的步骤及资源。该特效可能包含初始冲击波、烟雾、火花和碎片等元素,其创作将涉及以下几个核心知识点: 1. **粒子系统**:Unity内置的粒子系统是实现VFX效果的关键工具,可以生成如火焰、烟雾、光效与水滴等各种动态视觉效果。通过调整发射器设置、形状及颜色变化等因素,你将在本教程中学到如何优化这些参数以达到理想的爆炸场景。 2. **材质和着色器**:URP提供了自定义材料和着色器的选项,使用户能够设计出独一无二的效果。学习创建或修改着色器来控制粒子系统的光照、纹理透明度等属性,将帮助你实现诸如烟雾扩散及火花闪烁等多种特效。 3. **动画与时间线编辑**:爆炸过程通常包含一系列复杂的动态变化。利用Unity的时间轴功能可以轻松安排和调整每个阶段的效果表现,如爆炸的起始、发展直至消散的过程。通过精确控制粒子系统参数的变化,你能够实现平滑过渡效果。 4. **物理模拟技术**:为了使爆炸看起来更加真实可信,可能需要引入碎片在受力作用下的运动轨迹等物理行为模拟。借助Unity中的刚体和碰撞检测功能可以准确地再现这种自然现象。 5. **脚本编程技能**:要实现特定的行为或交互性操作(如触发爆炸、控制其影响范围),则需编写C#代码来调用粒子系统API或其他游戏对象互动机制。 6. **光照与环境设置**:URP内置了强大的光照管理系统,确保在各种不同的光线条件下都能呈现最佳视觉效果。掌握如何调整全局照明、背景光及点光源等参数将有助于显著提升整个场景的观感质量。 通过《OrbExplosion-2020.3-URP》教程的学习过程,开发者不仅能熟悉Unity中利用URP创建VFX的方法与技巧,还能深入了解其背后的设计理念。不论是初学者还是经验丰富的专业人士,都能从中获得宝贵的知识和技能提升机会,并为自己的项目增添更多生动的视觉元素。
  • Unity URP UI Blur (2022.2)
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    Unity URP UI Blur是一款专为Unity 2022.2版本设计的UI模糊效果插件,利用通用渲染管线(URP)技术优化用户界面元素的视觉体验。 Unity-URP-UI-Blur(2022.2)效果预览及使用步骤:本段落介绍了如何在Unity的通用渲染管线(URP)中实现UI模糊效果,并提供了详细的实施指南,帮助开发者轻松应用这一特效到项目中。
  • Crest-Ocean-System-URP-4.7
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    Crest-Ocean-System-URP-4.7是一款先进的海洋生态系统模拟软件,用于研究和预测海洋环境变化及其对生物多样性的影响。 Crest_Ocean_System_URP 是一个水系统解决方案。
  • Unity HighlightPlus URP插件包
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    HighlightPlus URP是专为Unity Universal Render Pipeline设计的高级图形插件包,提供丰富的材质和特效资源,助力开发者轻松实现高质量视觉效果。 UNITY高亮显示插件可以用于展示模型轮廓。该插件包含Highlight Plus 5.3.4、highlight以及highlighting三个unitypackage文件。
  • Unity3D URP雨水特效
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    本教程深入讲解如何使用Unity3D和URP(Universal Render Pipeline)创建逼真的雨水效果,涵盖物理引擎与渲染技巧。 Unity3D URP雨滴特效是一种利用Unity的通用渲染管线(URP)实现的真实感雨水效果的技术。通过使用URP,开发者可以创建逼真的雨滴落地、滑动等视觉体验,增强游戏或应用中的天气模拟功能。这类效果通常涉及到粒子系统和材质的高级设置,以达到最佳的视觉呈现。
  • Unity3D URP边缘高亮插件 - Highlight Plus
    优质
    Highlight Plus是一款专为Unity3D URP设计的物体边缘高亮插件,提供简便高效的物体边缘发光效果实现方案。 注意事项:此包专为URP设计,并要求正确安装Unity 2019.3及更高版本的通用渲染管道资产(通过包管理器)。如何使用该资源来突出显示特定对象: 1. 将highlighteffect.cs脚本添加到任何游戏对象,以自定义外观选项。 2. 向同一游戏对象添加HighlightTrigger.cs脚本。当鼠标悬停在该游戏对象上时,将激活其高亮效果。 3. 要在整个场景中突出显示任意物体,请通过顶部菜单选择GameObject -> Effects -> Highlight Plus -> 创建管理器来创建一个Highlight Manager,并自定义该管理器的外观和行为设置。