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Vuforia Unity V9-8-11官方示例与教程

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简介:
本资源提供Vuforia Unity版本V9-8-11的官方示例和教程,涵盖增强现实开发所需的各种功能及应用场景。 Vuforia是Unity引擎中的一个强大的增强现实(AR)平台,它允许开发者创建引人入胜的混合现实体验。官方提供的VuforiaSamplesUnityv9-8-11系列示例和教程帮助用户深入了解如何在Unity中有效地利用Vuforia进行AR开发。这个版本涵盖了从基础到高级的各种功能,包括目标识别、图像跟踪、3D对象放置等。 ### Vuforia核心概念 - **目标检测与追踪**:Vuforia能够识别和追踪2D图像(图像目标)和3D模型(模型目标)。图像目标可以是任何静态图片,而模型目标则支持动态3D物体的识别。 - **智能地形**:该功能允许在大范围地面或墙壁上创建虚拟内容,无需预先设定目标。 ### Unity集成 - **Unity引擎基础**:理解Unity的基础操作如场景管理、对象层级和组件系统是使用Vuforia的前提条件。 - **Vuforia插件**:作为Unity的一个插件,提供了各种AR相关的脚本和组件,例如`VuforiaBehaviour`和`TrackableBehaviour`等,用于处理目标检测与追踪事件。 ### Vuforia Samples - **基础示例**:ImageTarget 示例展示了如何在图像上放置3D对象。 - **进阶示例**:如“MultiTarget”、“ModelTarget”,演示了多个目标及自定义3D模型的识别方法。 - **交互性示例**:“InteractiveTargets” 展现了添加触摸或手势操作,使虚拟物体响应用户动作的方法。 - **视频播放**:VideoPlayback 示例说明如何在AR环境中嵌入视频内容。 ### AR开发技巧 - **光照估计**:Vuforia的照明估算功能允许虚拟对象根据真实环境中的光线条件调整阴影和反射效果。 - **性能优化**:通过减少多边形数量、设置合理的渲染距离以及使用GPU实例化,可以提高应用效率。 ### VR兼容性 - Vuforia支持与VR结合,提供混合现实体验。例如,“VRMode”示例展示了这种集成方式的应用场景。 ### 使用教程 该系列包含一个名为“说明.txt”的指南文件,介绍了如何导入和运行这些示例,并简述了每个项目的目标和功能。“vuforia-samples-unity-9-8-11.zip”解压后会得到一系列Unity项目文件,可以立即在Unity编辑器中打开进行学习。 通过深入研究这些示例和教程,开发者不仅能掌握Vuforia的基础用法,还能了解如何将其应用于实际项目中。这有助于提高游戏和应用程序的互动性和沉浸感,并且随着Unity及Vuforia自身的更新迭代,保持技术知识同步以充分利用新功能与改进至关重要。

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客服
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  • Vuforia Unity V9-8-11
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    本资源提供Vuforia Unity版本V9-8-11的官方示例和教程,涵盖增强现实开发所需的各种功能及应用场景。 Vuforia是Unity引擎中的一个强大的增强现实(AR)平台,它允许开发者创建引人入胜的混合现实体验。官方提供的VuforiaSamplesUnityv9-8-11系列示例和教程帮助用户深入了解如何在Unity中有效地利用Vuforia进行AR开发。这个版本涵盖了从基础到高级的各种功能,包括目标识别、图像跟踪、3D对象放置等。 ### Vuforia核心概念 - **目标检测与追踪**:Vuforia能够识别和追踪2D图像(图像目标)和3D模型(模型目标)。图像目标可以是任何静态图片,而模型目标则支持动态3D物体的识别。 - **智能地形**:该功能允许在大范围地面或墙壁上创建虚拟内容,无需预先设定目标。 ### Unity集成 - **Unity引擎基础**:理解Unity的基础操作如场景管理、对象层级和组件系统是使用Vuforia的前提条件。 - **Vuforia插件**:作为Unity的一个插件,提供了各种AR相关的脚本和组件,例如`VuforiaBehaviour`和`TrackableBehaviour`等,用于处理目标检测与追踪事件。 ### Vuforia Samples - **基础示例**:ImageTarget 示例展示了如何在图像上放置3D对象。 - **进阶示例**:如“MultiTarget”、“ModelTarget”,演示了多个目标及自定义3D模型的识别方法。 - **交互性示例**:“InteractiveTargets” 展现了添加触摸或手势操作,使虚拟物体响应用户动作的方法。 - **视频播放**:VideoPlayback 示例说明如何在AR环境中嵌入视频内容。 ### AR开发技巧 - **光照估计**:Vuforia的照明估算功能允许虚拟对象根据真实环境中的光线条件调整阴影和反射效果。 - **性能优化**:通过减少多边形数量、设置合理的渲染距离以及使用GPU实例化,可以提高应用效率。 ### VR兼容性 - Vuforia支持与VR结合,提供混合现实体验。例如,“VRMode”示例展示了这种集成方式的应用场景。 ### 使用教程 该系列包含一个名为“说明.txt”的指南文件,介绍了如何导入和运行这些示例,并简述了每个项目的目标和功能。“vuforia-samples-unity-9-8-11.zip”解压后会得到一系列Unity项目文件,可以立即在Unity编辑器中打开进行学习。 通过深入研究这些示例和教程,开发者不仅能掌握Vuforia的基础用法,还能了解如何将其应用于实际项目中。这有助于提高游戏和应用程序的互动性和沉浸感,并且随着Unity及Vuforia自身的更新迭代,保持技术知识同步以充分利用新功能与改进至关重要。
  • Processing
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    《Processing官方教程示例》是一本针对编程艺术家和设计师的实用指南,通过丰富的实例详细介绍如何使用Processing语言进行创意编程。 有关 Processing 最棒的参考之一是《Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists》,作者为 Casey Reas 和 Ben Fry,出版于 MIT Press(2014年)。
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    这段Unity官方换装示例提供了使用Unity游戏引擎进行角色和物体更换外观的教学内容,适合初学者了解如何运用脚本实现动态换装功能。 Unity的官方换装示例【Character Customization】需要使用3.1.0或更高版本的Unity。这是我自己备忘的内容。
  • Unity资源包
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    《Unity官方示例资源包》是由Unity Technologies提供的官方资源集合,包含各种预制的游戏场景、模型和脚本,旨在帮助开发者快速上手并深入学习Unity引擎的各项功能。 官方提供的案例素材包是初学者的必备资源,帮助快速入门Unity开发。其中包括《Character Customization.unitypackage》和《Mecanim GDC2013 Sample Project.unitypackage》两个实用项目。
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    本教程提供了详细的示例和指导,帮助开发者掌握Qt框架下的Model/View编程模式,适用于希望深入了解数据模型与视图组件交互机制的用户。 根据官方文档的指导来实现QT Model/View 编程,Qt提供了一系列项视图类,这些类利用模型/视图体系结构管理数据及其呈现给用户的方式之间的关系。这种架构的功能分离为开发人员提供了更大的灵活性,以定制项目的表示形式,并且它还提供了一个标准的模型接口,使各种数据源可以在现有的项目视图中使用。本段落将简要介绍模型/视图范式、概述相关的概念,并描述项目视图系统的体系结构。文章还将解释该架构中的每个组件,并通过示例说明如何利用提供的类进行操作。
  • Unity Space Shooter资源
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    本资源为Unity官方出品的Space Shooter游戏开发教程,内含代码、模型和场景等素材,旨在帮助开发者学习并掌握Unity引擎的基础知识与高级技巧。 在Unity官方教程中的Space Shooter部分提供了各种资源供导入使用。开启Unity后可以直接进行这些资源的导入操作,包括音频、预制件、最终代码、模型以及纹理等内容。
  • UnityVuforia的AR技术
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    Unity是一款广泛使用的3D游戏引擎,而Vuforia则是增强现实(AR)领域中的佼佼者。二者结合,为开发者提供强大的工具来构建互动式、沉浸式的AR体验,适用于各种行业和应用场景。 Vuforia SDK利用最先进技术提供完美可靠的增强现实(AR)体验。凭借卓越性能,Vuforia吸引了超过250,000名注册用户,并构建了全球最大的 AR 生态系统。想尝试最新版的 Vuforia 吗?只需遵循几个简单步骤,即可使用世界上最顶尖的 AR 开发平台来开发你的 AR 应用程序。
  • Unity的2D游戏项目
    优质
    这款Unity官方提供的2D游戏示例项目旨在帮助开发者学习和掌握Unity引擎在二维游戏开发中的应用技巧与最佳实践。 Unity 4.3 中包含 Unity2D 工具的官方示例项目,该项目包含了图片、代码、音频文件等各种项目文件,并且需要在 Unity3d 的 4.3 或以上版本中使用。导入此 Package 即可开始使用。
  • Qt5 3D相关代码
    优质
    本资源包含Qt5 3D官方教程中的示例代码,适合开发者学习和参考,帮助快速掌握Qt5在三维图形开发的应用。 此目录包含为Qt5设计的Qt3D项目:* Qt3D QML绑定 * Qt3D C++ API构建Qt3D Qt5是一个快速发展的前沿环境。这个分支是我们对它的初步支持,因此也在快速发展中,并且处于前沿状态。 请注意,该分支是实验性的并且没有官方支持。此信息仅供高级用户使用。 关于API稳定性或功能是否正常运行的保证并未提供,请自行承担风险。 首先获取Qt5源代码树和Qt3D主分支: ``` cd ~/depot git clone ssh://codereview.qt-project.org:29418/qt/qt5.git cd qt5 ./init-repository --module-subset=qtbase,qtsvg,qtdeclarative,qttools,qtxmlpatterns,qtdoc,qlalr,qtrepotools,qtqa,qtlocation,qt3d git submodule foreach git fetch gerrit && git reset --hard gerrit/master cd qt3d scp -p -P 29418 codereview.qt-project.org:hooks/commit-msg .git/hooks/ git fetch gerrit git checkout --track -b master gerrit/master ``` 现在构建Qt5,这也将作为模块构建Qt3D: ``` cd ~/build mkdir qt5 cd qt5 ~/depot/qt5/configure -developer-build -opensource -confirm-license -no-webkit -no-phonon -nomake tests \ -nomake examples -declarative -opengl -svg && make -j 4 ``` Qt3D包含的内容 目录结构: src/threed/ 这是Qt3D项目的主库,包括跨平台GL的抽象、着色器、光照模型等。 src/plugins/ 场景格式加载插件。 src/imports/ QML导入插件。 util/ 在使用Qt3D时有用的各类工具。 examples/ 使用Qt3D QML绑定和Qt3D C++ API的一些示例项目。 demos/ 使用Qt3D QML绑定和Qt3D C++ API的更复杂演示项目。 文档 可以通过make docs生成文档。它们将被放置在构建目录下的doc/html中。 包 本节仅适用于正在开发Qt3D的人士,以了解如何进行打包工作。如果要更改Qt3D pro文件结构,请注意这一部分。 为了构建Qt3D,运行:qmake && make .pro文件会促使工具链直接将库、QML文件和网格放置到位作为编译过程的一部分。这些文件进入bin/目录,并可从该位置直接运行。 如果您正在做一个开发者版本的构建,插件将以一种方式安装使得Qt可以找到它们。 在构建树之后使用INSTALL_ROOT环境导出调用安装步骤以使所有文件放置到一个受保护的安装树中,准备打包: ``` export INSTALL_ROOT=tmp make install ``` 示例 一些例子需要assimp库来解析内容。从http://assimp.sourceforge.net/下载并构建和安装该库。然后配置Qt3D包含assimp,并运行qmake && make。
  • Zedboard
    优质
    《Zedboard官方实例教程》是一本详尽介绍Zedboard开发板使用方法和技术应用的指南书,通过丰富多样的实例帮助读者掌握硬件设计与软件编程技巧。 zedboard是一款基于Xilinx Zynq-7000 All Programmable System-on-Chip (SoC) 的开发板,常用于嵌入式系统设计和学习。Vivado是由Xilinx公司推出的综合型设计环境,它包含了硬件描述语言(HDL)综合、仿真、时序分析、FPGA配置等全套工具,是进行FPGA开发的重要软件。高层次综合(High-Level Synthesis, HLS)则是将高级编程语言如C、C++或SystemC转换为硬件描述语言的过程,使得设计者可以更高效地利用FPGA资源。 本压缩包提供的“zedboard官方示例教程”是一套针对Vivado和HLS的实践指导。通过四个不同的实验室练习逐步引导用户熟悉zedboard的使用和Vivado工具的操作。每个lab分别涵盖不同功能与复杂度,旨在帮助初学者快速掌握FPGA设计的基本流程和技术。 1. **Vivado Lab基础**:这部分教程将介绍Vivado的基本操作,包括项目创建、IP核集成、逻辑综合和实现等步骤。用户学会如何导入配置处理系统及外设接口的IP核,并进行时序分析与优化,最终生成比特流文件对zedboard进行配置。 2. **高层次综合Lab**:在这一部分中,用户将接触HLS工具并学习如何把C/C++代码转换为FPGA可执行硬件逻辑。重点讲解HLS的设计流程、包括代码优化策略、数据并行化和资源约束设置等技巧,使用户理解利用HLS提高设计效率与性能的方法。 3. **zedboard应用实例**:通过具体的案例如数字信号处理、图像处理或嵌入式控制展示zedboard在实际项目中的应用场景。这些实例帮助用户了解FPGA在硬件加速及实时计算方面的优势。 4. **进阶设计与调试**:这部分教程深入介绍高级设计和调试技巧,包括使用ILA(集成逻辑分析器)进行在线逻辑分析以及如何利用Vivado的仿真功能验证设计等方法。 通过学习本套教程,用户不仅能熟悉zedboard硬件架构如ARM Cortex-A9处理器、外围接口及可编程逻辑区域的功能特性,还能掌握Vivado和HLS工具的操作技巧。这些知识为今后FPGA项目的开发奠定了坚实的基础。此外,在实践过程中,用户还将了解到并行处理、流水线设计以及资源利用率优化等关键概念。 zedboard官方示例教程是一份全面而实用的学习资料,适合对FPGA及嵌入式系统感兴趣的初学者和希望提升Vivado与HLS设计技能的工程师使用。通过这套教程,用户将能够从理论到实践系统性地学习并掌握zedboard的开发应用技术。