Advertisement

3D资源,支持.fbx和.dae格式,可直接在3D软件中使用

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本集合提供高质量的3D模型资源,兼容FBX与DAE文件格式,便于用户轻松导入各类三维设计软件,助力创意无限扩展。 可以直接使用的3D资源包括.obj格式和.fbx格式的文件。另外还有一个以.obj格式提供的资源。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 3D.fbx.dae3D使
    优质
    本集合提供高质量的3D模型资源,兼容FBX与DAE文件格式,便于用户轻松导入各类三维设计软件,助力创意无限扩展。 可以直接使用的3D资源包括.obj格式和.fbx格式的文件。另外还有一个以.obj格式提供的资源。
  • Cesium使3D Tiles
    优质
    本资源介绍如何在Cesium三维地球开发中使用3D Tiles数据格式,并提供相关文件及应用示例。 在IT行业中,Cesium是一种基于WebGL的开源JavaScript库,专门用于创建交互式的3D地球浏览器。它广泛应用于地理空间数据可视化、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域。Cesium支持直接加载3DTiles格式文件,这是一种高效的数据加载方式,用于展示大规模3D地理空间数据。 3DTiles是由Cesium社区开发的一种格式,旨在解决传统GIS数据加载速度慢及内存消耗大的问题。通过将大型3D模型分割成小块(tiles),并以优化的方式存储和传输这些碎片化的小块,使得用户可以在Web上流畅地查看复杂的3D场景。每个3DTiles块都是独立的,并且可以根据需要动态加载。 3DTiles支持多种内容类型: 1. **B3DM (Binary 3D Model)**:这是最常见的类型之一,包含了GLTF模型的数据,包括几何体、纹理和材质信息,通过二进制格式压缩以减少加载时间。 2. **Pnts (Points)**:用于存储大量的点云数据,例如激光雷达扫描结果。这些点可以是彩色的,并且具有其他属性如高度或强度等。 3. **I3SM (Instanced 3D Scene)**:适用于存储带有实例化的大型3D模型集合,比如城市中的建筑群。通过实例化技术可以显著减少内存占用和渲染开销。 使用Cesium加载3DTiles的过程通常包括以下几个步骤: 1. **初始化Cesium Viewer**:在HTML页面中引入Cesium库,并创建一个Viewer对象以设置视口大小。 2. **设定3DTiles源**:利用`Cesium.Cesium3DTileset`定义数据的URL,这可以是一个包含Tileset.json文件的目录或单个文件,描述了3DTiles数据结构。 3. **添加到场景**:将3DTiles对象加入Viewer中,Cesium会自动完成加载和渲染工作。 4. **交互与优化**:Cesium提供了一些API来控制加载优先级、优化性能,并实现诸如点击检测及信息提示等互动功能。 使用cesium直接加载的3DTiles格式文件中的`dataHotel`可能代表一个链接或特定Tileset,用于存储酒店模型。借助于Cesium,可以轻松在Web上展示这个酒店的3D模型,让用户从各个角度查看和导航,并进行室内漫游体验。 总之,Cesium加载3DTiles技术是现代GIS和Web应用处理大规模3D数据的关键工具。它不仅高效灵活,而且能够使复杂的3D场景在Web环境中流畅呈现。无论是用于建筑、地形展示还是城市规划等领域,都能够为用户提供沉浸式且交互式的体验。
  • 于AD的3D模型 使
    优质
    这段简介可以描述为:“适用于AD(AutoDesk)软件的高质量3D模型资源包。无需额外处理,直接拖拽至设计项目中使用,大幅提高建模效率与创作自由度。” 常用AD元件封装的3D模型可以直接在AD中添加使用。这些模型是辛苦收集得来的,如果有需要可以拿走。
  • 3D导弹模型(FBX
    优质
    本作品提供高精度3D导弹模型,采用行业标准FBX格式,适用于多种三维设计与模拟软件,为军事爱好者及专业设计师打造。 自己制作的简单3D导弹模型,可以直接使用。
  • 3D查看器(STP
    优质
    这是一款功能强大的3D文件查看工具,特别优化了对STP格式的支持。用户可以轻松浏览和编辑复杂的三维模型,适用于工程设计、制造等领域的专业人士。 这是一款国外的3D看图器,专门用于查看stp格式的3D文件,对于工程人员和产品销售人员非常实用。软件体积小巧,不占用太多内存空间,非常适合在笔记本电脑上使用。
  • 3D杀码使
    优质
    本段介绍一款实用的3D杀码软件,它能帮助玩家精准分析和预测数字游戏中的无效号码,提高中奖几率。 亲测可用,谢谢提供的3D杀码程序可用。
  • Unity亚裔男性3D模型(FBX
    优质
    这是一个专为Unity游戏引擎设计的高质量亚裔男性3D模型资源,以FBX格式提供,适用于游戏角色、动画和虚拟现实项目。 Unity 亚裔男性 3D模型 FBX格式。网络上的人物3D模型大多数是欧美人,这个模型则是少见的亚裔老年男性角色,穿着西装,并带有纹理和行走动画。
  • 3D模型:FBX的凤凰鸟
    优质
    本作品提供一个精美的凤凰鸟3D模型,采用FBX格式,适用于多种设计软件。模型细节丰富,色彩鲜艳,是艺术创作和游戏开发的理想选择。 【FBX格式凤凰鸟3D模型】是一种在三维制作领域广泛应用的数据交换格式,由Autodesk公司开发,旨在实现不同3D软件之间的模型、动画和材质数据共享。这个资源包含了fbx文件和贴图文件,是用于创建高质量的3D视觉效果的重要组成部分。 我们来详细了解一下FBX格式。FBX(Filmbox)是一种开放标准的中间文件格式,它支持多种3D几何数据、骨骼绑定、动画曲线、光照信息以及纹理等。它的优势在于跨平台性和兼容性,在如Unity3D、Maya、3ds Max和Blender等多款流行3D软件之间可以无缝转换,使得艺术家和开发者可以在不同的工作流程中轻松协作。 在本资源中,凤凰鸟3D模型可能是一个精心设计的三维艺术作品,代表了古老的神话生物凤凰。这种模型通常由多个几何面构成,形成鸟类的形态特征,包括头部、身体、翅膀、尾巴等部分。通过细致的建模和纹理处理,可以展现出羽毛的质感和颜色变化,使得模型栩栩如生。 贴图文件是3D模型的重要补充,它们包含了模型表面的颜色、高光、粗糙度以及法线等信息。在本资源中,“textures”文件夹很可能包含这些贴图,比如阿尔法贴图(Alpha Map)用于控制透明度,法线贴图(Normal Map)模拟物体表面的微小凹凸,环境光遮蔽贴图(Ambient Occlusion Map)增加深度感以及色彩贴图(Color Map),定义了模型的基本颜色。这些贴图与fbx模型配合使用,在渲染时可以展现出更加真实的效果。 对于标签中的“3D”,这是三维图形的简称,是指在计算机中通过数学模型和图像处理技术创建出具有三个维度的虚拟空间。“Unity3D”则表明该模型是为Unity游戏引擎准备。Unity是一款强大的跨平台游戏开发工具,支持2D和3D游戏制作,在游戏开发、虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)等领域广泛应用。使用FBX格式的3D模型导入Unity可以直接在场景中进行编辑、动画制作及渲染,大大提高了开发效率。 总结来说,fbx格式凤凰鸟3D模型是一个包含三维几何数据和相关纹理信息的资源,适用于Unity等游戏引擎,可用于创建视觉上引人入胜的3D场景或游戏角色。无论是游戏设计师还是3D艺术家都能从这个模型中受益,利用其丰富的细节和逼真的表现力提升项目的整体质量。
  • 3D卡通角色模型,FBX
    优质
    这段3D卡通角色模型采用FBX格式,便于在各种三维软件中导入和导出,为创作者提供无限可能,适用于游戏、动画及虚拟现实项目。 在3D图形设计领域,创建引人入胜的虚拟角色是一项关键任务,而使用FBX格式的3D卡通人物模型则提供了便利资源。FBX(Filmbox)是一种跨平台文件格式,由Autodesk公司开发并广泛应用于三维建模、动画、渲染及其他视觉效果软件之间的数据交换。这个模型文件可能包含了一个完整的3D卡通角色,包括几何形状、纹理、骨骼绑定和动画等元素。 我们要理解的Anime_charcter.blend文件是Blender软件中的项目文件。Blender是一款开源的3D创作套件,可用于建模、动画渲染等多个方面。Blend 文件通常包含了原始模型及其材质设置、灯光配置和相机位置信息。通过导入这个文件,用户可以在Blender中查看并编辑角色的所有细节,并进行进一步修改或定制。 Anime_character.fbx是FBX格式的导出文件,在不同的3D软件间共享时非常有用,如Unity、Unreal Engine 和 Maya等。它保留了模型的拓扑结构、UV映射和骨骼动画信息,使得用户可以在新环境中继续工作而无需从头开始。这对于游戏开发、虚拟现实应用或影视制作等领域特别有帮助。 textures.png是与3D模型相关的纹理贴图文件,通常包括颜色、法线、置换等不同类型的贴图。在此例子中,它可能是一张贴合到3D模型表面的二维图像,用来赋予模型色彩和质感。在3D渲染过程中,这些贴图对于增加真实感至关重要;它们可以模拟物体表面细节如皮肤光泽或衣物纹理。 学习使用以上文件需要掌握以下技术: 1. 三维建模基础:理解如何创建并编辑多边形、NURBS等类型的3D模型。 2. UV映射:将复杂3D几何体展开为二维平面,便于应用贴图到模型上。 3. 材质与纹理设置:了解不同材质类型及其在增强视觉效果中的作用。 4. 骨骼绑定和蒙皮技术:创建骨骼结构并将角色的外形与其关联起来以实现动画效果。 5. 动画原理:掌握关键帧动画、骨骼驱动以及物理模拟等基本知识。 6. FBX文件处理技巧:熟悉如何在不同软件间使用FBX格式进行数据交换。 这些资源为3D艺术家、游戏开发者及数字内容创作者提供了便捷的起点,可以直接利用模型开展二次创作或学习相关技术。无论是出于项目开发还是个人兴趣考虑,这些都是宝贵的学习材料。
  • 免费的3D/GIS/BIM模型转换工具,导出gltf/glb、标准3Dtiles、fbxobj
    优质
    这是一款免费的专业三维模型格式转换软件,能够高效地将BIM及GIS数据转化为gltf/glb、3D Tiles、FBX和OBJ等通用格式。 葛兰岱尔模型格式转换器支持导入的3D/BIM/GIS软件或模型格式包括:BIM格式如Revit、Bentley、Tekla、Sketchup、Rhino3D以及Nwc/Nwd;3D格式如Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks和Inventor,还有stp/step及fbx;流程工业专用的PDMS与SP3D软件模型;GIS格式包括Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp以及Las(点云)。该转换器可导出为gltf/glb标准3Dtiles、fbx和obj等格式,满足Unity3D、Unreal Engine(UE)、Cesium及ThreeJS等开源平台数字孪生应用的需求。除了基础的格式转换外,葛兰岱尔模型格式转换器还能够对3D/BIM模型中的管线构件进行自动减面处理,减少三角面片的数量;同时将3D/BIM构件ID输出到几何数据中,并确保与导出的DB结构/属性数据一一对应。