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QT绘图在VS2010环境中的实现

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简介:
本文章介绍了如何在Visual Studio 2010环境下利用Qt框架进行图形绘制的方法与技巧,帮助开发者更好地掌握Qt绘图功能。 使用VS2010基于Qt的一个实例编写了一个画板程序,该程序实现了以下功能:(1)写字;(2)绘制实线、虚线、矩形和椭圆,并支持填充各种图形;(3)放大与缩小图形;(4)调整橡皮擦大小及画笔大小;(5)更改画笔颜色以及填充图形的颜色。

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客服
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  • QTVS2010
    优质
    本文章介绍了如何在Visual Studio 2010环境下利用Qt框架进行图形绘制的方法与技巧,帮助开发者更好地掌握Qt绘图功能。 使用VS2010基于Qt的一个实例编写了一个画板程序,该程序实现了以下功能:(1)写字;(2)绘制实线、虚线、矩形和椭圆,并支持填充各种图形;(3)放大与缩小图形;(4)调整橡皮擦大小及画笔大小;(5)更改画笔颜色以及填充图形的颜色。
  • VS2010使用OpenGL板项目
    优质
    本项目是在Visual Studio 2010环境下利用OpenGL技术开发的一个绘图板应用程序。用户可以通过该程序进行基本的手绘操作,体验丰富的图形绘制功能。 计算机图形学课程的一个作业要求使用OpenGL实现一个画图板功能,包括绘制、拖拽、简单的旋转与缩放变换、图形切割以及文件的保存和加载等功能。
  • VS2010使用OpenGL板项目
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    本项目是在Visual Studio 2010环境下,利用OpenGL技术开发的一个简单图形绘制应用。用户可以通过该软件轻松地进行基本形状的绘制和编辑操作。 计算机图形学课程的一个作业是使用OpenGL实现一个画图板的功能,包括绘制、拖拽、简单的旋转和缩放变换、图形的切割以及文件的保存与载入等功能。
  • VS2010下使用C#和GDI高效制曲线DLL
    优质
    本项目介绍了一种在Visual Studio 2010环境中利用C#语言及GDI技术开发高效的曲线图绘制动态链接库(DLL)的方法,适用于需要快速、灵活地集成自定义图形功能的应用程序。 主要代码已封装成Chart.dll库文件,在外围使用非常简单: 1. 在资源管理器中引用Chart.dll。 2. 使用命名空间:`using MyChart;` 3. 按顺序声明线段名称,例如: ```csharp string[] Field = new string[] { 线a, 线b }; ``` 4. 声明一个Chart对象,例如: ```csharp Chart chart; ``` 5. 构造Chart对象(使用上述声明的字段数组): ```csharp chart = new Chart(Field); ``` 6. 更新需要显示的数据到GDI图表中,例如: ```csharp chart.Updata(temp); ``` 7. 此时数据将显示在图表窗口中,并且右击鼠标可以查看使用说明。该Chart.dll不仅能用于绘制曲线图,还能将数据显示存入Access数据库。 此应用因绘图效率高于一般图表控件(如msChart等),特别适合用作软件示波器。
  • VS2010 MFC
    优质
    本文章介绍了如何在Visual Studio 2010环境下使用MFC框架进行图形绘制的基础方法和技巧。适合初学者快速上手实践。 在VS2010的MFC环境中绘制简单的点、线和面,并可以通过鼠标来绘制线段。代码实现非常简单。原本打算免费分享给有需要的人,但由于平台的规定,最低积分要求为1分才能发布内容。
  • QT获取WiFi名称功能
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    本文介绍了如何在一个QT环境下编写代码来获取设备连接的WiFi名称的方法和步骤,为开发者提供了一个实用的技术教程。 本示例使用Qt实现获取笔记本连接的WiFi名称(包括WiFi列表),同时可以获取本机的IP地址。这个Demo仅提供一些基本信息的获取功能,并不包含链接WiFi的操作,请有相关需求者注意,不要下载该示例。这里展示的是信息获取的相关操作。
  • USB至CAN通信VS2010(64位)
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    本项目提供了一个详细的教程和代码示例,在Visual Studio 2010 (64位) 环境中实现USB到CAN的数据通信,适用于需要进行汽车电子或工业控制领域开发的工程师。 本资源提供CAN接口卡通用开发库及例程,并已使用VS2010 64位版本编译并通过测试。
  • HOG行人检测OpenCV2.4.3_基于Qt
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    本文介绍了一种在OpenCV 2.4.3版本中利用HOG特征进行行人检测的方法,并展示了如何在Qt环境下实现该算法,为开发者提供一个直观的行人检测工具。 自己编写了一个使用OPENCV2.4.3、t5.0.2和HOG进行行人检测的小程序。只要编译环境和路径设置正确,编译完成后即可直接运行。
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    本文介绍了如何在Qt集成开发环境中使用OpenGL技术来创建和展示具有光照效果的三维图形,为用户提供直观且丰富的视觉体验。 在Visual Studio 2017与QT插件平台上实现了基于OpenGL的光源照射编程,能够模拟现实中的光源效果并绘制三维图形。
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    本项目旨在VS2010环境下的MFC框架中,通过编程实践来实现和展示计算机图形学中的基本算法。参与者将学习到如何运用C++及MFC类库进行图形处理,从而加深对几何变换、光栅图形生成等核心概念的理解与应用。 本资源包含计算机图形学基本算法的实现内容,涵盖了直线DDA、中点画线法、八分法绘制圆、四分法绘制椭圆以及直线裁剪等技术,并且包含了区域填充扫描线算法与多边形裁剪算法等内容。这些代码是基于VS2010 MFC开发环境编写的。如果有需要,可以自行获取使用。