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约瑟夫问题实验报告(用C语言实现,通过命令行输入数据并以文件形式输出)

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简介:
本实验报告详细介绍了使用C语言解决约瑟夫问题的方法和步骤。用户可通过命令行输入参数,并最终将结果导出至指定文件中。报告涵盖了算法设计、代码实现及测试案例分析等内容,为理解和应用约瑟夫问题提供了实用指南。 在命令行输入数据,并将文件输出及屏幕输出的结果附有完整的源代码,请参见实验报告。

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客服
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  • C
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    本实验报告详细介绍了使用C语言解决约瑟夫问题的方法和步骤。用户可通过命令行输入参数,并最终将结果导出至指定文件中。报告涵盖了算法设计、代码实现及测试案例分析等内容,为理解和应用约瑟夫问题提供了实用指南。 在命令行输入数据,并将文件输出及屏幕输出的结果附有完整的源代码,请参见实验报告。
  • C
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    本文章介绍了如何使用C语言编程解决经典的约瑟夫环问题。通过具体的代码示例和详细注释,帮助读者理解算法逻辑,并掌握其实现方法。适合初学者学习C语言及算法应用。 以下是重写的代码: ```c int random_number(int max) { int number; number = rand() % max + 1; //生成0到max之间的随机数(包括0,不包括max) printf(当前随机数为:%d \n, number); return number; } ``` 注意这里我做了一些小的调整以提高代码的清晰度和准确性。例如,“产生0 ~ Random_MAX的随机数”这一句描述不够准确,所以我将其修改成“生成0到max之间的随机数(包括0,不包括max)”。原说明中可能指的是`rand() % max + 1`会从1开始直到最大值之前的所有整数值,但为了更精确地反映其工作原理而做了调整。
  • C结构-
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    本实验报告详细探讨了利用C语言实现经典数据结构问题——约瑟夫环的过程。通过模拟多人游戏中的淘汰机制,深入分析了循环链表的应用,并提供了完整的代码示例和测试结果,旨在帮助读者理解和掌握约瑟夫环算法及其在实际编程场景中的应用。 一.需求分析 1. 设有编号为1,2,…,n的n(n>0)个人按顺时针方向围坐成一圈。从第一个人开始顺时针报数,报到m的人(m为正整数),令其出列。然后再从下一个开始,重新从1 顺时针报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。程序依次输出列人的编号顺序。 2. 演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的运算命令;相应的输入数据和在运算结果显示在其后。 3. 测试数据:M 的初值为 20;N=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4。出列顺序为6,1,4,7,2,3,5。
  • C结构
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    本项目通过C语言实现了经典的约瑟夫斯问题,运用了链表等数据结构来模拟游戏中士兵的位置变化和淘汰过程,展示了算法与数据结构的实际应用。 约瑟夫(Josephus)环问题描述如下:编号为1,2,3,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。游戏开始时任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按照顺时针顺序自1开始依次报数。当有人报到m时停止,并且该人出列;他的密码则成为新的m值。然后下一人继续按序重新从1开始报数。这一过程反复进行直到所有人均已出列为止。 为了实现这个游戏,可以使用单循环链表的数据结构来存储这n个人的信息。在游戏结束后输出所有人依次出队的顺序号即可完成题目要求的操作流程。
  • 结构
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    本实验报告详细探讨了经典数学问题“约瑟夫环”的解决方案及其在数据结构中的实现方法。通过构建循环链表和递归算法,深入分析并优化了不同规模下的求解效率与策略选择。 数据结构实验约瑟夫环问题实验报告 本实验报告旨在解决约瑟夫环问题,并提供了详细的实验内容。 一、实验目的及要求 实验目的:设有编号为 1,2,...,n 的 n(n>0)个人围成一个圈,每个人持有一个密码 m。从第一个人开始报数,当报到m时停止报数;此时该人出圈,并由其下一位重新开始计数直到再次遇到m为止。如此循环直至所有人全部出圈。给定任意n和m后求解这 n 个人的出圈顺序。 实验要求: (1)建立数据模型,确定存储结构; (2)对任意n个人,密码为 m,实现约瑟夫环问题; (3)输出结果可以依次显示也可以用数组形式保存。 二、实验步骤 (1)定义约瑟夫环的存储结构。 由于此问题是循环性质的问题,考虑使用循环链表。为了简化操作,在不带头结点的情况下建立一个循环单向链表,并由头指针 first 指示。将每个节点的数据类型定义如下: ```c++ struct Node{ int data; // 编号 Node *next; }; ``` (2)创建约瑟夫环。 通过初始化,构建不含头结点的循环单向链表,并由指针first指示。 (3)设计算法实现人员出圈。 伪代码如下: 1. 初始化工作指针 pre 和 p 以及计数器 count; 2. 循环直到p等于pre - 如果count等于m,则执行以下操作: 输出结点 p 的编号,删除结点 p,并令p指向下一个节点。重置计数器。 - 否则,继续: 工作指针 pre 和 p 移动到下一个位置;增加计数器 count; 3. 当链表中只剩一个节点时输出该节点的值并将其从链表中删除。 三、实验内容代码 ```c++ #include using namespace std; struct Node{ int Data; struct Node *next; }; class JosephRing{ public: JosephRing(int n); // 初始化n个结点的循环单向链表 ~JosephRing(); void Joseph(int m); // 输出出圈顺序 private: Node *rear; // 指针类型为Node类指针,用于指向最后一个节点 }; // 构造函数,创建一个包含n个节点的循环单向链表。 JosephRing::JosephRing(int n){ Node *s = nullptr; rear = new Node; rear->Data = 1; // 初始化第一个结点的数据为1 rear->next = rear; // 将该结点指向自己,形成环形结构的开始 for (int i=2 ;i<=n;i++){ s = new Node; s->Data = i; s->next = rear->next; rear->next = s; rear=s; } } // 函数Joseph用于实现约瑟夫环问题,输出出圈顺序。 void JosephRing::Joseph(int m){ Node *pre=rear,*p= rear -> next; int count=1; // 初始化工作指针和计数器 while(p->next != p){ if(count < m) { // 如果count小于m,则继续前进 pre = p; p=p->next; count++; } else { cout<Data< next = p -> next ; delete q; p=pre->next; count=1; } } cout<Data<
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    《约瑟夫环问题的实验报告》通过模拟经典的数学游戏——约瑟夫环,探讨了在特定规则下的生存策略和模式规律,并运用编程手段进行验证与分析。 首先设计实现约瑟夫环问题的存储结构。由于该问题具有循环性质,考虑采用不带头结点的循环链表来统一处理表中的任意操作。
  • C代码
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    本段代码提供了一个用C语言编写的解决方案,用于解决经典的约瑟夫环问题。通过循环链表模拟参与者淘汰过程,直至最后幸存者确定。适合编程学习和算法实践参考。 经典算法问题之一是约瑟夫环的C语言实现,可以使用循环队列和数组的基本方法来解决这个问题。
  • C中的“环”
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    本文介绍了如何使用C语言解决经典的“约瑟夫环”问题,详细讲解了算法设计和代码实现过程。 在VC++6.0环境下用C语言编程实现了约瑟夫环问题。
  • C组法)
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    本简介介绍了一种使用C语言实现的经典算法问题——约瑟夫环问题。通过数组数据结构来模拟游戏过程,详细解析了其工作原理和具体实现方法。 约瑟夫环问题源自古罗马时期的历史事件,是一个著名的理论问题。该问题描述为:有N个人围成一个圈,并按顺时针方向依次编号1到N;从某个人开始,每第M个会被淘汰掉,直到最后只剩下一个人为止。目标是找出最后一个幸存者的编号。 在使用数组法实现这个问题的代码中,首先需要创建一个整型数组来存储所有人的编号。以下是该问题的一个C语言示例: ```c #include #include int main(void) { int people_count = 0; int *peoples = NULL; printf(please input people number: ); scanf(%d, &people_count); if (people_count < 2) { printf(cant do Josephn); } peoples = (int *)calloc(people_count, sizeof(int)); for (int i = 0; i < people_count; i++) { peoples[i] = i + 1; } int j = 0; int rest = people_count; while (rest) { if ((j++ % 3 == 0 && rest > 1)) { // 每淘汰第M个人,这里设定为每第三个 printf(kill people NO. %d\n, peoples[j - 1]); peoples[(j - 1) % people_count] = 0; rest--; } else if (rest == 1) { printf(NO. %d is alive, peoples[i]); // 打印最后一个人的编号 break; } } free(peoples); system(pause); return 0; } ``` 这段代码首先通过`scanf()`函数获取用户输入的人数,然后使用动态内存分配(`calloc()`)创建一个整型数组来存储每个人的编号。接着填充这个数组,并在循环中遍历它:如果每第三个位置的元素需要被移除且剩余人数大于1,则将其标记为已淘汰;当只剩最后一个人时,输出该人的编号。 代码中的关键在于使用了模运算`%`确保索引值始终处于有效范围内。此外,在实际应用中约瑟夫环问题可以帮助解决资源分配或数据结构设计等问题,其解决方案涉及循环移位、链表操作等编程技巧。在上述C语言实现中,数组模拟了一个链表的角色,并通过索引来追踪和更新幸存者的状态。 理解该算法的工作原理对于学习数据结构与算法非常重要。
  • (循环队列)C
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    本段代码采用C语言实现了经典的约瑟夫问题,通过循环队列的数据结构模拟了游戏过程,展示了数学与数据结构结合的应用实例。 自己写的类C的数据结构已经通过了验收,主要使用了循环队列,并且重点在于移动队列头指针的操作。