
Python下的Firefly游戏服务器框架
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简介:
Firefly是一款专为游戏服务器设计的Python框架,它简化了网络编程复杂性,支持快速开发高性能的游戏后端服务。
Firefly是一个免费且开源的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,并基于Twisted框架开发。它包含了一个开发框架以及数据库缓存服务等多种游戏服务器的基础功能,大大节省了游戏开发所需的时间,使开发者能够专注于设计游戏玩法逻辑。
该框架支持构建自定义的分布式架构,只需通过修改配置文件即可实现。其优势特性包括:
- 单线程多进程架构
- 方便的扩展机制:可快速增加或调整服务器类型和数量
- 与客户端采用TCP长连接方式通信,避免了粘包等问题的发生
- 封装的数据缓存服务
- 实现实时热更新功能(即数据及游戏逻辑可以在线修改而无需重启),玩家在客户端不会察觉到变化
此外,在v1.3.0版本中提供了几十个基础的游戏玩法系统模块供开发者组合使用。
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