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《Data and Computer Communications》第八版最新版

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简介:
《Data and Computer Communications》第八版是计算机网络领域的经典教材,全面介绍了数据通信与网络技术的基础理论和实践应用。 这本领域的畅销书经过及时修订后依然保持了斯托林格经典作品的清晰度与广度。本书全面涵盖了数据通信、网络、互联网技术和协议以及标准等领域的重要主题,内容以模块化形式呈现,方便读者查阅。 新版中更新了多媒体技术、吉比特和10 Gbps 以太网、WiFi/IEEE 802.11无线局域网及安全等方面的最新进展。本书非常适合专业人员参考或自学使用,适用于产品开发人员、程序员、系统工程师、网络设计师及其他参与数据通信与网络产品研发的工作人员。

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客服
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  • Data and Computer Communications
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    《Data and Computer Communications》第八版是计算机网络领域的经典教材,全面介绍了数据通信与网络技术的基础理论和实践应用。 这本领域的畅销书经过及时修订后依然保持了斯托林格经典作品的清晰度与广度。本书全面涵盖了数据通信、网络、互联网技术和协议以及标准等领域的重要主题,内容以模块化形式呈现,方便读者查阅。 新版中更新了多媒体技术、吉比特和10 Gbps 以太网、WiFi/IEEE 802.11无线局域网及安全等方面的最新进展。本书非常适合专业人员参考或自学使用,适用于产品开发人员、程序员、系统工程师、网络设计师及其他参与数据通信与网络产品研发的工作人员。
  • Computer Organization and Design》(经典·)
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    《Computer Organization and Design》(经典版·第四版)是一本深入讲解计算机体系结构与设计原理的经典教材,广泛应用于高等院校相关课程的教学中。 《Computer Organization and Design, The Hardware&Software Interface, Fourth Edition》是一本关于计算机组成原理与设计的经典英文版教材。通过阅读这本英文教材可以直接且准确地获取深入的计算机知识,尤其是像这样的经典教材更是不可多得的学习资源。此外,该书还配有CD光盘作为辅助学习材料,并已全部压缩好以便使用。
  • Computer Organization and Design 硬件软件接口 答案
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    《计算机组织与设计——硬件与软件接口》是计算机科学领域的一部经典著作,由David A. Patterson与John L. Hennessy共同撰写。该书系统阐述了现代计算机体系结构的核心原理,涵盖处理器、内存系统等关键组成部分的设计与优化方案,并对当前技术进行了前瞻性探讨。第五版版本特别注重以下方面的创新:多核处理器的开发、高性能计算架构的进步以及能效优化策略的应用。\n\n全书共分为十个章节,全面解析计算机组织设计的关键要素:\n\n第一部分**计算机组成基础**:系统介绍了运算器、控制器、存储器等核心组件的基本功能及其相互间的协调工作原理。该模块的设计目标在于实现对指令的执行与数据处理能力的提升。运算器负责基本算术和逻辑操作,控制器则负责指令的调度与执行流程的控制。\n\n第二部分**处理器架构设计**:详细阐述了中央处理器(CPU)及算术逻辑单元(ALU)的组成及其工作原理。现代处理器发展已呈现出向多核方向延伸的趋势,以此来提升处理多任务的能力。\n\n第三部分**指令集体系结构(ISA)**:重点探讨了ISA对程序性能和可移植性所产生的重要影响。该模块的设计方案直接影响着不同处理器之间指令兼容性和程序运行效率。\n\n第四部分**内存系统设计**:深入分析了内存系统的组成架构,包括主存、高速缓存与虚拟内存等组成部分的设计理念及其相互作用机制。\n\n第五部分**输入输出(I/O)系统设计**:系统阐述了I/O系统在计算机与外部设备之间建立沟通的组织架构,重点介绍了中断机制和DMA技术的应用原理及其对系统性能提升的作用。\n\n第六部分**计算机性能评估方法**:详细探讨了衡量计算机系统性能的关键指标,如时钟频率、浮点运算能力等,并分析了性能建模与仿真的重要性。\n\n第七部分**硬件与软件的接口设计**:重点研究了操作系统、编译器和微代码在软硬件交互中的技术实现路径及其相互协作的工作机制。\n\n第八部分**能量效率与散热管理**:针对现代处理器集成度不断提高所带来的能耗与散热问题,提出了相关的解决方案与优化策略。\n\n第九部分**最新技术创新综述**:系统总结了当前计算机体系结构领域的最新研究进展,包括多核处理器、GPU并行计算、异构计算等新型技术的原理及应用前景。\n\n第十部分**学习资源与支持体系**:简要介绍本书所配套的学习辅助资料及其对教学实践的价值。该书不仅为计算机体系结构的学习者提供了系统的知识框架,也为实际工作中解决复杂问题提供了理论支撑。\n\n通过全书系统的阐述与深入分析,读者可以全面掌握现代计算机体系结构的前沿发展动态和核心设计理念,并为其在硬件设计、系统优化等相关领域的工作提供理论指导与实践参考。该书不仅适合计算机科学与技术专业领域的学生学习使用,也为电子工程领域的技术人员提供了丰富的知识资源。
  • 《Mobile Communications课件
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    《Mobile Communications》第二版课件是针对移动通信原理与技术深入讲解的教学资料,涵盖最新技术和行业标准,适用于高校及培训机构教学使用。 《Mobile Communications(第二版)》是德国大学广泛使用的移动通信课程教材,由知名学者Schiller, J.编写。这套课件深入浅出地介绍了移动通信领域的核心概念、技术和应用,非常适合学习移动通信技术。 要了解移动通信的基本原理,需要知道它是通过无线电波在移动设备之间传输信息的技术,使我们能够随时随地进行通话、发送短信和上网等操作。教材中会涉及信号调制、编码以及传播模型等基础知识,这些都是构建移动通信系统的基础。 1. **信号调制**:数据通常以模拟信号的形式通过无线电波传输,在2G和3G网络中使用了频分多址(FDMA)和码分多址(CDMA)等多种复用技术。 2. **编码与解码**:为了提高效率并减少错误,信息需要经过信道编码如Turbo码、LDPC码等纠错处理以及交织技术分散干扰。 3. **传播模型**:理解无线信号在空间中的传输至关重要。教材会讲解自由空间损耗和多径衰落等问题及其对通信质量的影响。 课件深入探讨了移动通信网络架构,包括: 4. **网络层次结构**:从物理层到应用层的每一层级都有特定功能,例如处理数据传输、错误检测与纠正以及用户服务提供等。 5. **移动网络标准**:回顾了1G至最新的5G技术的发展历程。每一代都带来了显著的技术进步和改进。 6. **无线接入网路**:介绍了基站(BS)及其在连接UE时的作用,实现无线链路的建立与维护。 7. **核心网**:包括电路域和分组域的功能,负责用户认证、会话管理及计费等任务,并将移动网络与互联网相联接的关键部分。 8. **移动性管理**:探讨了在用户移动时保持通信连续性的方法,如切换机制和漫游技术。 此外,课件还涵盖了一些新兴领域和技术,例如物联网(IoT)、机器类型通讯(MTC)、软件定义网络(SDN),以及5G的毫米波传输、大规模MIMO技术和超密集组网等。通过学习这些知识点,学生不仅能理解移动通信系统的原理和工作方式,还能掌握其在实际应用中的设计与优化方法,并为未来从事该领域的研究或职业发展奠定坚实的基础。
  • Computer Organization and Design》完整含目录
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    本书《Computer Organization and Design》提供了计算机体系结构和设计的全面指南,包含详尽的目录。 《计算机组织与设计》第五版是经典计算机组织入门教材的最新版本。该书新增了移动计算和云计算领域的实例及内容,并深入探讨了这一代际变化所带来的影响。书中更新的内容包括平板电脑、云基础设施以及ARM(用于移动设备)和x86(适用于云端)架构。 本书采用MIPS处理器核心来介绍硬件技术的基本原理,涵盖汇编语言、计算机算术、流水线设计、内存层次结构及输入输出等内容。鉴于现代硬件的理解对于实现良好的性能和能源效率至关重要,《计算机组织与设计》第五版新增了一个名为“更快”的具体实例,用于展示极其有效的优化技巧,并且加入了对计算机架构八大理念的新讨论。 书中还深入探讨了并行性问题,通过实际例子来讲解并行软硬件主题。本书以Intel Core i7、ARM Cortex-A8和NVIDIA Fermi GPU作为真实世界中的范例,并配有全面更新的练习题集。
  • Wireless Communications and Network.pdf
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    《Wireless Communications and Networks》是一本全面介绍无线通信与网络技术的书籍,涵盖了从基础理论到高级应用的知识。 《Wireless Communications and Networking》是一本实用的无线通信技术教材。
  • 代码随想录-股文
    优质
    《代码随想录》第三版现已全面升级,新增“最强八股文”模块,旨在帮助读者深入理解编程面试中的热门话题和经典问题。 这份PDF涵盖了编程领域的多个重要方面: 1. **C++** - C++基础、STL库、泛型编程、C++11新特性,《Effective STL》 2. **Java** - Java基础、内存模型、面向对象设计原则、集合体系结构、接口使用方法,Lambda表达式语法,类加载机制详解,内部类与代理类应用,多线程并发技术,JVM虚拟机原理及优化技巧,Spring框架相关知识。 3. **Go语言** - defer语句底层实现细节、goroutine协程特性介绍以及select选择器工作机制 4. **算法学习** - 数组操作、链表结构设计思路、回溯法求解策略、贪心算法实例分析、动态规划问题解决方法,二叉树遍历技巧及排序算法原理剖析,常用数据结构的运用场景。 5. **计算机基础** - 操作系统核心概念与功能模块介绍、数据库管理系统架构解析、网络通信协议栈详解以及设计模式实践案例分享,Linux操作系统命令行操作入门教程和计算机硬件组成知识讲解 6. **前端技术** - 浏览器工作原理概述,JavaScript编程语言特性及高级用法说明,CSS样式表规则编写技巧与HTML页面布局方法介绍,React框架组件化开发思路以及Vue.js动态数据绑定机制探讨。 7. **面试经验分享** - 字节跳动、美团点评公司Java岗位面试题解析;百度搜索部门技术面经回顾;京东商城招聘暑期实习生笔试心得 8. **编程常识** 9. **问答精华** 10.**总结与经验分享**
  • 股文(知识星球
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    第二版最强八股文(知识星球版)汇集了各类考试和写作中常见的固定模式与技巧,旨在帮助读者掌握高效应试和创作方法,适用于学生、职场人士及文学爱好者。 知识星球最强八股文 第二版这一资源主要介绍了Java和C++语言的知识点,包括指针、引用的概念、变量的别名、常量指针、指针常量等基础知识点,并且详细讲解了这两种编程语言的关键字与运算符。 首先让我们谈谈指针。在C++中,指针是一种数据类型,它存储另一个变量的内存地址。指针可以分为两种:指针常量和常量指针。前者表示通过该指针所指向的数据不能被修改;后者则意味着这个特定的指针对象自身不可更改其指向位置(但可通过其他途径间接改变其所引用的对象)。例如,代码`const int* a = &temp;`中定义了一个常量指针a,它能够访问变量temp的值但是不允许直接变更该指针。 在Java语言里,则使用称为“引用”的数据类型来存储对象地址。虽然它们的功能相似,但实现方式有所不同:C++中的指针由编译器管理;而Java里的引用则通过虚拟机(JVM)进行控制与操作。 接下来讨论变量的别名问题,在C++程序设计中,“别名”指的是同一内存位置的不同名称或标识符。例如定义了`int x = 10;`后,可以使用另一名字如 `y` 来访问x值:即声明为 `int y = x;` 此外,该资源还深入探讨了Java和C++语言中的关键字与运算符的运用技巧。比如,在C++里利用“const”定义常量;而在Java中,则采用final来表示不可变对象或变量。 同时本资料也提供了很多实用编程建议和技术分享,如如何使用STL(标准模板库)提高编码效率、怎样通过Docker进行应用容器化部署等。总之,这是一份包含丰富知识的学习材料,对于掌握Java和C++语言的基础概念非常有帮助。
  • computer and robot vision
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    计算机视觉作为信息技术领域的重要分支,在图像处理、机器学习、模式识别等学科间具有广泛的应用。此书名为《computer and robot vision》,系统阐述了计算机视觉的基础知识至前沿技术,适合作为不同层次读者的教材资源,无论是初学者还是专业研究人员均能从中获益匪浅。该领域的主要目标是实现机器具备类似于人类视觉的感知与理解能力,通过获取、分析和解释图像数据来模仿人眼观察世界的机制。整个过程中涉及的核心知识点包括:首先,图像获取阶段通常由摄像头等设备执行,需综合考虑不同类型传感器、分辨率设置、色彩编码方案以及光照条件对图像质量的影响;其次,在图像预处理环节需运用增强、降噪等技术提升图像清晰度,为后续特征提取工作奠定基础;随后,特征提取部分涉及边缘检测、角点识别、纹理分析等方法,以准确识别图像中的关键元素;在此基础上,SIFT、SURF、HOG等算法被广泛采用;接着,在图像分割模块中,可依据颜色、纹理等属性将图像划分为有意义的区域或独立对象;通常采用阈值分割、区域生长、水平集等策略实现这一目标;随后,在物体识别与分类领域,需运用特征匹配和机器学习技术(如支持向量机、神经网络、深度学习等)对图像中的物体类别进行判别,涉及人脸识别、车辆检测等实际应用;在此过程中,对图像中物体的空间几何特性的估计是实现三维重建及摄像机标定的重要环节;当计算机视觉应用于机器人时,需要解决运动控制、环境感知、路径规划等问题,确保机器人可依据视觉信息自主完成导航与任务执行;最后,在深度学习与卷积神经网络(CNN)方面取得了显著进展,特别是CNN能够自动生成图像特征,大大提升了图像识别和分类的准确率。整本书很可能全面覆盖上述内容,对于学习者而言,基础理论部分通常会从原理与方法入手介绍,而针对专业研究者则可能深入探讨前沿技术与应用案例,例如深度学习在计算机视觉中的创新应用。通过阅读此书,不仅可以系统掌握计算机视觉的基本理论框架,还能紧跟最新研究进展,为其学术研究或工程实践提供有力支撑。
  • Point Cloud Viewer and Tools 2.70
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    Point Cloud Viewer and Tools 2.70 是一款功能强大的点云数据处理软件最新版,提供查看、编辑和分析点云的功能,适用于工程设计与三维建模。 一款在 Unity 中查看激光扫描云点数据的解决方案。当前功能包括: - DX11 点云查看器(在 v2 格式下支持高达 1.78 亿个点)。 - 新增:v3 格式具备优化的点砖片 LOD 系统,已测试到 4.32 亿个点。 此外,请查阅用于转换点云数据的独立命令行工具: - 单一颜色和 RGB 点云着色器 - 支持导入格式包括:XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS 和 PTS 编辑器插件: 1. 将点云转换为二进制格式,实现快速读取。 2. 将点云数据转化为 Unity 网格,不进行网格重建,仅生成点的网格。