Advertisement

排球得分系统.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目为一款实用的排球比赛计分软件——排球得分系统,旨在简化裁判工作流程,提升比赛流畅度。通过直观的操作界面和精准的数据记录功能,确保赛事评分准确无误,深受教练、运动员及体育爱好者的喜爱与信赖。 利用Java实现排球计分系统,所有需要的图片背景均为个人设计。该系统能够进行排球比赛的统计,并且可以存储后台数据。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • .zip
    优质
    本项目为一款实用的排球比赛计分软件——排球得分系统,旨在简化裁判工作流程,提升比赛流畅度。通过直观的操作界面和精准的数据记录功能,确保赛事评分准确无误,深受教练、运动员及体育爱好者的喜爱与信赖。 利用Java实现排球计分系统,所有需要的图片背景均为个人设计。该系统能够进行排球比赛的统计,并且可以存储后台数据。
  • 乒乓
    优质
    乒乓球得分系统是一款专为乒乓球比赛设计的高效计分软件。它能够自动记录比分、局数,并提供实时的比赛统计信息,帮助裁判员和教练轻松管理赛事流程,提升竞技体验。 描述:乒乓球单打比赛程序模拟。此程序涉及两名选手A和B的比赛过程。比赛规则如下: 1. 采用7局4胜制,即任一方先赢下四局则赢得整场比赛。 2. 每一局的比分计算方式为11分制: - 如果某一方在领先对方两分或以上的情况下获得11分,则该方获胜; - 若其中一方达到11分但未超过对手两分,比赛将继续进行直到满足上述条件为止。 3. 发球规则:当比分为9-9之前时,每位选手可以连续发两次球;而一旦比分到达10-10之后,每人都只能发出一次球后换人发。 4. 得分通过函数`int Shot()`获取。每次调用该函数返回值为1表示当前发球方得分,返回值为0则代表接球方得分。 5. 比赛从首局开始由A先进行发球;第二局起轮流交换,即偶数局B率先发球。 6. 程序需调用`Output()`函数以展示最终比赛结果。同时提供的结构体类型为`Score_t`亦不可改动。 编程任务: - 根据上述描述编写完整的程序代码; - 保证逻辑清晰、架构合理,遵循编码标准(否则将被扣分,最高可扣除总分数的三分之一)。 - 确保软件能够正常运行并显示正确的输出结果。 - 若对题目的理解有误则会相应地减分。 输入文件默认设置为“d:\ scores.txt”。
  • Java课程设计(比赛)实验报告.docx
    优质
    本实验报告详细记录了基于Java编程语言开发的排球比赛得分系统的课程设计过程,包括需求分析、系统设计及实现和测试结果。 Java课程设计(排球比赛记分系统)实验报告 本资源基于 Java 语言开发了用于记录排球比赛分数的电子化程序。该系统的目的是简化比赛中比分的记录,提高赛事结果的安全性和可靠性,并提供良好的用户体验。 一、系统设计要求 为了满足上述目的,需要构建一个能够实时统计并显示排球比赛比分的应用程序。具体功能需求如下: - 允许用户自由选择两支参赛队伍,并且展示它们各自的队旗图像以增强用户的体验舒适度。 - 用户可以通过界面按钮为特定的队伍增加分数。 - 更换场次时,系统自动清零当前比分并重新开始计分。 - 当某一支队伍达到胜利条件时,应用程序会弹出提示框显示该队伍获胜的信息。 - 提供保存比赛记录的功能以便于后续查阅。 二、系统需求分析 排球记分系统的开发是为了遵循排球规则的同时简化分数统计过程。使用这样的应用可以替代人工计分的方式,减少人为操作带来的错误,并确保评分的公正性和透明度。 三、系统详细设计 该部分包括程序流程图和用户界面的设计方案。程序流图展示了整个软件逻辑执行的过程;而运行界面则是供用户与应用程序交互的部分,旨在提供友好且直观的操作体验。 四、设计总结和体会 通过这次课程项目的学习,我们掌握了 Java 语言的基本应用及 Eclipse 开发工具的使用方法,并对记事本记录方式有所了解。此外,我们也认识到软件开发的重要性及其主要步骤如系统设计、需求分析等环节的实际意义。 五、参考文献 - Java 编程指南 - Eclipse 开发手册 - 记事本使用教程 附录中提供了该项目的完整代码实现和项目文件,包括源码及 Eclipse 项目的相关资料。开发者可以根据需要下载并利用这些资源进行进一步的学习或开发工作。
  • Java课程设计(比赛)实验报告.docx
    优质
    本实验报告详细记录了基于Java语言开发的一款排球比赛得分系统的课程设计方案与实现过程,涵盖了系统需求分析、功能模块设计及代码实现等关键环节。 Java课程设计实验报告:排球比赛记分系统 本次实验的主要内容是利用Java语言开发一个用于记录排球比赛中得分情况的系统。通过本项目的实践,我们不仅能够深入理解面向对象编程的概念与应用,还能掌握如何将实际问题转化为计算机可以处理的形式,并在此过程中提高自己的软件设计和编码能力。 在项目实施阶段,团队成员共同协作完成了需求分析、系统设计、代码编写以及后期测试等一系列环节的工作。特别是在功能实现方面,我们着重考虑了比赛规则的准确性及用户界面的友好性,在保证系统的实用性的同时追求良好的用户体验。
  • 基于战舰V3的篮
    优质
    本项目基于开源硬件平台WarshipCarrack V3设计实现了一套智能化篮球计分解决方案,旨在提升比赛体验和裁判效率。 实现功能:利用按键给两个队伍加分,显示比分互换的功能,并且可以暂停与开始比赛倒计时;同时,在触摸屏上显示当前是第几小节的比赛阶段以及作者信息“皮自闭”。
  • 基于单片机的篮
    优质
    本项目设计了一套基于单片机技术的篮球得分系统,能够实现比赛分数实时显示、计时暂停以及比分统计功能,为篮球爱好者提供便捷的比赛体验。 基于单片机的篮球计时计分器包含仿真、代码及PCB全套资料。
  • 器源代码.zip
    优质
    本压缩包包含一个简单的篮球比赛得分计分器的源代码,适用于初学者学习和参考。内含详细注释帮助理解程序逻辑与功能实现。 随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机控制的球赛计时计分系统也应运而生。例如,有使用单片机来控制LCD液晶显示器实现计时和计分功能的设计;也有采用LED七段显示器并通过单片机进行控制的同类设备。关键词包括:单片机、计时、计分、显示器、接口等。
  • 优质
    篮球得分板是用于显示比赛双方比分、时间、犯规次数等信息的重要设备,是篮球比赛中不可或缺的一部分。 比较实用的篮球记分牌电路设计及其电路图、模拟仿真图仅作为学习参考使用,请勿抄袭。
  • 用C++编写的足联赛
    优质
    本项目为一款利用C++语言开发的足球联赛得分管理系统,旨在高效记录和统计比赛数据,支持赛事安排、分数计算及球队排名等功能。 用C++编写的足球联赛积分系统可以将比赛球队的详细信息存入data.dat文件,并能够将其输出。
  • ncaa_mens_volleyball_elo: 大学男子的ELO评
    优质
    本项目开发了一套用于评估NCAA(美国大学体育协会)男子排球队实力的ELO评分系统,旨在通过量化分析提供各队竞技水平的客观评价。 NCAA男子排球Elo评分系统截至2021年3月28日的最新游戏数据包括“胜利边缘”的卡罗来纳州会议比赛记录。该项目旨在将广受欢迎且广泛应用的elo评分体系引入大学男子排球统计中,目前仅考虑胜负结果。未来将会加入胜率(积分与积分)以及主场优势等因素作为补充模型的一部分。 特别感谢Jonathan Bates提供的想法和大量数据支持。我们一直在积极寻找更多的游戏数据以完善系统功能。如果您有兴趣帮助收集相关比赛信息,请随时告知。 - 至少有一个团队正在参加其elo评分计算的游戏列表 - 场地描述:列出比赛进行的日期。 - 季节:日历年(用于未来的数据参考)。 - 家庭:显示主场比赛队伍名称,如果是中立场地则为空白。 - 中性位置:如果在中立场馆举行,则该字段值为1。 - 挑战赛标志:若比赛属于季后赛级别赛事,则标记为1。 - 团队1(客队):列出客场参赛的球队信息;如是中立场馆进行的比赛,使用“short_name”代表主场或客场比赛队伍。