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在VS2010中完整编译WebRTC AEC(回声消除模块)工程

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简介:
本文章介绍如何在Visual Studio 2010环境下,成功构建并编译WebRTC项目的自动回声消除(AEC)模块,适合开发者参考学习。 WEbRTC AEC(回声消除模块)的完整编译工程适用于VS2010,并包含源代码以及静态编译生成的库文件。用户可以自行调整工程配置,将其编译为DLL文件。最终使用echo_cancellation_.h头文件即可进行相关操作。

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客服
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  • VS2010WebRTC AEC
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    本文章介绍如何在Visual Studio 2010环境下,成功构建并编译WebRTC项目的自动回声消除(AEC)模块,适合开发者参考学习。 WEbRTC AEC(回声消除模块)的完整编译工程适用于VS2010,并包含源代码以及静态编译生成的库文件。用户可以自行调整工程配置,将其编译为DLL文件。最终使用echo_cancellation_.h头文件即可进行相关操作。
  • Speex AEC VS2015上成功
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    本项目介绍了如何在Visual Studio 2015环境下成功编译并运行Speex回声消除(AEC)模块,为开发者提供了一套详细的解决方案和配置指南。 利用Speex库可以有效消除回声,在Visual Studio 2015环境下编译通过,并且可以通过PCM文件进行测试验证。个人认为其效果优于WebRTC。 Speex的AEC(Acoustic Echo Cancellation)算法基于NLMS(Normalized Least Mean Square),采用MDF(multidelay block frequency domain)频域实现方式,最终推导出最优步长估计:即残余回声与误差之比。该最优步长等于残余回声方差与误差信号方差的比率。对算法中涉及泄露系数部分进行修改,会对效果产生最大影响,因为根据泄露系数可以估算滤波器的最佳步长。
  • WebRTC 独立
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    本文介绍了如何将WebRTC中的回音消除(AEC)模块从其庞大的代码库中独立出来进行单独编译的方法,便于开发者灵活运用。 WebRTC AEC 回音消除模块在 Android 上的单独编译及测试建议使用两台手机同时进行,并且最好连接在同一局域网内以方便操作。
  • WebRTC代码分析
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    本篇文章深入剖析了WebRTC中的回声消除技术实现原理及核心代码逻辑,旨在帮助开发者更好地理解和优化音频处理功能。 关于WebRTC的回声消除功能,在测试文件testaudio.cpp中有相关源码实现,并且包含了一个库文件,请查看我上传的相关文件。
  • WebRTC的算法及实现
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    本文探讨了在WebRTC环境中回声消除技术的重要性和必要性,并详细介绍了相关算法及其具体实现方法。 1. 绪论 2. 回声消除的算法研究 2.1 VoIP通信中的回声特点 2.2 VoIP中回声消除方法 2.3 声学回声消除器原理 3. WebRTC中AECM算法实现 3.1 WebRTC简介 3.2 WebRTC中的AEC模块 4. 测试平台的搭建
  • Webrtc AECM 双向语音
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    简介:WebRTC AECM(自动回声 canceller和suppressor模块)专为双向语音通信设计,有效减少音频通话中的回声问题,提升音质体验。 该APP用于在Android设备上进行双向语音测试,并支持Opus编码及FEC功能。
  • LMS.rar___LMS算法_MATLAB_代码
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    该资源为一个用于实现回声消除功能的LMS(最小均方)算法项目文件,包含详细注释和示例的MATLAB代码。适合研究与学习使用。 在MATLAB环境下编写LMS算法代码以实现自适应滤波器的回声消除功能。
  • Android 4.1的(AEC)与噪抑制(NS)详解...
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    本文详细解析了Android 4.1系统中回声消除(AEC)和噪声抑制(NS)技术,深入探讨其原理及应用,帮助开发者优化音频通话质量。 Android 4.1提供了开源项目WebRTC中的噪音抑制、回声消除、静音检测及自动增益控制模块的实现功能。然而,并非所有Android手机都支持这些特性,因此建议使用WebRTC中的C/C++代码进行编译以确保兼容性。本段落通过简单测试验证了噪音抑制和回声消除的效果,结果令人满意。
  • VS2010TinyCC
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    本教程详解如何使用Visual Studio 2010编译Tiny C Compiler (TinyCC)项目,适合希望深入了解编译器原理和实践编译技巧的技术爱好者。 TCC(TinyCC)9.27版适用于Windows下的VS2010环境。该版本可以将C代码作为脚本使用,并且可以通过以下示例方法调用:`tinycc -run ex1.c`。
  • WebRTC与Speex处理流及对比分析
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    本文详细探讨了WebRTC和Speex两种技术在回声消除处理中的应用流程,并进行了深入对比分析。通过理论研究和技术实践相结合的方式,旨在为相关领域的开发者提供参考依据。 WebRTC 和 Speex 是两种用于处理回声消除的算法,它们各自有不同的特点。 Speex 的回声消除主要依赖于线性回声消除性能的好坏来决定整体效果。然而,在实际使用过程中发现其效果并不理想。原因在于Speex 的非线性回声消除高度依赖于线性部分的效果;如果后者表现不佳,则整个系统的表现都会受到影响。此外,尽管 Speex 在自适应滤波器系数更新理论方面表现出色,但它的主要思想是让线性回声消除占据主导地位,并且非线性部分仅作为辅助手段。 相比之下,WebRTC 的 AEC 和 AECM 实现原理有所不同:AEC 使用固定的步长在频域中进行线性回声消除处理;而非线性消减并不依赖于前者的性能。而 AECM 则采用变步长的线性回声消除方法,并且没有非线性的部分。 WebRTC 的过载抑制函数(OverdriveAndSuppress)使用了一个重要的曲线来影响抑制效果,该曲线通过计算一系列数值并加1后取平方根得到。 在 WebRTC 中,延迟估计算法基于 GIPS 首席科学家 Bastiaan 提出的方法。此方法主要考虑了参考信号与接收端信号的组合方式,并且定义了一组历史数据以帮助确定回声的时间延迟。 WebRTC 的实现中,将经过 FFT 变换后的频域功率谱划分为 32 个子带,每个子带的信息可以由一个比特表示。系统通过存储这些信息来追踪过去的参考信号和接收端信号的状态变化,并据此调整其处理策略。 总结来说:Speex 算法在产品线性特性保持良好的情况下能够提供优秀的回声消除性能;但若此条件不满足,则效果会显著下降,这也是目前大家认为 Speex 性能不佳的原因。WebRTC 则具有更强的通用性和适用范围,其 AEC 和 AECM 分别采用浮点和定点实现方式,并且对于长拖尾回声问题处理能力较弱;因此,在当前 VOIP 应用领域中大多基于 WebRTC 的 AEC 进行调试与优化。