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p2p媒体开源客户端和服务器。

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简介:
凭借着中国开发者独立研发的实力,涌现出这款为用户提供的开源流媒体P2P客户端服务器。

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客服
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  • Flash P2P方案
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    本项目致力于开发高效稳定的Flash P2P流媒体服务器解决方案,旨在优化大规模用户环境下的视频传输与分享。 Flash P2P流媒体服务器系统(简称P2PS)采用Flash Player客户端与RTMFP协议实现P2P视频直播及点播功能,有效节省了昂贵的带宽成本。 工作流程如下:对于直播服务,可通过Adobe Flash Media Live Encoder或支持RTMP协议的其他发布端向“P2PS直播服务器”进行内容推送。“P2PS直播服务器”同时支持使用RTMP协议客户端直接观看,并能将数据通过HTTP方式分发给观众,实现HTTP串流。 在用户方面,各类浏览器如Firefox、Safari、IE、Chrome和Opera等均能在Linux, Windows以及MacOS系统上运行并播放视频。此外,Android及BlackBerry设备上的移动应用也能支持此功能。当客户端被打开后会自动连接到P2P服务器,并通过P2P技术与其他同时在线观看的用户交换音视频数据。 对于点播或伪直播场景,则可以通过PHP SDK将音频、视频文件转换成适合P2P传输的数据格式,供观众端使用。内部提供开源ActionScript3.0 SDK包,便于开发者定制个性化的客户端播放器界面和功能。
  • P2PMedia
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    P2PMedia是一款开源软件,旨在提供一个灵活、高效的平台用于点对点媒体文件的传输和分享。它包含独立的客户端及服务器组件,使用户能够轻松地在个人或公共网络上分发视频、音频等多种格式的内容。 由中国程序员自主开发的开源流媒体P2P客户端服务器。
  • ESP32-CAM-MJPEG-_MULTICLIENT: ESP32 MJPEG多
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    本项目基于ESP32-CAM实现MJEPG格式的视频传输,开发了一个支持多客户端同时连接的流媒体服务器,适用于远程监控等应用场景。 ESP32 MJPEG多客户端流媒体服务器是为AI-Thinker ESP32-CAM或ESP-EYE模块设计的简单MJPEG流网络服务器实现方案。经过测试,该服务器可以与VLC和Blynk视频小部件兼容使用。此版本采用FreeRTOS任务来支持最多10个客户端的同时连接。 该项目受到其他相关项目的指导和启发,包括以下内容: - ESP32 MJPEG流服务器为单个客户端提供服务 - ESP32 MJPEG流服务器为多个客户端服务(基于FreeRTOS) - 使用espressif最新相机驱动程序的ESP32 MJPEG流服务器,支持为多个客户端提供服务 此外,该项目还利用了协作多任务库。
  • Mongoose, HTTP/, MQTT/
    优质
    Mongoose是一款功能强大的库,支持HTTP和MQTT协议的客户端与服务端开发,适用于多种网络应用场景。 Mongoose是一个用C语言实现的库,支持HTTP客户端/服务器、RESTful接口以及MQTT客户端/服务器功能。
  • 基于KCP协议的P2P
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    本项目采用KCP协议开发高效的P2P客户端及服务器系统,旨在提升数据传输速度和稳定性,适用于多种网络环境。 1. 基于KCP协议实现UDP消息客户端。 2. 基于KCP协议实现UDP消息服务器。
  • FTP
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    FTP客户端与服务器是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议及服务。用户通过客户端软件连接至服务器,实现文件上传、下载等功能,广泛应用于网站维护和个人资料同步等场景中。 用C++实现FTP功能上传下载数据的使用说明请参见《服务器的说明.txt》文件。
  • EasyDarwin
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    EasyDarwin是一款基于开源理念构建的高效流媒体服务器软件,专为视频直播和点播服务设计,支持多种协议与平台集成。 EasyDarwin是由国内开源流媒体团队开发并维护的一款开源流媒体平台框架。自2012年12月创建以来,它从最初的单服务形式的流媒体服务器发展成了现在的云平台架构项目,旨在帮助广大流媒体开发者和创业型企业快速构建高效的流媒体服务平台。EasyDarwin使实现最新的移动互联网(包括安卓、iOS及微信)上的直播与点播需求变得更加便捷。该项目尤其在安防行业和互联网行业的融合中发挥了重要作用。
  • RTSP流协议的代码实现(包括
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    本项目旨在提供一个全面的RTSP流媒体协议源代码实现,涵盖客户端及服务端功能。通过此项目,开发者能够深入了解RTSP的工作原理,并应用于实时音视频传输中。 RTSP的源代码可以用VC++编写,包括客户端和服务器端的代码。
  • Telnet代码
    优质
    本项目提供了一个完整的Telnet服务器及客户端实现的源代码,旨在帮助开发者理解和学习网络通信协议。包括服务器端管理和处理多用户连接的功能,以及便捷的命令行界面客户端。适用于教学、研究和小型应用开发。 Telnet服务端和客户端的源代码可以用于实现基本的网络通信功能。这些代码通常包括建立连接、发送数据以及接收数据等功能模块。开发人员可以根据具体需求对这些基础代码进行扩展或优化,以适应不同的应用场景。编写过程中需要注意的是确保安全性和稳定性,并遵循相关的编程规范和技术标准。
  • 使用Qt发TCP
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    本项目采用Qt框架进行开发,旨在创建一个稳定高效的TCP通信系统,包括客户端和服务端程序。通过此实践,深入理解网络编程原理及Qt相关类库的应用。 Qt编写TCP通讯程序的客户端与服务器端教程非常详细,适合快速理解和开发使用。