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更新版OSG 3.6.3 + OSGEarth 2.10 + Qt 5.12 + VS 2017

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简介:
本项目为最新版本开发环境配置,包含优化后的OSG 3.6.3和OSGEarth 2.10,集成Qt 5.12及Visual Studio 2017,适合三维地理信息系统开发者。 最新版本的osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12+VS2017编译完成,包含第三方库,并已配置好include、bin、lib、data等文件夹,在Windows 10环境下可以完美运行,欢迎下载。由于文件较大,提供的是下载链接。

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客服
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  • OSG 3.6.3 + OSGEarth 2.10 + Qt 5.12 + VS 2017
    优质
    本项目为最新版本开发环境配置,包含优化后的OSG 3.6.3和OSGEarth 2.10,集成Qt 5.12及Visual Studio 2017,适合三维地理信息系统开发者。 最新版本的osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12+VS2017编译完成,包含第三方库,并已配置好include、bin、lib、data等文件夹,在Windows 10环境下可以完美运行,欢迎下载。由于文件较大,提供的是下载链接。
  • OSG 3.6.3osgEarth 2.10 (VS2010-x64) 开发库
    优质
    本开发库包含OSG 3.6.3及osgEarth 2.10版本针对Visual Studio 2010的x64编译版,适用于三维地理信息系统与场景图形开发。 截至2018年12月20日的最新版本的osg和osgEarth开发库已编译完成,适用于VS2010-64位环境。此开发库包含osg3.6.3和osgEarth2.10版本,包括头文件、lib库以及动态链接库。使用的编译器是vs2010,并且这是x64版本的开发库。
  • 基于Qt Creator的OSGEarth项目配置(Qt 5.12, MSVC 2017, OSG 3.4, OSGEarth 2.8)
    优质
    本教程详述了如何在Windows环境下,使用Qt Creator和提供的特定版本工具链及库文件搭建OSGEarth项目。通过指导读者完成配置过程,帮助其掌握基于Qt框架开发复杂地理信息系统应用的基础技能。 在纯Qt环境下使用osgEarth开发的工程代码能够实现高帧率,在2060显卡下可以达到150多帧每秒的效果。如果需要了解或构建类似的基于Qt的基础框架,欢迎联系本人寻求远程帮助。
  • OSG 3.6.3osgEarth 2.10.1 (适用于 VS2015/VS2017/VS2019 x64) 开发库
    优质
    本开发包包含最新版本的OpenSceneGraph(OSG 3.6.3)与osgEarth(2.10.1),支持Visual Studio 2015至2019 x64环境,助力高效三维图形应用开发。 截至2019年6月10日发布的最新版本的OSG(3.6.3)和osgEarth(2.10.1)开发库现已提供VS2015、VS2017及VS2019的x64位版本。此外,还提供了使用Qt 5.12.3编译而成的osgQt库。若需采用其他版本的Qt,则须从包中移除与osgQt相关的文件(包括dll、lib和include),然后依据所需Qt及OSG库重新构建osgQt库。 此开发库包含头文件、静态链接库以及动态链接库,使用Visual Studio 2017进行编译。由于VS2015、VS2017与VS2019之间具有二进制兼容性,因此理论上可以在这三个环境中正常使用该版本的开发库。
  • Siemens Pads VX 2.10
    优质
    Siemens Pads VX 2.10更新版是一款由西门子公司开发的专业电子设计自动化软件的新版本,提供了多项改进和新功能以优化用户体验。 Siemens Pads VX 2.10 验证可用,并且自带中文界面。
  • OSGEarth 2.10 CHM中文帮助文档
    优质
    OSGEarth 2.10 CHM版中文帮助文档为用户提供全面详细的软件操作指南与技术参考,涵盖安装配置、功能使用及开发示例等内容。 下载完osgearth2.10.chm帮助文档(SDK)中文版后,如果打开文件时看不到内容,在文件属性中解除锁定即可。
  • OSGEarth 2.10官方帮助文档
    优质
    OSGEarth 2.10官方帮助文档提供了详细的指南和示例,旨在帮助用户掌握如何使用该软件进行地球科学数据可视化与分析。 在Release 2.4版本中,内容是最新的。例如,在加载imagelayer时: 添加蓝大理石数据的基础地图: ```xml c:/data/bluemarble.tif ``` 这段代码用于在基础图层中加入“蓝大理石”数据的图像。
  • OSG 3.6.5与OSGEarth 3.2在MSVC2017下使用纯Qt加载OSG模型到Qt界面
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    本文章介绍了如何在Microsoft Visual Studio 2017环境下,利用Qt框架实现OpenSceneGraph (OSG) 3.6.5和OSGEarth 3.2库的集成,实现在Qt界面中加载并展示OSG模型的技术细节。 使用osg3.6.5和MSVC2017,在纯Qt环境下加载OSG模型至软件界面,并通过继承QOpenGLWidget实现这一功能。提供的资源仅包含源代码,没有相关的依赖库或cow.osg文件等。该源码已经过测试并确认可用。
  • OSGOSGEarth的编译以及在VS中的环境设置
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    本教程详细介绍如何在Windows环境下使用Visual Studio编译OpenSceneGraph(OSG)及其扩展库OSGEarth,并指导开发者完成开发环境配置。 osgEarth的编译涉及多个步骤,包括下载并编译osg、gdal、curl、goes以及osgEarth的源文件,并在Visual Studio下配置环境。按照文档中的指导可以顺利完成这些操作,并开始使用osgEarth。
  • osgosgEarth的依赖.zip
    优质
    该压缩包包含OSG(OpenSceneGraph)及OSGEarth开发所需的全部依赖库和资源文件,适用于开发者快速搭建开发环境。 osg3.4.0及osgEarth2.8(或2.9)所需的依赖源代码已经亲测有效。