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[Arduino编程入门].[英].Simon.Monk.

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简介:
《Arduino编程入门》由英国作者Simon Monk编写,是一本面向初学者的教程书,旨在引导读者轻松掌握Arduino硬件和软件的基础知识及编程技巧。 Arduino是一个便捷灵活且易于使用的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。该平台由一个欧洲开发团队在2005年冬季创建。Arduino可以通过多种传感器感知环境,并通过控制灯光、马达和其他设备来反馈并影响环境。

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客服
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  • [Arduino].[].Simon.Monk.
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    《Arduino编程入门》由英国作者Simon Monk编写,是一本面向初学者的教程书,旨在引导读者轻松掌握Arduino硬件和软件的基础知识及编程技巧。 Arduino是一个便捷灵活且易于使用的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。该平台由一个欧洲开发团队在2005年冬季创建。Arduino可以通过多种传感器感知环境,并通过控制灯光、马达和其他设备来反馈并影响环境。
  • Arduino(一)——了解Arduino语言
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    本教程为初学者介绍Arduino编程的基础知识,重点讲解Arduino特有的编程语言和基本语法结构,帮助读者快速上手。 Arduino 使用 C/C++ 编程语言编写程序。尽管 C++ 兼容 C 语言,但它们是两种不同的编程语言:C 是一种面向过程的语言,而 C++ 则是一种面向对象的编程语言。早期的 Arduino 核心库使用的是纯 C 语言编写的代码,随着技术的发展,在后来引入了面向对象的设计思想,并且目前最新的 Arduino 核心库采用了 C 和 C++ 混合编写的方式。
  • Arduino基础知识
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    《Arduino编程入门基础知识》是一本面向初学者的教程书籍,书中详细介绍了如何使用Arduino进行电子项目开发的基础知识和编程技巧。 Arduino程序设计是一种利用开源硬件平台Arduino进行编程的技术。通过使用C/C++语言编写代码,可以控制各种电子元件,实现从简单的灯光闪烁到复杂的机器人控制系统等多种功能。学习Arduino程序设计不仅能够帮助初学者理解基本的电路原理和编程逻辑,还能够让有经验的工程师探索更多的创新项目和技术应用。
  • Arduino(四)——探索Arduino扩展板的应用
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    本课程为Arduino初学者设计,详细介绍如何使用Arduino扩展板实现更多功能,帮助学习者掌握其应用技巧。 Arduino扩展板通常具有与Arduino开发板相同的引脚位置,可以堆叠插入到Arduino上,从而实现特定功能的扩展。在面包板上连接元件虽然方便,但需要具备一定的电子知识来搭建各种电路。而使用扩展板可以在一定程度上简化电路搭建过程,并更快地完成自己的项目。
  • Arduino指南
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    《Arduino入门指南》是一本专为初学者设计的教程书籍,旨在帮助读者轻松掌握Arduino硬件平台的基础知识和编程技巧。书中通过丰富的实例演示了如何使用Arduino进行各种创意项目的开发。 Arduino教程专为初学者设计,提供了一套开源硬件学习资源。它帮助完全没有电子学或编程背景的用户进入物联网及嵌入式系统领域。Arduino的核心理念是易用性,使得任何人都能轻松制作物理计算与互动装置。 在Arduino的世界里,硬件和软件结合变得直观且有趣。Arduino板内置微控制器,并通过USB线连接到电脑上。然后使用Arduino IDE(集成开发环境)编写程序并上传至板子上。这个IDE简洁明了,支持多种编程语言,最常用的是基于C++的Arduino语言,简化了一些复杂的部分,使编程更易于理解和实践。 了解Arduino硬件组成是学习的关键一步。Arduino板通常包括数字和模拟输入输出引脚、电源接口及串行通信端口等组件。每个引脚可以通过编程执行特定任务,如读取传感器数据或控制LED灯与电机驱动器。此外还有各种扩展板(称为shields)可以附加到主板上以增加更多功能,例如WiFi、蓝牙和GPS。 在编程方面,Arduino语言基于C++但提供了一种简单的编程模型。基础的编程结构包括定义变量、循环语句及条件判断等。学习如何使用`void setup()`函数初始化设置以及`void loop()`函数实现持续运行的任务是关键步骤。 传感器与执行器在Arduino项目中扮演重要角色:传感器能够检测环境变化(如光线、温度和声音)并将这些信息转换为数字信号供Arduino处理;而执行器则根据程序指令执行动作,例如点亮LED灯或移动马达。理解不同类型的传感器及执行器的工作原理及其连接方式是学习过程中不可或缺的一部分。 深入的Arduino教程可能涵盖以下主题: 1. 硬件介绍:讲解Arduino板的不同部分,包括微控制器、引脚类型和接口等。 2. IDE安装与编程实践:如何下载并安装Arduino IDE,并编写上传第一个“Hello, World!”程序。 3. 数字及模拟输入输出操作:理解数字引脚与模拟引脚的区别以及它们的读写方法。 4. 基本电子元件使用说明:如电阻、电容、LED和按钮等的应用方式。 5. 传感器应用教程:介绍常见的温湿度传感器、光敏电阻器和其他类型的超声波检测装置,及其数据读取技术。 6. 执行器控制指南:学习如何通过编程指令来操作电机与舵机等设备。 7. 控制逻辑设计:掌握if语句和循环结构(如for循环及while循环)的使用以实现条件判断和重复执行任务的功能。 8. 通信协议解析:了解串行通信和其他通讯方式,例如I2C、SPI,并在Arduino项目中实施设备间的数据交换。 9. 扩展板应用指南:介绍如何利用不同的shields扩展Arduino功能,如无线模块或音乐播放器等硬件组件的使用方法。 10. 项目实践教程:通过构建智能小车和环境监测系统等实际案例来综合运用所学知识。 随着技能水平的提高,可以尝试进行更复杂的项目开发,比如创建物联网应用或者参与Maker社区中的创新活动。Arduino为用户提供了一个广阔的平台以探索并实现自己的创意想法。
  • Arduino全面中文教.zip_Arduino_arduino教_arduino基础_arduino
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    本资源为《Arduino全面中文教程》,涵盖Arduino编程基础知识与实践项目,适合初学者快速掌握Arduino入门编程技巧。 **Arduino编程基础入门** Arduino是一种开源电子原型平台,深受爱好者和初学者的喜爱,因为它易于学习且使用方便。这个“Arduino最全的中文教程”是为那些希望踏入Arduino世界的新手准备的,无论你是电子工程新手还是对编程感兴趣的学生,都可以通过这个教程快速上手。 **1. Arduino简介** Arduino由一块微控制器板和一个基于IDE(集成开发环境)的编程软件组成。它的硬件支持各种类型的输入输出设备,如传感器、LED灯、电机等;而软件则提供了一种简单的C++编程语言变体,让编程变得简单易懂。 **2. Arduino硬件** Arduino主板上有数字和模拟输入输出引脚,可以连接各种电子元件。例如,数字引脚可以控制LED的开关,而模拟引脚可以读取传感器的模拟信号。此外,Arduino还有串行通信接口、电源管理等重要功能。 **3. Arduino IDE** Arduino IDE是编写和上传代码的工具,它简化了C++语言,并提供了易于理解的结构。用户可以直接在IDE中编写程序,然后通过USB线将代码上传到Arduino板。 **4. Arduino编程基础** - **变量和数据类型**:学习如何声明和使用变量,了解Arduino支持的基本数据类型,如int、byte、float等。 - **流程控制**:掌握条件语句(if...else)、循环(for、while)等,实现程序的逻辑控制。 - **函数**:定义和调用函数,提高代码复用性和可读性。 - **库的使用**:Arduino有许多预编译的库,如Wire库用于I2C通信,Servo库用于伺服电机控制等。学习如何导入和使用这些库。 **5. Arduino实例项目** - **点亮LED**:基础的LED闪烁程序,帮助你熟悉编程环境和上传过程。 - **传感器应用**:通过DHT11或DHT22温湿度传感器获取环境数据并显示在串口监视器上。 - **电机控制**:使用ULN2003驱动步进电机或直流电机。 - **蓝牙通信**:通过HC-05模块实现手机与Arduino之间的无线通信。 **6. 进阶主题** - **扩展板(shields)**:如Ethernet Shield实现网络功能,WiFi Shield进行无线网络连接。 - **Arduino与MicroPython**:对比Arduino与MicroPython的不同之处,并探讨更高级的编程方式。 - **物理计算和互动艺术**:利用Arduino创建互动装置,结合传感器和艺术创作。 这个教程涵盖了Arduino编程的各个方面,从基本概念到实践项目。通过阅读和实践,你将能够自信地使用Arduino进行创新项目,并为进一步深入探索物联网(IoT)、机器人技术等高级领域打下坚实的基础。
  • Arduino到精通教.rar
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    本教程为初学者提供了全面的Arduino编程和硬件使用的指导,内容涵盖基础概念、电路原理及高级项目实践,帮助用户快速掌握Arduino开发技能。 Arduino 入门到精通教程专为初学者设计。
  • DirectX11游戏对照-校对版
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    《DirectX 11 游戏编程入门》中英对照版是一本面向初学者的游戏开发教程,提供详细的英文注释和中文翻译,帮助读者更好地理解DirectX 11编程技巧与实践。此版本经过仔细校对,确保内容准确无误。 《Beginning DirectX11 Game Programming 中英对照-校对版》是一本专为初学者准备的DirectX11游戏编程教程,旨在纠正原翻译版本中的错误,并提供更清晰易懂的学习材料。作者ALLEN SHERRDD 和WENDY JONES 合作提供了深入浅出的DirectX11知识,而译者覃伯明、熊巧丽和覃月泳则提升了中文版的专业度。此外,该书还得到了杨逸霖在2018年的校对,以提高文本的准确性和可读性。 书中首先介绍了DirectX的基本概念,并强调其作为游戏开发的重要工具的角色。DirectX是由微软开发的一组应用程序接口(API),主要用于多媒体领域,尤其是游戏和图形密集型应用。它包括多个子系统,如Direct3D(用于3D图形处理)、DirectInput(处理用户输入)以及 DirectSound (音频处理)等。 在DirectX的发展历程中,相较于前一版本的DirectX10, DirectX11有显著改进,例如增加了对多线程的支持、提高了硬件利用效率,并引入了新的特性如纹理采样器状态对象、HLSL 的改进和更强大的计算着色器。同时,在Windows平台上与OpenGL 4.0相比,虽然两者都是图形API,但DirectX11具有更好的性能优化,特别是在游戏开发领域。 为什么需要DirectX呢?因为它是 Windows 平台上标准的游戏开发接口,能够直接访问硬件资源,并提供高效、低级别的图形和多媒体控制。开发者通过 Direct X可以更直接地控制显卡和其他硬件设备,实现高性能的游戏和图形应用。书中详细讲述了DirectX 的组成部分,包括Direct3D 11这一关键组件,它是DirectX 中负责处理3D 图形的主要部分,提供了丰富的图形渲染功能以及高级的图形编程模型。 Direct3D 11 包含了诸如顶点缓冲、索引缓冲、像素和顶点着色器、深度缓冲、模板缓冲等核心概念,并且还包含了更现代的技术如细分曲面技术和计算着色器。这些内容对于理解和创建复杂的3D场景至关重要。同时,书中也会讨论DirectX 的其他组件,例如 DirectInput 如何处理键盘、鼠标等输入设备以及 DirectSound如何处理音频效果。 除此之外,《Beginning DirectX11 Game Programming 中英对照-校对版》还包含了一个勘误表和额外的学习资源列表,帮助读者找到并修正已知的错误,并进一步加强学习体验。书中可能会有译者序中对于翻译过程的反思及给读者的一些建议以鼓励大家参与讨论。 《Beginning DirectX11 Game Programming 中英对照-校对版》是一本全面介绍DirectX11游戏编程的书籍,适合初学者入门使用,同时也为有一定基础的开发者提供了宝贵的学习和参考资源。通过这本书,读者将能够掌握DirectX 11的核心概念和实践技能,并为进一步构建自己的游戏或图形应用打下坚实的基础。
  • Raptor
    优质
    《Raptor编程入门》是一本面向初学者的教程书籍,旨在通过清晰简洁的方式教授Raptor程序设计的基础知识和技巧。书中包含了丰富的实例与练习题,帮助读者逐步掌握编程技能并理解算法逻辑。适合自学及教学使用。 这里是Raptor的入门教程,在半小时内快速学习Raptor。Raptor是一种可视化编程工具,让编程变得更加简单。