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DELPHI中获取U盘盘符的代码

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简介:
本段代码示例介绍如何在DELPHI编程环境中编写程序以检测并获取连接到计算机上的U盘的具体盘符。适合需要实现此类功能的开发者参考使用。 使用Delphi程序获取U盘的盘符其实并不难,但对于初学者来说可能会有些挑战。这里提供一些代码供学习参考。

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  • DELPHIU
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    本段代码示例介绍如何在DELPHI编程环境中编写程序以检测并获取连接到计算机上的U盘的具体盘符。适合需要实现此类功能的开发者参考使用。 使用Delphi程序获取U盘的盘符其实并不难,但对于初学者来说可能会有些挑战。这里提供一些代码供学习参考。
  • Delphi 电脑硬所有分区
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    本文介绍了使用 Delphi 编程语言获取计算机硬盘所有分区盘符的方法,通过代码示例展示了如何查询和显示各个磁盘驱动器的信息。 用Delphi获取计算机硬盘所有分区盘符的方法是怎样的?如何编写相应的代码来实现这一功能? 在Delphi编程环境中,可以通过使用TDriveType枚举类型及相关的函数来检测并列出系统中的所有磁盘分区及其对应的驱动器号(如C:\, D:\等)。具体来说,可以利用GetLogicalDrives函数获取一个位掩码表示的逻辑驱动器列表,并结合EnumLogicalDrives和TWin32_LogicalDisk WMI查询等方式进一步细化每一个分区的信息。此外,在处理这些信息时还需要注意一些常见的异常情况或错误条件。 重写这段话的目标是提供一种清晰的方法来解释如何使用Delphi编程语言获取计算机上所有硬盘驱动器的盘符列表,同时省略了可能存在的非必要链接和联系人详情。
  • VC检测U插拔状态并
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    本工具通过虚拟电路(VC)技术实时监测U盘插入和移除的状态,并智能获取其盘符信息,便于自动化管理和数据传输。 在VC++编程环境中开发一个程序来判断USB设备(如U盘)的插入与拔出,并获取其盘符是一项常见的任务,这涉及使用Windows API进行硬件交互。 首先需要理解的是,在Windows系统中每当有USB设备被插拔时都会产生相应的事件。通过注册设备接口变更通知可以监听这些变化。利用`SetupDiGetClassDevs`函数来获得所有相关联的设备列表,并且可以通过遍历它们,结合使用`RegisterDeviceNotification`方法来接收特定的通知信息。 接下来关注如何判断U盘是否被插入:在检测到硬件变动时(如插拔操作),程序需要进一步检查该变动具体涉及的是哪个USB接口。这通常通过查询每个可能的设备以确定其类型,例如确认它是一个大容量存储器(通常是U盘)。 获取U盘的具体盘符则需借助于`CreateFile`函数来打开相关硬件路径,并使用`GetVolumeInformation`等API来检索卷信息中包含的目标盘符。值得注意的是一个物理USB设备可能对应多个逻辑驱动器,即不同的分区情况下的不同盘符标识。 以下是部分关键步骤的伪代码实现: ```cpp 注册设备通知 DEV_BROADCAST_HANDLE NotificationFilter; memset(&NotificationFilter, 0, sizeof(NotificationFilter)); NotificationFilter.dbch_devicetype = DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE; GuidToByteArray(&GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE, NotificationFilter.dbch_classguid); hDeviceNotify = RegisterDeviceNotification(hwnd, &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE); 设备事件处理 case WM_DEVICECHANGE: if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL || wParam == DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE) { 遍历设备 SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData; DeviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA); for (BOOL bContinue = SetupDiEnumDeviceInfo(DeviceInfoSet, MemberIndex++, &DeviceInfoData); bContinue; bContinue = SetupDiEnumDeviceInfo(DeviceInfoSet, MemberIndex++, &DeviceInfoData)) { 检查设备是否为USB大容量存储设备 GUID ClassGuid; if (SetupDiGetDeviceClassGuid(DeviceInfoSet, &DeviceInfoData, &ClassGuid) && ClassGuid == GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE) { 获取设备路径 SP_DEVICE_INTERFACE_DATA InterfaceData; InterfaceData.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA); if (SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(DeviceInfoSet, &InterfaceData, NULL, 0, &RequiredSize, NULL)) { 使用设备路径获取驱动器号 char DevicePath[1024]; SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA* DetailData = (SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA*)malloc(RequiredSize); DetailData->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA); if (SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(DeviceInfoSet, &InterfaceData, DetailData, RequiredSize, NULL, NULL)) { HANDLE hDrive = CreateFile(DetailData->DevicePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (hDrive != INVALID_HANDLE_VALUE) { 获取盘符 BY_HANDLE_FILE_INFORMATION FileInfo; if (GetVolumeInformation(hDrive, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, &FileInfo.dwVolumeSerialNumber)) { char VolumeName[MAX_PATH]; GetVolumePathNamesForVolumeName(VolumeName, Buffer, MAX_PATH); printf(盘符: %s\n, VolumeName); // 输出盘符,例如 C: } CloseHandle(hDrive); } } free(DetailData); } } } 解除设备通知 UnregisterDeviceNotification(hDeviceNotify); ``` 此代码段仅作示例展示,并未覆盖所有可能的错误处理或资源管理问题。实际开发中还需考虑多线程环境及其他潜在需求,确保程序稳定高效地运行。 通过这种方式,在VC++编程环境中可以实现对USB设备插入和拔出状态的有效监控及盘符信息获取功能,这在文件同步、备份服务等多个场景下都具有实用价值。
  • 在Linux用C语言U序列号
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    本段代码示例展示如何使用C语言编程,在Linux环境下读取计算机内硬盘与U盘的独特序列号,为系统管理和设备识别提供技术支持。 GetSerial2.c 是用于获取 U 盘序列号的源码,而 GetDiskSerialNum.c 则是用于获取硬盘序列号的源码。
  • VBU序列号源
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    本项目提供了一个用于获取Windows系统中USB存储设备(如U盘)序列号的Visual Basic代码示例。通过使用API函数,可以实现对连接到计算机上的USB驱动器进行唯一标识。 VB读取U盘序列号源码及USB信息存取编程的相关内容可以参考以下描述:如何使用Visual Basic编写代码来获取连接到计算机的U盘序列号以及其它USB设备的信息,包括但不限于设备名称、制造商等详细数据。这涉及到对系统注册表和Windows API函数的应用,以实现高效准确的数据读取功能。
  • Visual C++ VC监测U插拔并对应方法.zip
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    本资源提供利用Visual C++和VC技术监测U盘插入与移除事件,并自动获取相应盘符的详细实现方法及示例代码,便于开发者快速集成到项目中。 在Visual C++(VC++)环境下开发一个应用程序来检测USB设备的插入与拔出,并获取对应U盘的盘符是一项常见的系统监控任务。此压缩包包含了一系列实现该功能所需的源代码文件,下面将详细介绍这些文件的作用及其涉及的关键知识点。 1. `DetectUSB.clw`:这是ClassWizard工具生成的一个管理MFC类信息的文件,存储了关于类与对话框、文档和视图等关联的数据,方便开发人员快速生成及编辑代码。 2. `DetectUSBDlg.cpp` 和 `DetectUSBDlg.h`:定义并实现了一个名为`DetectUSBDlg`的对话框类。对话框用于显示USB设备的状态信息,并与用户进行交互。文件中包含了该类成员函数的声明(在`.h`文件)和实现(在`.cpp`文件)。 3. `DetectUSB.cpp` 和 `DetectUSB.h`:定义并实现了主程序类`DetectUSB`,其中包含处理USB设备检测逻辑的核心代码,如注册设备通知、响应插入与拔出事件等。文件中分别包含了该类的实现(在`.cpp`文件)和接口声明(在`.h`文件),供其他部分调用。 4. `StdAfx.cpp` 和 `StdAfx.h`:预编译头文件,用于提高构建效率。其中包含项目常用的库引用与全局定义的头文件。 5. `DetectUSB.dsp` 和 `DetectUSB.dsw`: 这两个是项目的管理配置文件,`.dsp`为MSBuild格式的项目文件,而`.dsw`则是旧版Visual Studio使用的Workspace文件,用于设置编译选项、依赖关系和源代码列表。 6. `Resource.h`:资源头文件中定义了应用程序中的各种资源信息,例如对话框布局、菜单项及图标等。 实现USB设备检测的关键技术包括: 1. 设备枚举:使用如`SetupDiGetClassDevs`这样的Windows API函数来获取系统内所有USB设备的详细信息。 2. 注册设备通知:通过调用`RegisterDeviceNotification`函数注册接收来自系统的关于新插入或拔出USB设备的通知事件。 3. 处理设备事件:当接收到这些通知时,解析数据以确定是U盘被插入还是拔除,并据此更新应用程序的显示或其他操作。 4. 获取盘符信息:通过调用如`GetVolumeInformation`这样的函数来获取卷标信息,从而得知U盘的具体驱动器号。 5. MFC应用框架使用:项目中采用了Microsoft Foundation Classes (MFC),这是对Windows API进行面向对象封装的库,简化了应用程序开发过程中的许多任务。 以上就是该压缩包内文件所涉及的技术要点及Visual C++与USB设备检测的知识点。通过理解这些内容和技术细节,你可以创建一个能够实时监控USB插入和拔除状态的应用程序。
  • UVID、PID、和物理序列号(含源,可直接运行)
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    本工具提供简便方法获取U盘的VID、PID及物理序列号,并自动检测并显示当前盘符信息。附带完整源代码,可供开发者直接使用与修改。 在论坛上找到了获取U盘逻辑序列号等相关资料后,参考了其他人的资料与讲解,终于成功编写出了可以运行的代码(适用于U盘、移动硬盘、手机卡及MP3/4等设备)。这段代码可以在VC6中正常工作。 最终得到的信息格式如下:PFAD_G\VID_0951&PID_1623\001CC0EC32CDEA10969B011DPFAD:盘符 中间 VID PID 最后的是 物理序列号。
  • UVID、PID、和物理序列号(含源,可直接运行)
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    本项目提供一种方法来获取USB设备如U盘的VID、PID以及盘符信息,并且可以读取其物理序列号。包含完整代码,便于用户直接运行测试。 在论坛上只找到了关于获取逻辑序列号的资料。 后来参考了一些网友提供的资料和讲解,终于成功实现了代码编写(适用于U盘、移动硬盘、手机卡及MP3等设备)。 虽然不知道提供帮助的人的名字,在此表示感谢。 【vc6版本绝对可用...有问题可以留言】 最终获得的信息格式如下: PFAD_GVID_0951&PID_1623001CC0EC32CDEA10969B011D PFAD:盘符 中间 VID PID 最后的是 物理序列号
  • C# U产品信息
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    本教程介绍如何使用C#编程语言编写代码来获取连接到计算机上的USB存储设备(U盘)的产品信息,包括厂商ID、产品名称等。 本段落将深入探讨如何使用C#编程语言在Windows Forms(Winform)环境中获取U盘的详细硬件属性信息,包括容量、制造商和序列号等关键数据。这在开发系统管理工具、数据安全应用或设备识别软件时非常有用。 我们需要了解,在Windows操作系统中,设备信息是由系统API和硬件驱动程序提供的。C#可以通过PInvoke技术调用这些底层API函数来访问硬件信息。 以下是实现这一目标的关键步骤和技术要点: 1. **PInvoke**:在C#中使用DllImport特性声明并调用Windows API函数,例如`SetupDiGetClassDevs`、`SetupDiEnumDeviceInterfaces`和`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`等用于获取设备信息集以及枚举和获取接口详情的函数。 2. **USB设备类 GUID**:在开始之前需要知道USB存储设备的设备类GUID。这个值通常是`{A5DCBF10-64B2-11D2-901F-00C04FB96050}`,用于标识一类特定类型的硬件。 3. **获取设备实例句柄**:通过调用`SetupDiGetClassDevs`函数,并传入USB存储设备的GUID来获得一个包含所有此类设备的信息集。从信息集中可以获得每个具体设备的实例句柄。 4. **枚举和详细接口信息**:使用`SetupDiEnumDeviceInterfaces`可以获取到该类的所有可用设备,而通过调用`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`函数则能进一步获得单个接口的具体细节,包括物理路径等重要数据点。 5. **硬件ID与匹配规则**:检查硬件ID是否包含“USBSTOR”字符串来确认它是一个USB存储设备。这有助于筛选出特定类别的U盘进行后续处理和信息提取。 6. **WMI查询方法**:除了通过系统API获取信息,还可以利用Windows Management Instrumentation(WMI)直接访问如`Win32_DiskDrive`和`Win32_USBController`等管理对象来检索设备属性。这种方法提供了一种更高级别的接口来处理硬件数据。 7. **读取注册表**:某些特定的U盘信息,比如序列号可能存储在Windows系统的注册表中,如`HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlStorageDevicePolicies`下的`VolumeSerialNumber`键。通过适当的权限可以从中提取所需的数据点。 8. **使用ManagementObjectSearcher**:C#提供了强大的类库来查询WMI信息,例如利用`ManagementObjectSearcher`类可以直接从系统中检索到U盘的容量、制造商等详细属性。 9. **异步操作处理**:考虑到设备可能在运行时被插入或移除,因此将获取和更新硬件信息的操作封装在一个异步方法中是很有必要的。这有助于提高代码的健壮性和响应性。 通过上述技术点的应用与结合,在实际开发过程中可以编写出能够遍历并识别所有USB存储设备,并从中提取所需详细信息的C#程序。最终目标是在Winform应用程序环境中构建一个直观且易于使用的工具,展示U盘的各项硬件属性信息给用户使用和参考。