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涂鸦433网关连接协议.pdf

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简介:
《涂鸦433网关连接协议》是一份详细介绍如何通过涂鸦IoT平台进行433MHz设备接入与配置的技术文档,适用于智能家居领域。 涂鸦433网关接入协议.pdf,获取此文档可免费获得1分奖励。

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  • 433.pdf
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  • WRG1WiFi模块数据手册.pdf
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    本手册详细介绍了WRG1涂鸦网关WiFi模块的技术规格和使用指南,包括硬件接口、网络协议及应用场景,为开发者提供全面的技术支持。 ### 涂鸦网关WiFi模块WRG1知识点解析 #### 一、产品概述与特点 **WRG1**是杭州涂鸦信息技术有限公司自主研发的一款低功耗嵌入式Wi-Fi模块,具备高性能与低能耗的特点。该模块的核心组件包括高集成度的无线射频芯片**RTL8711AM**以及外扩的Flash存储芯片。此外,WRG1还内含一个低功耗的ARM-Cortex M3 MCU,能够提供强大的处理能力。 **特点:** 1. **内置低功耗32位CPU**:WRG1配备了主频高达166MHz的低功耗32位CPU,可作为应用处理器使用,适用于多种应用场景。 2. **工作电压范围广**:支持从3V至3.6V的工作电压范围,适用于不同供电环境。 3. **丰富的外设接口**:提供了10个GPIO端口、2个UART接口以及一个ADC(模数转换器),能够满足不同的外部设备连接需求。 4. **Wi-Fi连通性强**:支持802.11 bgn标准,在2.4GHz频段上运行,覆盖了1-14频道。同时,WRG1支持WPA和WPA2加密技术,确保数据传输的安全性。 5. **输出功率大**:在802.11b模式下最大输出功率可达+20dBm,增强了信号覆盖范围。 6. **支持SmartConfig功能**:通过Android或iOS设备进行快速配置简化了网络连接过程。 7. **认证齐全**:通过CE、FCC和SRRC等国际认证,确保产品的合规性和安全性。 8. **工作温度范围宽**:在-20℃到85℃的环境下稳定运行,适用于各种极端环境。 #### 二、主要应用领域 WRG1因其强大的功能及灵活性,在多个行业中有着广泛的应用前景: 1. **智能楼宇**:可用于智能门禁系统和环境监测系统等场景。 2. **智能家居家电**:例如智能插座、智能灯泡以及安防系统等。 3. **医疗保健**:如远程健康监测设备与可穿戴健康设备等。 4. **工业无线控制**:应用于自动化生产线的远程监控及管理。 5. **婴儿监控器**:提供安全可靠的视频监控解决方案。 6. **网络摄像头**:支持高清视频传输,适用于家庭和企业级监控场景。 7. **智能公交系统**:用于公共交通系统的智能化管理和提升服务质量。 #### 三、模块接口 WRG1模块具备多种接口,方便与其他设备进行连接和通信: **2.1 尺寸封装**: WRG1的尺寸为宽19mm, 长25.7mm, 高3.3mm。引脚间距为1.5毫米。 **2.2 引脚定义**:根据提供的文档内容,WRG1的部分引脚如下: - **GND(引脚1)**: 电源参考地。 - **SWD_TMS(引脚2)**: GPIOE_3, 同时支持JTAG_TMS用于JLink烧录。 - **E_2 (引脚3)**: GPIOE_2,当配置为JTAG模式时不可用作GPIO端口。 - **SWD_CLK(引脚4)**:GPIOE_4,可用作JTAG_CLK或用于JLink编程接口。 - **I2C2_SDA(引脚5)**: GPIOE_1,在特定情况下不能作为GPIO使用。 - **I2C2_SCL(引脚6)**:同上。 - **ADC(引脚7)**: 一个16位精度的模数转换器接口。 - **EN (引脚8)**:模块使能端,正常使用时需连接3.3V。 #### 四、电气参数 WRG1的电气特性包括: **4.1 绝对电气参数**: 包括极限条件下的最大电压和电流等以确保设备不会因过载而损坏。 **4.2 工作条件**: 指出模块正常工作的所需电压及温度范围。 **4.3 Wi-Fi发射功耗**: 在Wi-Fi传输状态下,WRG1的平均功率消耗值。 **4.4 Wi-Fi接收功耗**: 在Wi-Fi接收模式下,WRG1的平均电能使用情况。 **4.5 工作模式下的能耗**: 包括休眠和激活等不同工作状态下的电力消耗数据。 #### 五、射频特性 **5.1 基本射频性能指标**: 涵盖频率范围及带宽等基本参数。 **5.2 Wi-Fi输出功率**: 在特定调制方式下
  • 微信小程序:(包含照片和像素
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    涂鸦是一款集创意与趣味于一体的小程序,提供涂鸦板、涂鸦照片编辑及像素风格绘画功能,让每位用户都能轻松创作个性艺术作品。 涂鸦小程序允许用户在白板上自由绘画或选择一张照片进行涂鸦。画笔的宽度与颜色均可自定义调整。画画功能代码位于painting文件夹中,而涂鸦照片的功能则位于painting2文件夹内。 此程序通过搜索关键词“soso涂鸦”或者扫描二维码即可体验其效果。考虑到小程序中的canvas层级最高,因此采用动态调整高度的方法来显示底部工具栏。 为了防止橡皮擦功能影响原图,在使用时先为canvas设置背景图片,并在保存前先保存绘制的效果,然后清空canvas重新绘制原图和手绘结果(利用了canvas输出透明背景的特性)。 版本更新如下: v1.2.3:采用曲线绘制方式解决折线问题。 v1.2.2:新增荧光涂鸦功能。该页面通过参数pageType区分入口页,主要参考小程序apisetShadow实现代码。 v1.2:增加了像素涂鸦功能,基于原有普通涂鸦进行了改进(将lineTo更改为fillRec)。
  • 无线PCB电路图原理
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    本资源提供详细的涂鸦无线网关PCB电路图及其工作原理说明,帮助电子爱好者和工程师深入理解该设备的设计细节与功能实现机制。 涂鸦无线网关PCB原理图描述了该设备的电路设计细节。
  • Canvas.rar
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    《Canvas涂鸦》是一款创意无限的绘画软件,用户可以在空白画布上自由创作,释放想象力和艺术天赋。通过丰富的工具和色彩选择,让每一笔都充满乐趣与可能。 PC文件夹里包含适配PC端的涂鸦画板, vue-mobile文件夹里则是基于Vue实现、适配移动端的涂鸦画板。 请开发者自行选择并嵌入使用。 该系统包括批改图片作业的小功能,如颜色板、对错标记、画笔工具、矩形绘制、箭头绘制、文字输入、撤销操作、橡皮擦和保存为PNG等功能。
  • 基于SGIP联通使用spApi.jar
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    本项目介绍如何利用SGIP协议与联通网关建立通信,并详细说明了使用spApi.jar工具进行操作的方法和步骤。 根据SGIP协议连接联通网关的jar包及示例代码可以用于实现与联通网络的相关服务集成。这些资源提供了详细的接口调用方法以及如何使用jar包进行开发的具体指导,帮助开发者快速上手并顺利完成项目需求。
  • Unity创作
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    Unity涂鸦创作是一款利用Unity引擎开发的创意绘画应用,用户可以在此平台自由发挥想象,使用丰富的画笔和色彩工具,在虚拟世界中绘制个性化的涂鸦作品。 使用Unity完成的绘画项目包含简单的调色板功能、画笔大小调整选项、橡皮工具以及透明颜色叠加效果。该项目非常适合初学者学习如何制作Unity涂鸦类应用程序。
  • 云方案中的第三方设备入.pdf
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    本文档介绍了如何在涂鸦云平台中集成和管理第三方设备的方法与步骤,帮助用户实现跨品牌、跨品类的智能设备互联互通。 第三方平台设备接入涂鸦物联网解决方案时,需要通过HTTPS方式将第三方云接入涂鸦云。在对接之前,必须先在涂鸦云开发平台上创建一个云应用以获取AccessId与AccessKey,然后才能使用相关服务。
  • InkPaint Unity插件
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    InkPaint是Unity游戏引擎中的一个涂鸦绘画插件,它为开发者提供了丰富的绘图功能和便捷的操作方式,助力于快速实现游戏中艺术风格化的视觉效果。 Unity的InkPaint插件是一款专为游戏开发者和交互式应用设计师设计的强大绘图工具。这款插件允许用户在Unity引擎中实现类似手绘的效果,极大地提升了2D图形创作和编辑的灵活性。通过集成InkPaint,开发者可以创建出具有独特艺术风格的游戏或应用程序,并提供了丰富的自定义选项以适应不同的创意需求。 InkPaint的核心功能包括: 1. **实时绘画**:支持直接在Unity编辑器中进行实时绘画,无需离开编辑环境就能完成图形设计,大大提高了工作效率。 2. **画笔样式**:提供多种画笔样式,如毛笔、马克笔和水彩等,可以模拟真实世界的绘画效果,让2D元素更具表现力。 3. **颜色选择**:内置丰富的调色板,并支持自定义颜色选项,使色彩搭配更加自由。 4. **图层管理**:支持多图层编辑功能,便于独立操作各个图层进行后期修改和组合。 5. **橡皮擦工具**:具备精确的橡皮擦功能,可以轻松地擦除已绘制的部分内容。 6. **填充工具**:快速填充选区的功能,用于大面积的颜色覆盖或图案填充。 7. **笔刷参数调整**:允许调整画笔大小、透明度和硬度等参数,适应各种绘画风格的需求。 8. **动画支持**:支持帧动画制作功能,可以创建出流畅的2D动画效果。 9. **导出与导入**:支持将作品导出为常见的图像格式,并可从外部导入图像资源进行编辑。 10. **兼容性**:与其他Unity组件和系统良好集成,适用于各种平台包括PC、移动设备及网页端。 使用InkPaint插件非常简单。开发者只需通过InkPaint.unitypackage文件将其引入到自己的Unity项目中即可开始利用其所有功能。按照文档指示完成配置后,可以根据需要调整并扩展该插件以满足特定项目的特殊需求。 总之,Unity的InkPaint插件为2D内容创作提供了强大的工具支持,无论是制作独立游戏还是复杂的互动体验都能帮助开发者实现富有艺术感的视觉效果。它的直观界面和丰富功能使即使是编程新手也能快速上手,并创造出独特而令人印象深刻的艺术作品。
  • COMPOW下的与覆盖
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    简介:本文探讨了COMPOW协议在网络连接中的应用及其对提升网络覆盖范围和质量的影响。通过分析其工作原理及实际案例,展示了该技术在优化网络性能方面的潜力。 通过MATLAB仿真实验研究COMPOW协议下网络连接与覆盖的关系。实验内容如下: (1)假设无线传感器网络随机部署在一个单元广场上,并已知其通信和覆盖半径,确定在COMPOW协议下的公共传输功率。 (2)如果通信和覆盖半径相等,则计算WSN的覆盖率。 开发环境为Windows 10与MATLAB2019a。实验材料包括MATLAB代码、运行结果图以及xlxs文件,并附有详细的实验报告。