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Unity用亚裔男性3D模型(FBX格式)

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简介:
这是一个专为Unity游戏引擎设计的高质量亚裔男性3D模型资源,以FBX格式提供,适用于游戏角色、动画和虚拟现实项目。 Unity 亚裔男性 3D模型 FBX格式。网络上的人物3D模型大多数是欧美人,这个模型则是少见的亚裔老年男性角色,穿着西装,并带有纹理和行走动画。

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客服
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  • Unity3DFBX
    优质
    这是一个专为Unity游戏引擎设计的高质量亚裔男性3D模型资源,以FBX格式提供,适用于游戏角色、动画和虚拟现实项目。 Unity 亚裔男性 3D模型 FBX格式。网络上的人物3D模型大多数是欧美人,这个模型则是少见的亚裔老年男性角色,穿着西装,并带有纹理和行走动画。
  • 3D角色,带动画FBX
    优质
    本资源提供一个精美的3D亚洲男性角色模型,包含丰富的动画动作及FBX格式文件,适用于各类游戏开发和影视制作项目。 FBX格式的人物模型,亚洲男性,带有纹理和行走动画。该模型穿着西装,代表老年男性形象。
  • 3D导弹FBX
    优质
    本作品提供高精度3D导弹模型,采用行业标准FBX格式,适用于多种三维设计与模拟软件,为军事爱好者及专业设计师打造。 自己制作的简单3D导弹模型,可以直接使用。
  • Unity3D角色FBX
    优质
    本资源提供一个高质量的Unity3D男性角色FBX模型,适用于游戏开发和虚拟现实项目。模型细节丰富,动画流畅,便于开发者快速集成到项目中。 Unity3D男孩FBX模型来源于互联网资源,仅供学习使用,请勿用于商业用途。
  • Unity中的3D FBX
    优质
    本教程深入介绍如何在Unity中导入和使用3D FBX模型,涵盖优化、动画及材质设置等技巧,助您轻松掌握3D资源集成。 Unity提供的Fbx模型适用于开发VR/AR游戏,并可用作项目人物模型。这些资源包中的Fbx格式文件内容丰富多样,包括人物、动物等多种类型的3D模型供用户选择使用。 FBX是Autodesk公司的一款免费三维创作与交换格式的软件,支持跨平台应用。该资源包中包含多个UnityChan系列的人物动作模型(如unitychan_WALK00B, unitychan_WALK00F等)以及其他类型的动作和战斗动画模型(例如Staff_vs_Staff_OneFight_MaleA、Victory-anim1等)。这些FBX格式的文件包含了丰富的3D信息,包括但不限于动画序列、材质属性、贴图纹理及骨骼结构。
  • 3DFBX的凤凰鸟
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    本作品提供一个精美的凤凰鸟3D模型,采用FBX格式,适用于多种设计软件。模型细节丰富,色彩鲜艳,是艺术创作和游戏开发的理想选择。 【FBX格式凤凰鸟3D模型】是一种在三维制作领域广泛应用的数据交换格式,由Autodesk公司开发,旨在实现不同3D软件之间的模型、动画和材质数据共享。这个资源包含了fbx文件和贴图文件,是用于创建高质量的3D视觉效果的重要组成部分。 我们来详细了解一下FBX格式。FBX(Filmbox)是一种开放标准的中间文件格式,它支持多种3D几何数据、骨骼绑定、动画曲线、光照信息以及纹理等。它的优势在于跨平台性和兼容性,在如Unity3D、Maya、3ds Max和Blender等多款流行3D软件之间可以无缝转换,使得艺术家和开发者可以在不同的工作流程中轻松协作。 在本资源中,凤凰鸟3D模型可能是一个精心设计的三维艺术作品,代表了古老的神话生物凤凰。这种模型通常由多个几何面构成,形成鸟类的形态特征,包括头部、身体、翅膀、尾巴等部分。通过细致的建模和纹理处理,可以展现出羽毛的质感和颜色变化,使得模型栩栩如生。 贴图文件是3D模型的重要补充,它们包含了模型表面的颜色、高光、粗糙度以及法线等信息。在本资源中,“textures”文件夹很可能包含这些贴图,比如阿尔法贴图(Alpha Map)用于控制透明度,法线贴图(Normal Map)模拟物体表面的微小凹凸,环境光遮蔽贴图(Ambient Occlusion Map)增加深度感以及色彩贴图(Color Map),定义了模型的基本颜色。这些贴图与fbx模型配合使用,在渲染时可以展现出更加真实的效果。 对于标签中的“3D”,这是三维图形的简称,是指在计算机中通过数学模型和图像处理技术创建出具有三个维度的虚拟空间。“Unity3D”则表明该模型是为Unity游戏引擎准备。Unity是一款强大的跨平台游戏开发工具,支持2D和3D游戏制作,在游戏开发、虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)等领域广泛应用。使用FBX格式的3D模型导入Unity可以直接在场景中进行编辑、动画制作及渲染,大大提高了开发效率。 总结来说,fbx格式凤凰鸟3D模型是一个包含三维几何数据和相关纹理信息的资源,适用于Unity等游戏引擎,可用于创建视觉上引人入胜的3D场景或游戏角色。无论是游戏设计师还是3D艺术家都能从这个模型中受益,利用其丰富的细节和逼真的表现力提升项目的整体质量。
  • 3D卡通角色FBX
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    这段3D卡通角色模型采用FBX格式,便于在各种三维软件中导入和导出,为创作者提供无限可能,适用于游戏、动画及虚拟现实项目。 在3D图形设计领域,创建引人入胜的虚拟角色是一项关键任务,而使用FBX格式的3D卡通人物模型则提供了便利资源。FBX(Filmbox)是一种跨平台文件格式,由Autodesk公司开发并广泛应用于三维建模、动画、渲染及其他视觉效果软件之间的数据交换。这个模型文件可能包含了一个完整的3D卡通角色,包括几何形状、纹理、骨骼绑定和动画等元素。 我们要理解的Anime_charcter.blend文件是Blender软件中的项目文件。Blender是一款开源的3D创作套件,可用于建模、动画渲染等多个方面。Blend 文件通常包含了原始模型及其材质设置、灯光配置和相机位置信息。通过导入这个文件,用户可以在Blender中查看并编辑角色的所有细节,并进行进一步修改或定制。 Anime_character.fbx是FBX格式的导出文件,在不同的3D软件间共享时非常有用,如Unity、Unreal Engine 和 Maya等。它保留了模型的拓扑结构、UV映射和骨骼动画信息,使得用户可以在新环境中继续工作而无需从头开始。这对于游戏开发、虚拟现实应用或影视制作等领域特别有帮助。 textures.png是与3D模型相关的纹理贴图文件,通常包括颜色、法线、置换等不同类型的贴图。在此例子中,它可能是一张贴合到3D模型表面的二维图像,用来赋予模型色彩和质感。在3D渲染过程中,这些贴图对于增加真实感至关重要;它们可以模拟物体表面细节如皮肤光泽或衣物纹理。 学习使用以上文件需要掌握以下技术: 1. 三维建模基础:理解如何创建并编辑多边形、NURBS等类型的3D模型。 2. UV映射:将复杂3D几何体展开为二维平面,便于应用贴图到模型上。 3. 材质与纹理设置:了解不同材质类型及其在增强视觉效果中的作用。 4. 骨骼绑定和蒙皮技术:创建骨骼结构并将角色的外形与其关联起来以实现动画效果。 5. 动画原理:掌握关键帧动画、骨骼驱动以及物理模拟等基本知识。 6. FBX文件处理技巧:熟悉如何在不同软件间使用FBX格式进行数据交换。 这些资源为3D艺术家、游戏开发者及数字内容创作者提供了便捷的起点,可以直接利用模型开展二次创作或学习相关技术。无论是出于项目开发还是个人兴趣考虑,这些都是宝贵的学习材料。
  • Unity的水电站FBX
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    这是一个采用FBX格式的Unity可用的水电站3D模型资源,适用于游戏开发和虚拟现实项目中的场景搭建。 Unity中可以使用的水电站模型(FBX类型),下载后可以直接使用或在3Dmax中编辑。
  • Unity中导出FBX
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    本教程详细讲解了如何使用Unity软件将3D模型导出为FBX格式的过程和注意事项,适合初学者学习掌握。 Unity中的模型导出为FBX格式非常方便快捷,可以直接使用此插件。
  • 一款完整的城市3DFBX
    优质
    这是一款全面的城市3D模型资源,采用FBX格式,适合用于建筑可视化、游戏开发和虚拟现实项目中。 城市3D模型是数字地球与虚拟现实领域的重要组成部分,在城市规划、建筑设计及游戏开发等方面发挥着关键作用。本段落探讨的是一特定格式为FBX的城市3D模型,这是一种跨平台三维数据交换标准。 **FBX(Filmbox)格式详解** 由Autodesk公司开发的FBX支持在多种3D软件之间传输信息,如Maya、3ds Max、Unity及Unreal Engine等。除了几何形状外,该格式还包含纹理、骨骼动画和材质等复杂细节,确保模型数据的兼容性和完整性。对于城市建模而言,FBX能够有效保留建筑物、道路以及铁路的设计与细节。 **智慧城市的概念与应用** 智慧城市的建设依赖于信息技术及物联网技术来优化城市管理和服务质量。3D模型在此过程中扮演着重要角色,通过直观展示城市布局帮助决策者进行规划分析,如交通流量预测和灾害应对等。 **城市3D模型的构建及其特点** 此1万平方米的城市模型涵盖了建筑、道路与铁路元素,但未包括河流信息。该类模型一般包含以下几个部分: - **建筑模型**:涵盖住宅区、商业设施及公共空间等多种类型建筑物。 - **道路网络**:展示主要街道、次干道乃至小巷,并可能详细至交通标志等细节。 - **基础设施**:如铁路系统和桥梁,对于城市公共服务至关重要。 - **景观元素**:包括公园绿地与树木布置,为模型增添生活气息及生态感。 - **地形与水体**:尽管当前模型未包含河流信息,但通常会涵盖地势起伏、湖泊及其他水域。 **文件结构与内容** 该3D模型的压缩包内含两个子目录:textures和source。这表明数据被分为两部分: 1. textures 目录:存放纹理图像如颜色贴图及法线贴图,这些素材提升了视觉的真实感。 2. source 目录:可能包含原始建模文件或源代码,用于编辑与扩展模型功能。 此城市3D模型FBX文件提供了一个展示和分析区域布局的宝贵工具。尽管缺乏河流数据,它依旧能为理解及改进城市设计提供重要参考信息。