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Java程序已用自动售货机实现。

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简介:
该系统提供三种不同类型的饮品。 仅接受面值50分或100分的硬币进行支付,其他面额的硬币将不予认可。 当用户投入一枚50分硬币时,系统会首先检查是否有该饮料的库存,如果存在库存,则会显示“请取饮料”的提示信息;若库存不足,则会提示“目前该饮料已经售完”。 若用户投入一枚100分硬币,系统会先执行上述检查,并且进一步确认机内存中是否包含50分硬币。 如果机内存中存在50分硬币,系统将提示“请取饮料,并取回找零”。 否则,系统将告知用户“对不起,目前无法提供找零服务,请使用5角硬币进行购买”。 成功完成购买后,系统需要相应地减少该饮品的库存数量一。

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客服
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  • Java编写
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    本项目旨在使用Java语言开发一个模拟自动售货机的操作系统。用户可以浏览商品、选择购买并完成支付流程,体验便捷的购物服务。 功能简述:自动售货机提供三种饮料。硬币仅接受50分或100分的单枚投入,其他面额不被接受。如果顾客投入一枚50分硬币,并且所选饮料有库存,则提示“请取饮料”;若该种饮料已无存货,则显示“目前该饮料已经售完”。当顾客使用100分硬币时,在上述情况的基础上,自动售货机还会检查内部是否有剩余的50分硬币。如果有,则会提示“请取饮料,并取回找钱。”如果没有足够的零钱退还给用户,则显示“对不起,目前不能找钱,请投5角硬币”。每次成功购买后,系统将相应饮料库存减一。
  • 优质
    自动售货机的程序是指控制自动售货机运作的一系列软件指令,包括接收支付、识别商品、管理库存和维护通信等功能。 我完成了一个简单的自动售货机程序,并能在仿真环境中正常运行。该程序使用Quartus II开发工具编写,还未在FPGA上进行实测。欢迎各位下载并试用。
  • Java验报告
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    本实验报告详细记录了基于Java语言开发的自动售货机系统的设计与实现过程。通过该实验,学生掌握了面向对象编程、用户界面设计以及简单的数据库操作等技能,并能将所学知识应用于实际问题解决中。 设计一个自动售货机程序,提供以下选择: 1. 获取口香糖 2. 获取巧克力 3. 获取爆米花 4. 获取果汁 5. 显示已售出的总数 6. 退出 允许用户连续从这些选项中进行选择。当选中1至4项时,显示适当的信息确认所选项目。例如,当用户选择“获取爆米花”(即选项3)时,程序应显示如下信息: Here is your popcorn 如果用户选择了5,则会显示出每种商品已售出的数量。例如: 4 个口香糖已售 1 块巧克力已售 8 袋爆米花已售 当用户选择6时,程序将终止运行。 对于输入的选项为除1至6以外的数字或其他字符的情况,应显示错误信息: Error, option 1-6 only!
  • 基于JAVA系统
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    本项目旨在开发一个基于Java技术的智能自动售货机系统。该系统通过简洁直观的操作界面和高效的支付流程,为用户提供便捷的购物体验,并且支持后台数据管理与库存控制功能。 本系统使用Java语言实现了自动售货机系统的开发,这是课程设计中的一个项目,上传目的是为了方便后来人参考。
  • C语言在中的应
    优质
    本项目探讨了C语言在自动售货机控制系统开发中的实际运用,实现了硬币识别、商品选择与交付等功能模块。 自动售货机的C语言程序实现包括图形界面设计与鼠标操作功能,并涉及存储技术的应用。
  • 软件.zip
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    本项目为一套自动售货机控制软件源代码,包括用户交互界面、商品管理、库存监控及支付处理等核心功能模块。 使用Verilog编写的自动售货机程序功能丰富、注释详细且语言规范。包含一个完整的Vivado工程,可以直接打开使用,并配有赛灵思官方开发板EG01。
  • 优质
    《自动售货机编程》是一本专注于教授如何开发和维护自动售货机软件系统的书籍。它涵盖了从基础编程知识到高级算法和技术的应用,帮助读者掌握创建高效、可靠且用户友好的自动售货机系统所需技能。 自动售货机的程序可以用C语言编写,也可以用单片机来实现。这两种方式都适合初学者学习和理解。
  • C语言功能
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    本项目采用C语言编程,模拟设计了一款自动售货机系统。用户可通过界面选择商品并完成支付流程,程序将处理库存更新与找零计算等功能。 模拟自动饮料机 按屏幕所示功能, 输入所选择的合法数字, 输出可获得的相应饮品。 ======================自动饮料机========================= 1. 可乐 3¥ 2. 尖叫 3¥ 3. 冰峰 1.5¥ 4. 芬达 4¥ 5. 雪碧 3.5¥ 6. 脉动 4.5¥ 请选择1-6按钮选择饮料(输入错误提示错误,按回车键确定): 输入数字 例如,您选择了冰峰 (选项3),则屏幕显示: 2价格1.5¥请投币(接受纸币和硬币面值有100元、50元、20元、10元、5元、1元, 5角, 1角): 输入金额 如果输入的金额不是以上所列面额,则提示重新投币。可以多次投币,直到总金额超过或等于所选饮料的价格。 例如,您选择了冰峰并投入了5¥: 恭喜你获得一瓶冰峰,找零3.5¥。 然后提示是否继续购买 Y/N: 输入字母 选择Y :则返回到1 选择N :则退出
  • 4.zip_PLC__PLC_plc
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    本资源提供自动售卖机PLC程序,适用于各类售卖机及售货机的自动化控制,助力实现高效、智能的商品销售。 自动售卖机的PLC程序如下: 1. 自动售货机能接受投入的一元硬币、五元纸币以及十元纸币。 2. 该机器提供两种饮料:果汁售价为十二元,啤酒售价十五元。 3. 投入金额达到或超过十二元时,果汁指示灯亮起;当投入金额等于或大于十五元时,则同时点亮果汁和啤酒的指示灯。 4. 当果汁指示灯亮起后,按下对应的按钮即可获取一罐果汁。同样地,如果啤酒指示灯已开启,并按下了相应的按钮,则可获得一瓶啤酒。 5. 如果所投币值高于所需金额,在完成相应饮料销售的同时,售货机会计算剩余的找零额并以一元硬币的形式退还给顾客;此时,“找回钱”指示灯亮起表明正在进行退款操作且多余的款项将被退回到机器外侧出口处。 6. 用户可以选择按下“退回全部投入”的按钮来取回所有已投钱币。