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Locust游戏服务器压力测试工具-支持Socket和WebSocket压测

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简介:
Locust是一款开源的压力测试工具,专门用于模拟大量用户同时访问游戏服务器的情况。它不仅能够通过Socket协议进行连接测试,还兼容WebSocket以提供更全面的服务评估能力。 在使用Python Loust压测框架进行开发时,支持WebSocket和Socket协议的性能测试,并且可以实现分布式测试。通信协议目前采用的是Skynet的Sproto,如有需要可自行更换。此工具适用于游戏开发过程中的自定义工具需求,要求开发者熟悉Python及相关库的安装配置(详情请参阅README文件)。

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客服
客服
  • Locust-SocketWebSocket
    优质
    Locust是一款开源的压力测试工具,专门用于模拟大量用户同时访问游戏服务器的情况。它不仅能够通过Socket协议进行连接测试,还兼容WebSocket以提供更全面的服务评估能力。 在使用Python Loust压测框架进行开发时,支持WebSocket和Socket协议的性能测试,并且可以实现分布式测试。通信协议目前采用的是Skynet的Sproto,如有需要可自行更换。此工具适用于游戏开发过程中的自定义工具需求,要求开发者熟悉Python及相关库的安装配置(详情请参阅README文件)。
  • WebSocket
    优质
    这是一款专为评估和优化WebSocket性能而设计的压力测试工具,能够帮助开发者检测在高并发情况下的系统稳定性和响应速度。 这款WebSocket压力测试工具可以直接下载并使用来测试连接数,非常实用。
  • TCP
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    本工具为专业的TCP服务器压力测试软件,用于模拟大量并发用户访问,检测服务器性能瓶颈及稳定性,帮助开发者优化网络服务。 1. 可以设定间隔时间发起大规模长连接与短连接。 2. 支持密集数据包的发送,包括即时和定时模式。 3. 数据发送任务由一个独立线程处理,而连接建立工作可以配置多个独立线程来完成。 4. 允许多种模式组合使用进行连接或数据传输。
  • TCP SocketWebSocket互通行的
    优质
    这是一款用于评估TCP Socket与WebSocket之间通信性能的压力测试工具,适用于开发者进行网络应用的稳定性及效率测试。 在架设WebSocket服务器并设置其地址时(以阿里云服务器为例),需要注意以下几点: 1. WebSocket客户端应当使用公网地址。 2. 无论是WebSocket服务端还是Socket服务端,都应采用内网地址而非`127.0.0.1`。后者仅适用于本地访问,无法从外网访问;这一点经过多次测试已确认无误。 3. 外部的客户端需要连接到服务器的公网地址。 务必确保所有设置正确无误,一旦有一处错误,则整个通信通道将不能正常工作。这是通过反复试验得出的经验总结。
  • 的小
    优质
    这是一个专为检测和评估服务器性能而设计的压力测试小工具,帮助用户轻松进行负载测试、稳定性测试及容量规划。 以下是脚本的使用简介: ```c /********************************************************************************/ void tcc_tell_user(long len, const char *fmt, ...); void tcc_init_stochastic(); int tcc_produce_stochastic(int a, int b); // 以下为函数声明,用于处理字符串操作和内存管理: tcc_sscanf; tcc_sprintf; tcc_strcpy; tcc_strcmp; tcc_strstr; tcc_strcat; tcc_memcpy; tcc_memcmp; tcc_memset; tcc_strlen; void tcc_malloc; // 内存分配 void tcc_free; // 释放内存 /********************************************************************************/ // 将输入数据转换为十六进制字符串的函数。 void get_hex_string(unsigned char *in_dat, int in_len, char *ou_hex); // 初始化消息模块,可以在此处调用随机数初始化等相关操作。 void msg_init(); // 构造短连接的数据包。返回构造好的数据和长度信息。 void *msg_short_connect_form_data(long t, long s, long c, long *len); // 处理接收的短连接数据,并输出相关信息,最后释放分配的内存空间。 int msg_short_connect_recv_data(long s, long c, void *dat, long len); // 构造长连接的数据包。返回构造好的数据和长度信息。 void *msg_long_connect_form_data(long op, long s, long c, long *len); // 处理接收的长连接数据,并输出相关信息,最后释放分配的内存空间。 int msg_long_connect_recv_data(long s, long c, void *dat, long len); // 释放消息模块中创建的数据 void msg_free_data(void *arg); ``` 以上代码定义了几个函数用于初始化、生成和处理不同类型的连接数据。其中`get_hex_string()`将输入的字节流转换成十六进制字符串形式,方便查看;而一系列以msg开头的函数则负责构造特定类型的消息,并在接收消息时进行相应的解码与输出操作。
  • 通用WebSocket
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    这是一款功能强大的通用WebSocket压力测试工具,支持自定义消息内容和发送频率,适用于各种WebSocket服务的压力测试与性能评估。 需求分析表明,在支持多端的游戏服务器开发过程中,使用WebSocket进行通讯已成为常见做法。为了测试后端性能(如CPU计算能力、内存承载能力等),需要创建一个模拟客户端的工具来进行压力测试。 具体测试要求如下: 1. 在一台PC上能够模拟成百上千个客户端。 2. 测试需求应具有灵活性,最好通过脚本实现各种测试逻辑。 3. 支持多个逻辑模块的独立测试,并允许不同开发人员编写各自的测试用例。
  • EndMinecraftUltra:最新MC协议库的Minecraft
    优质
    EndMinecraftUltra是一款专为最新版Minecraft设计的压力测试工具,利用先进的MC协议库确保高效、精准地检测游戏服务器性能。 EndMinecraftUltra是一款支持最新协议库的MC服务器压测工具,基于MCProtocolLib开发,仅用于服务器压力测试。使用不当造成的后果由使用者自行承担!您可以在Releases中下载最新版本,如有问题请发起支持请求。 该工具有以下功能: 1. 单IP MOTD压测 2. 表现假人压测 3. 表现假人Tab压测 4. 可配置的刷屏/自动执行命令 EndMinecraftUltra总体上支持MC 1.12.2、1.14.4和1.16.5版本。
  • 发包集合
    优质
    本工具集合旨在帮助用户进行高效的服务器压力测试,包含多种发包工具,适用于不同场景的压力检测需求。 我们整合了市面上最优秀的服务器发包软件,并针对发送数据包的需求进行了专门优化。工具箱中的所有软件都是我个人精心挑选并收藏的,确保绿色安全且功能强大。这些软件包括SYN、UDP等多种类型的数据包发送工具以及单机流量监控软件,都是非常实用的功能。欢迎大家亲自体验!
  • 的多线程性能
    优质
    本工具专为服务器压力测试设计,采用多线程技术评估系统性能,确保在高负载环境下软件稳定性与响应速度。 测试终端和服务器的多线程任务处理方式及压力情况。
  • 雪崩:Minecraft——源码
    优质
    雪崩是专为《我的世界》(Minecraft)服务器设计的压力测试工具,通过模拟大量玩家同时在线的情况,帮助管理员检测和优化服务器性能。该简介适用于对源码感兴趣的开发者和技术爱好者。 雪崩是一款用于Minecraft服务器的压力测试工具。