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Unity WebGL Microphone-master.zip

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简介:
Unity WebGL Microphone-master 是一个用于Unity引擎WebGL构建项目的资源包,它提供了一套解决方案来访问和处理网页版游戏中的麦克风输入。 Unity3D 不支持在 WebGL 平台上调用 MicroPhone 的 API。为此,我们使用 JavaScript 封装这些功能,并让 Unity 调用封装后的代码。

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客服
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  • Unity WebGL Microphone-master.zip
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    Unity WebGL Microphone-master 是一个用于Unity引擎WebGL构建项目的资源包,它提供了一套解决方案来访问和处理网页版游戏中的麦克风输入。 Unity3D 不支持在 WebGL 平台上调用 MicroPhone 的 API。为此,我们使用 JavaScript 封装这些功能,并让 Unity 调用封装后的代码。
  • Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage
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    Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage是一款用于Unity游戏引擎的插件包,支持在WebGL平台上访问和使用网页浏览器中的麦克风设备。该版本优化了性能并修复了若干bug,提升了音频处理效率与稳定性,方便开发者轻松集成语音功能于在线游戏中或应用中。 由于Unity发布WebGL后无法使用Unity中的Microphone功能进行录音操作,只能借助网页实现录音。因此,基于Unity新版页面对接方式jslib来完成页面的录音功能,并将录制的数据回传至Unity中播放。
  • Unity WebGL Record: 采用网页接口替代Microphone类以适应Unity WebGL环境
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    本文介绍了如何在Unity WebGL环境中使用网页接口来代替传统的Microphone类进行音频录制的方法,便于开发者适应WebGL平台的需求。 Unity WebGL Record由于在unitywebgl上不能使用Microphone类,所以需要通过网页接口来实现关键交互,在plugins中的WebGLRecorder.jslib文件里调用这些接口。发布项目后,需在index.html中添加一行引用recorder.js的代码。因为WebGLRecorder.jslib依赖于recorder.js的内容。 运行发布的项目时,点击init按钮进行初始化,然后点击start开始录音;当需要获取数据时,系统会自动停止录音并播放录音内容。如果要重新录制音频,则需先点击clear按钮清空之前的记录。 此外,在尝试将JavaScript中的float数组传递到Unity中时遇到了困难,目前只能通过在Unity中使用for循环逐一赋值的方式来解决这个问题。
  • Unity-WebSocket-WebGL
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    Unity-WebSocket-WebGL项目展示了如何在Unity引擎中创建一个支持WebSocket通信的WebGL应用程序。通过这项技术,用户可以实现在浏览器环境中进行实时数据交换和互动游戏体验。 Unity项目可以使用WebSocket进行通讯,并且支持打包为WebGL。目前实测兼容Unity版本2021.3.38。
  • Unity FlexReader WebGL LocalExcel
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    FlexReader是一款基于Unity引擎开发的WebGL应用,它能够本地读取和处理Excel文件,无需依赖额外插件或服务器支持。 最近遇到一个功能需求,在WebGL上读取Excel表格的数据。起初我以为这只是一个简单的任务,没想到却遇到了不少麻烦。 最初我尝试使用Excel.dll库来实现这个功能,在本地测试一切正常,但在WebGL平台上就出现了问题。开始时系统提示IL2CPP构建不支持该方法,我认为这只是因为打包方式的问题导致某些脚本被剔除掉了,于是关闭了脚本剔除选项,但依然无法解决问题。 接着我尝试使用EPPlus和NPIO库来读取Excel数据,在WebGL上这两个方案也都失败了。正当我在各种问题中焦头烂额的时候,我发现了一篇文章介绍了如何在Unity WebGL下通过FlexReader插件成功地解决了这个问题(为什么我没有早点想到用插件呢)。 在这里我想分享一下自己遇到的困难和解决方法。 前期准备如下: 1. 在StreamingAssets文件夹内创建一个Excel文件,并根据个人需求命名; 2. 创建Plugins文件,分别存放EPPlus、Excel以及NPIO库的相关文件。
  • Unity WebGL插件.zip
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    这是一个包含Unity WebGL插件的压缩文件,旨在帮助开发者将Unity项目发布为WebGL格式,适用于浏览器环境。 WebGL图形是一种用于在Web浏览器中渲染图形的API,它基于OpenGL ES的功能。
  • Unity通用WebGL模板1.2.1 Universal WebGL Template
    优质
    Unity通用WebGL模板1.2.1是一款优化了性能和兼容性的工具包,使开发者能够轻松地将Unity项目发布为WebGL格式,适用于各种网页浏览器。 Unity通用WebGL模板Universal WebGL Template 1.2.1 仅供学习,请勿商用。
  • Unity中录制麦克风音频 Record Microphone Audio
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    本教程详细介绍如何在Unity引擎中使用脚本来录制和保存来自计算机麦克风的音频。适合中级开发者学习实践。 这是一个使用C#编写的Unity脚本,可以录制麦克风的语音输入并保存为WAV格式文件。使用方法如下:首先确保已连接麦克风且设置为默认输入设备;然后将此脚本附加到任意游戏对象上,默认配置即可满足需求;运行时通过按下G键开始录音、按H键播放录音,以及按J键来保存音频文件。
  • Unity-UGUI-XCharts-Master.zip
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    Unity-UGUI-XCharts-Master.zip 是一个集成在 Unity 游戏引擎中的资源包,专为使用 UGUI 的开发者提供。此压缩文件包含了 XCharts 库的核心代码和示例,极大简化了用户界面中图表的创建与展示过程。 这是一款基于UGUI开发的数据可视化图表插件,功能强大且易于使用,并支持参数配置。该插件能够生成折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图以及热力图等多种常见图表类型。
  • Unity-UGUI-XCharts-Master.zip
    优质
    Unity-UGUI-XCharts-Master.zip是一款专为Unity游戏开发设计的数据可视化插件包,包含丰富的图表类型和高度自定义选项,助力开发者便捷创建美观且功能强大的用户界面。 该系统内置了丰富的示例与模板,并支持参数的可视化配置及效果实时预览功能。用户可以选择使用纯代码绘制图表或利用图形界面进行操作。 在图表类型方面,它涵盖了折线图、柱状图(包括并列柱图、堆叠柱图和堆积百分比柱图)、饼图(如环形图与玫瑰图)以及雷达图等常见种类;同时支持散点图、热力图等多种特殊类型的图形。针对折线图表,系统提供直线、曲线、面积及阶梯线等多种样式选择。 此外,该平台还允许用户自定义主题风格,并内置了多种预设的主题方案供快速切换使用。它不仅能够绘制基本的几何形状如点、线条(包括实线、虚线和双点划线等)、三角形与圆形等图形元素,还可以通过API实现更复杂的定制化内容展示。 为了提升用户体验,该工具在PC端及移动端均提供了数据筛选、视图缩放以及细节查看等功能。值得一提的是,它还能够处理万级大数据的可视化需求,确保即使面对大规模的数据集也能保持良好的性能表现和流畅的操作体验。