Advertisement

Grid Framework v1.3.1是一款Unity3D插件。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Unity3D 是一款极具实用性的插件,它能够实现 Grid 功能,用于绘制二维多边形网格,并广泛应用于 2D 二维屏幕环境中的游戏开发和设计。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Grid Framework Unity3D v1.3.1
    优质
    Grid Framework Unity3D插件v1.3.1是一款专为Unity开发人员设计的强大工具集,提供了一系列网格生成和操作功能,便于快速构建复杂的游戏世界或地图系统。 Unity3D 有一个非常实用的插件可以绘制多边形网格,主要用于2D屏幕上的图形展示。
  • my2sql
    优质
    my2sql插件为用户提供了便捷的数据迁移工具,支持从MySQL数据库无缝迁移到其他多种数据库格式,简化数据管理流程,提高工作效率。 Binlog 可以生成原始SQL、回滚SQL以及去除主键的INSERT SQL,并且可以提供DML统计信息。类似的工具有binlog2sql、MyFlash 和 my2fback等。
  • AirSim--v1.3.1-vs2019-ue4.25.1.zip
    优质
    这是一个针对AirSim插件版本v1.3.1,适用于Visual Studio 2019和UE4.25.1的压缩文件。该插件提供先进的模拟功能以支持无人机及自动驾驶汽车的研发测试。 AirSim是一款开源的仿真平台,专门用于开发和测试自动驾驶系统以及无人机技术。它是由Microsoft AI和Research团队创建的一个插件,并与Unreal Engine游戏引擎紧密集成,提供了一个高度真实的虚拟环境来模拟复杂的飞行和驾驶场景。这个压缩包包含了AirSim版本1.3.1,专为Visual Studio 2019和Unreal Engine 4.25.1构建。 **AirSim插件详解:** AirSim作为一个插件可以直接安装在Unreal Engine项目中,并提供了API接口支持Python和C++。这些功能允许开发者轻松地与仿真环境进行交互,例如控制车辆或无人机的运动、获取高分辨率图像及激光雷达数据等。这对于训练机器学习模型(尤其是深度学习模型)非常有用。 **Unreal Engine 4.25.1:** Unreal Engine是一款强大的实时3D创作工具,在游戏开发、影视制作和建筑可视化等领域广泛应用。版本4.25.1包含了性能优化、新特性及错误修复。AirSim利用了Unreal Engine的图形渲染能力和物理引擎,构建出逼真的模拟世界,帮助开发者在安全环境中测试自动驾驶算法和无人机控制逻辑。 **Visual Studio 2019支持:** Visual Studio 2019是微软提供的一个旗舰级开发环境,支持C++、C#等多种编程语言。AirSim的编译需要VS2019,因为它提供了完整的C++开发工具链,包括代码编辑、调试和构建系统等功能。这使得开发者可以方便地在Windows平台上构建、修改和扩展AirSim插件。 **标签中的知识点:** 1. **自动驾驶**:这是AirSim的主要应用场景之一,模拟各种道路环境(如城市街道、乡村小路),用于验证自动驾驶汽车的感知、决策及控制系统。 2. **无人机**:除了地面车辆外,AirSim也支持多旋翼和固定翼无人机的仿真,测试避障与路径规划等控制算法。 3. **Unreal Engine**:作为AirSim的基础平台,它提供了一个可定制且高性能的仿真环境,使开发者能够创建各种复杂及真实的场景。 该压缩包中的“Plugins”文件夹通常包含AirSim插件的所有源代码和资源文件。通过打开这个文件夹,开发人员可以了解AirSim内部结构,并根据需要进行自定义修改或扩展功能。 综上所述,AirSim结合了Unreal Engine的视觉效果与Visual Studio的开发工具,为自动驾驶及无人机技术的研究者提供了一个强大的实验平台。用户可以通过该压缩包获取到特定版本的AirSim,在UE4.25.1环境下进行编译和开发工作。
  • Terrain Grid System Unity 13.5.1版
    优质
    Terrain Grid System Unity插件是一款专为Unity游戏开发设计的强大地形编辑工具包,最新13.5.1版本提供了更丰富的功能和优化,帮助开发者轻松创建、管理复杂的地形网格。 Terrain Grid System 13.5.1版为Unity开发者提供了一个强大的工具集来管理地形网格系统。该版本提供了许多新功能和改进,以帮助用户更有效地创建、编辑和优化游戏中的地形资源。通过使用这个插件,开发人员可以轻松地将复杂的地形结构划分为可管理的单元格,并实现高效的渲染与交互操作。 Terrain Grid System 13.5.1版包括一系列用于处理大规模开放世界场景的功能,如自适应网格划分、动态加载和卸载地块以及优化内存使用等。此外,还提供了详细的文档和支持资源来帮助用户快速上手并充分利用插件的各项特性。
  • UnityUndertone离线语言识别V1.3.1
    优质
    Undertone离线语言识别插件V1.3.1专为Unity引擎设计,提供精准且高效的离线语音识别功能。适用于需要语音交互但无网络条件的项目场景。 这是一款可以离线对语音进行识别的插件,支持99种语言,默认为英文,需要使用不同语言的话需下载不同的模型。亲测版本为2021.3.16。
  • CortVRML:VRML浏览器
    优质
    CortVRML是一款专为增强互联网上虚拟现实体验而设计的VRML浏览器插件。它允许用户直接在网页中浏览和交互三维模型与场景,无需额外软件支持,极大地丰富了网络内容的表现形式和互动性。 虚拟现实建模语言(VRML)可以用来在网络上创建逼真的三维虚拟场景,它改变了网络上二维画面的状态,实现了三维的动画效果,并且克服了当前网络与用户交互的一些局限性。这使得人机交互更加方便、灵活,使虚拟世界的真实性、互动性和动态性得到了更充分的体现。 然而,单纯使用VRML语言只能在三维场景中实现简单的动画效果。为了实现复杂的动画,需要将VRML与其他编程语言和工具相结合以扩展其交互和控制功能。本段落主要讨论了通过结合JavaScript与Java,并利用Script节点以及EAI技术,在虚拟场景中实现实现复杂动画的方法及过程。
  • 实用的串口
    优质
    这是一款功能强大的串口调试工具插件,为开发者和工程师提供便捷的串口通信服务。它支持多种波特率设置,并具备发送、接收数据及实时显示等功能,有效提升工作效率。 这款串口插件已经在多个项目中得到了广泛应用,并且能够满足各种串口操作的需求。如果您有任何需求或意见,请随时提出宝贵建议,让我们共同学习、共同进步。
  • 简单的IE(BHO)
    优质
    这是一款简单实用的Internet Explorer浏览器插件(BHO),旨在增强用户的浏览体验,提供便捷的功能和个性化的设置选项。 **标题解析:** 一个简单IE插件(BHO)是指开发的一款基于Internet Explorer浏览器的扩展,这种扩展被称为Browser Helper Object (BHO)。BHO是微软IE浏览器的一种插件技术,允许开发者创建能在浏览器启动、页面加载或用户交互时运行的自定义功能。 **描述详解:** 这个简单的IE插件主要功能是在用户输入网址时,对URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)进行过滤。这种过滤可能有多种目的,如防止用户访问恶意网站、限制访问不适宜内容或者提供智能搜索建议等。通过对URL的实时检查,它能够增强用户的浏览安全性和体验。 **BHO技术详解:** BHO是一种动态链接库(DLL)文件,它可以嵌入到IE浏览器进程中,为浏览器提供额外的功能。BHO可以监听浏览器的各种事件,如页面加载、窗口创建、导航开始等,因此它们是实现浏览器定制和扩展的强大工具。开发者通常通过实现IObjectWithSite接口并注册BHO来创建自己的BHO。 **URL过滤技术:** URL过滤通常涉及以下步骤: 1. **监听**: BHO通过注册事件回调,在用户输入URL时获取到输入内容。 2. **分析**: 对输入的URL进行解析,提取域名、路径、查询参数等关键信息。 3. **匹配规则**: 使用预定义的过滤规则(如黑名单、白名单或正则表达式)来判断URL是否合法。 4. **处理结果**: 如果URL被标记为非法,插件可以阻止浏览器加载该页面,或者显示警告信息;如果URL合法,浏览器将继续正常加载。 **应用示例:** 在UrlFilter这个压缩包文件中,可能包含了这个简单IE插件的源代码、编译后的二进制文件或相关的配置文件。用户或开发者可以通过查看源代码学习如何实现BHO和URL过滤功能,并可以直接安装二进制文件来测试其实际效果。 **总结:** 这个简单的IE插件(BHO)项目展示了如何利用BHO技术增强IE浏览器的功能,特别是对URL的实时过滤,以提高用户的在线安全性。尽管现代浏览器更多地倾向于使用扩展机制,但BHO对于理解浏览器扩展的历史和原理仍然具有学习价值。对于想要深入了解浏览器插件开发的开发者而言,研究这样的项目会是一个不错的起点。
  • BIMServer 1.5.88 包(包含 bimviews 等十
    优质
    BIMServer 1.5.88 插件包集合了bimviews等十一款实用插件,为用户提供全面的建筑信息模型解决方案,助力项目设计、施工及管理。 BIMServer 1.5.88插件是一系列针对BIMServer平台的扩展工具,旨在增强建筑信息模型(BIM)服务器的功能。这些插件包括bimviews-0.0.87、binaryserializers-0.0.27等多个组件,每个都有其特定用途和优势。 BIMServer本身是一个开源的BIM协作平台,允许项目团队在设计、施工和运维阶段共享及管理建筑模型数据。其中,bimviews插件提供了丰富的视图功能,使用户能够在线查看与交互BIM模型而无需安装额外软件,并通过浏览器操作这些模型以提高工作效率。此外,它可能还支持多种格式的导入导出。 binaryserializers-0.0.27是另一个重要组件,用于处理二进制序列化数据,在大型BIM项目中尤其关键。通过将复杂对象结构转换为高效的二进制格式,这一插件能够减少存储空间并加快数据传输速度,提高远程协作的效率。 除了这两个主要插件外,还有九个未详细说明的其他组件。这些可能涉及不同的功能如导入导出BIM格式(例如IFC或Revit)、提供额外可视化选项、支持定制工作流程和报告等任务。 在安装过程中,请确保遵循正确的步骤以避免潜在问题。通常,在BIMServer插件管理界面上传并激活相关文件即可完成操作,但建议先查阅官方文档获取详细指导,并选择不影响团队工作的时段进行维护更新。 总的来说,通过这些高级工具的集合使用,可以显著提升BIM协作效率和灵活性。随着不断优化与升级,BIMServer平台将继续适应建筑行业的变化需求,推动BIM技术的发展应用。
  • CameraPlay - Unity3D
    优质
    CameraPlay是一款专为Unity3D设计的摄像机控制和动画制作插件,它提供了丰富的功能来简化游戏开发中的相机操作。 要求使用Unity 5.4.0或更高版本。Camera Play是Unity的一个扩展工具,只需一行代码即可快速在C#脚本中添加特殊相机效果。这是一款强大的解决方案,能够迅速为您的2D、2.5D及3D项目增添独特的视觉元素。 通过Camera Play,您可以轻松实现多种特效,节省制作时间并提升作品质量。比如,在子弹击中的瞬间生成冲击波的效果;或者在镜头上加入逼真的水滴效果,带来令人惊叹的失真体验;又或是为过场动画添加黑色条纹以营造紧张氛围等。 具体特性包括: - 适用于Unity 5.6及以上版本 - 支持C#语言编写脚本 - 提供30种完全可配置的效果选项(如血液效果、子弹冲击波和场景特效) - 包含10种夜视模式及10种“醉酒”视觉效果,为作品增添更多层次的感官体验。 - 开源代码可供自由使用与修改 - 保证在最新款手机设备上拥有良好的兼容性表现 每次更新都将免费添加新的功能和特效,帮助开发者持续优化项目。