Advertisement

Java版本的21点网络游戏源代码RAR文件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这是一个包含Java编程语言实现的21点(又称黑杰克)网络游戏完整源代码的RAR压缩包。该资源适用于学习和研究目的。 基于网络的21点游戏Java版源码,采用C/S结构,包含完整的客户端和服务端代码,并附有详细注释,适合学习Java参考。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Java21RAR
    优质
    这是一个包含Java编程语言实现的21点(又称黑杰克)网络游戏完整源代码的RAR压缩包。该资源适用于学习和研究目的。 基于网络的21点游戏Java版源码,采用C/S结构,包含完整的客户端和服务端代码,并附有详细注释,适合学习Java参考。
  • 21
    优质
    本项目提供一个基于网页的21点(黑杰克)游戏的完整源代码。采用先进的编程技术实现,适合对在线赌博游戏开发感兴趣的开发者研究学习。 21点游戏的网络版源码比较完整,包含了客户端部分和服务器端的部分代码,并且该源码结构清晰、功能完善。对于喜欢Java游戏开发的朋友来说,这是一份很好的参考材料。
  • 21Java&C++)
    优质
    本游戏为基于Java和C++编写的在线21点棋牌游戏,玩家可在浏览器中轻松体验经典赌场桌面游戏的乐趣与策略。 嘿,这是一款非常出色的网络版21点小游戏,结合了聊天与游戏功能,并支持创建房间或加入已有房间进行游戏。
  • C#21
    优质
    本项目为一个使用C#编程语言开发的经典纸牌游戏21点(Blackjack)的完整源代码实现。它提供了详细的代码注释和清晰的结构设计,适合初学者学习以及进阶开发者参考。 摘要:本C#源码为使用VS2008编写的21点游戏程序。对于熟悉的游戏规则不再赘述,感兴趣的读者可以下载代码用于学习或研究目的。
  • NetBeans 21纸牌
    优质
    本项目为基于NetBeans平台开发的21点纸牌游戏的源代码。玩家可以在此基础上学习和修改,体验游戏开发的乐趣与挑战。 在编程世界里,游戏开发是一种很好的实践方式,它不仅能够帮助我们应用理论知识到实际项目中,还能锻炼我们的逻辑思维能力。本段落将详细介绍一个基于NetBeans平台的21点纸牌游戏源代码,并探讨其核心技术和设计思路。 首先需要了解的是,21点(又称“黑杰克”)是一种流行的桌面游戏,在游戏中玩家的目标是在不超过21分的前提下尽可能让自己的手牌总和接近或达到这个数值。本节将介绍该NetBeans版本的游戏程序是如何实现发牌、摊牌、要牌等关键功能的。 **发牌系统:** - 发牌过程通常使用Java中的`Random`类来随机生成扑克序列,每张纸牌都有对应的点数值;2至10之间的数字代表其面值,J(杰克)、Q(皇后)和K(国王)则分别对应为11、12和13分。而A可以是计作1或11分。 **计算总点数:** - 点数的累加算法在源代码中扮演着重要角色;对于每一张牌,程序会检查其类型并根据上述规则进行相应的数值添加。特别是当遇到A时,系统需要额外判断是否选择将其视为1还是11以使手牌之和最接近但不超过21。 **摊牌与要牌:** - 当玩家决定不再抽取更多的纸牌后,“摊牌”操作将被执行;这可能通过设置一个布尔变量来实现。 - “要牌”的过程允许玩家继续从剩余的纸牌堆中抽一张新卡,增加手上的总分。每次抽完卡片都需要重新计算当前点数,并检查是否超过了21。 **界面设计:** - NetBeans提供了丰富的可视化组件库用于创建用户友好型界面;在此游戏中,“要牌”、“摊牌”的按钮可能使用`JButton`实现,而玩家和庄家的手牌与得分则可通过`JLabel`来展示。此外还可以利用自定义的UI元素或表格(如`JTable`)来显示纸牌面。 **事件监听:** - 用户界面中各按钮的点击行为通过添加相应的ActionListener进行处理;每一次决策,例如“要牌”、“摊牌”,都将触发特定的方法改变游戏状态并更新界面上的信息展示。 **流程控制逻辑:** - 游戏的整体运行依赖于一套复杂的条件判断和循环结构来决定何时发牌、结束一轮或判定胜负等关键环节。这是整个程序的核心部分,负责把控游戏的节奏与走向。 **错误处理机制:** - 为了保证应用能够稳定运作,代码中应包含适当的异常管理措施;例如检查纸牌是否已经全部发出或者玩家点数是否超出范围等问题,并采取相应对策避免这些情况导致的游戏崩溃或其他不良后果。 通过深入分析本21点游戏的源码结构与实现细节,我们不仅能掌握如何使用Java语言结合NetBeans开发图形化界面的应用程序,还能学习到事件处理及复杂逻辑算法的设计方法。无论是编程新手还是资深开发者都能从中获得有益的知识和技能提升,并且在实际操作中不断探索和完善属于自己的桌面娱乐项目。
  • Java编写21(含
    优质
    本项目使用Java语言开发,实现了一个经典的21点纸牌游戏。包含完整源代码,适合学习和研究游戏编程及算法应用。 老师在课堂上布置了作业,我回家后就开始认真完成。如果有人想参考的话,可以看看我的版本并进行借鉴。
  • Java21扑克牌
    优质
    《Java版21点扑克牌游戏》是一款使用Java语言编写的经典纸牌游戏,玩家与虚拟庄家通过比拼手中牌的总和来赢得比赛。 游戏由两个玩家参与:一名人类玩家和一台电脑。首先,电脑随机向人类玩家发放两张不同的牌(例如红桃8)。之后,根据自己的判断,人类玩家可以选择是否继续要牌。如果选择要牌,则再发给一张新的随机牌;当所有已出的牌点数总和超过21时,该人类玩家即为失败者。若未超出限制值,则可以持续决定要不要更多新牌。一旦人类玩家不再索求额外的新牌后,其游戏阶段结束。 接下来是电脑的游戏环节:它首先获得两张随机发给它的不同牌,并根据自身算法判断是否继续要牌。在决策过程中,最重要的依据就是尽可能接近或超过人类玩家的总点数来赢得比赛。判定胜负的标准如下: 1. 最高分者胜出(双方分数相同则进入下一条件); 2. 若分数一致,则看谁手里的牌数量更多的一方获胜; 3. 如果两者都一样,则视为平局。 关于计分规则:不论花色,数字卡按照面值计算点数;A为1点;J、Q和K各算0.5个点。
  • Java编写21纸牌
    优质
    这段代码使用Java语言编写,实现了一个经典的21点(又称黑杰克)纸牌游戏。玩家可以与计算机进行对战,体验真实的赌场游戏氛围。适合初学者学习和提高编程技能。 21点(黑杰克)纸牌游戏的Java实现包括了用户界面、下注功能、洗牌和抓牌等功能。