
Unity进程中使用WM_COPYDATA进行通信
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简介:
本文章介绍了在Unity开发环境中通过Windows消息机制中的WM_COPYDATA实现不同进程间的数据传递方法及其应用案例。
在Unity开发过程中可以利用WM_COPYDATA消息以及Hook技术来实现进程间的通信。我的博客中有相关代码的详细描述,欢迎查看。
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本文章介绍了在Unity开发环境中通过Windows消息机制中的WM_COPYDATA实现不同进程间的数据传递方法及其应用案例。
在Unity开发过程中可以利用WM_COPYDATA消息以及Hook技术来实现进程间的通信。我的博客中有相关代码的详细描述,欢迎查看。


