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EloseOnline: 基于Socket的俄罗斯方块,实现多人在线对战

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简介:
EloseOnline是一款基于Socket技术开发的俄罗斯方块游戏,支持玩家实时在线对战,体验经典游戏的乐趣与刺激。 俄罗斯方块Online集中上机作业实现了以下功能:本地游戏、账号登录注册、双人联机对打以及排行榜。技术方面涉及到了javafx图形界面、socket通信和canvas绘制,使用Gson进行数据传递,完全自主开发无抄袭成分,但还有很多不完善的地方。服务器部署在腾讯云的1元服务器上,运行稳定且流畅,令人感到惊讶。jar文件放置于res目录下。

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客服
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  • EloseOnline: Socket线
    优质
    EloseOnline是一款基于Socket技术开发的俄罗斯方块游戏,支持玩家实时在线对战,体验经典游戏的乐趣与刺激。 俄罗斯方块Online集中上机作业实现了以下功能:本地游戏、账号登录注册、双人联机对打以及排行榜。技术方面涉及到了javafx图形界面、socket通信和canvas绘制,使用Gson进行数据传递,完全自主开发无抄袭成分,但还有很多不完善的地方。服务器部署在腾讯云的1元服务器上,运行稳定且流畅,令人感到惊讶。jar文件放置于res目录下。
  • Java线游戏
    优质
    本项目是一款基于Java语言开发的在线对战版俄罗斯方块游戏。它不仅继承了经典俄罗斯方块的核心玩法,还加入了实时对战功能,让玩家可以与全球各地的其他玩家进行竞技。该系统采用先进的网络编程技术,确保流畅的游戏体验和稳定的连接性能。 这是我初次尝试使用MVC练习的一个项目,关于俄罗斯方块的控制代码参考了一些网上的资料。由于是初学者作品,不足之处请见谅。需要注意的是,本程序存在一个偶尔发生的bug:当游戏中的方块堆积到顶端时,游戏无法正常停止。具体问题详情可参阅相关文章或进一步探讨解决方法。
  • 线
    优质
    《在线俄罗斯方块对决》是一款紧张刺激的快节奏益智游戏,玩家可以通过网络与全球各地的对手实时对战。游戏不仅考验玩家的操作技巧和反应速度,还要求他们具备策略规划能力,在有限的时间内堆砌出最稳定的图案,并通过消除行来得分。每一场较量都是智力与耐力的双重挑战,让玩家们在方块的世界里尽情比拼智慧。 首先运行游戏服务器(gameserver),然后启动主界面(MainInterface)。该程序支持单机模式和联机模式,在同一台电脑上可以同时打开两个主界面实例。选择联机模式进行测试时,请记得修改IP地址设置。
  • Java源码-Ersblock:双联机游戏(JAVA
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    Ersblock是一款基于Java语言开发的双人在线对战版俄罗斯方块游戏。该项目提供了完整的源代码,可供学习和二次开发使用。 Java俄罗斯方块源码包含“双人对战”功能,有兴趣的小伙伴可以自行完善。作者目前没时间整合这部分内容。 只需将exer_in_fight3中的界面整合到ersblocks(单人对战界面)中,在右下角显示即可。原本的难度调整按钮可删除或设定默认值,或者另外开辟一个区域展示对方实时信息面板。exer_in_fight3已经实现了通信功能,但IP和Port在代码里已固定写死,此时只需添加菜单按钮设置(见exer_in_fight4)。 ersblocks是基于Java实现的俄罗斯方块游戏项目,并包含了双人联机对战的功能。该项目的所有内容来源于一本图书馆内的Java书籍,书名已经忘记了@。@ 我在学习时手动编写了一遍代码,附有详细的注释供大家参考和交流使用。本项目的涉及技术包括:JavaSE、swing与awt图形编程以及socket通信。 ersblocks为单人对战版本的俄罗斯方块游戏,exer_in_fight3则包含服务端及客户端实现测试两端是否可以成功通信。首先运行ShowServer.java显示服务器界面,然后启动ShowClient.java以展示客户端界面。 exer_in_fight4用于设置菜单中双方通信的相关配置。
  • Java联网游戏
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    本作品是一款基于Java语言开发的联网俄罗斯方块对战游戏。玩家可以通过网络实时对抗,享受策略与反应速度带来的乐趣。 运行方法:在\src\waves\test包下面的GamePlay.java文件中执行代码即可。该项目利用Java GUI、Java Graphics、多线程和网络技术编写了一个联网对战俄罗斯方块游戏,具体包括实现俄罗斯方块的基本游戏逻辑、使用Socket编写服务器端和客户端程序以支持联网功能,并且还实现了计分与音效等辅助特性。建议在eclipse环境中打开项目进行操作。
  • 线
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    《在线俄罗斯方块》是一款经典的消除类游戏,玩家需要控制各种形状的方块下落至合适位置,以行为空间完全填满即消除得分。本作支持多人对战模式,在线竞技乐趣无穷。 俄罗斯方块(网络版)是一款在线对战的俄罗斯方块游戏。
  • MFC版(源码)
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    MFC俄罗斯方块双人对战版是一款基于微软基础类库(MFC)开发的经典游戏的改进版本,实现了双人实时对战功能。本项目包含完整源代码,适合编程爱好者学习和研究。 基于MFC开发的俄罗斯方块双人对战版支持调整等级和速度设置。游戏中的分数会随着难度增加而提升,消除行数越多得分越高。推荐使用1920x1080分辨率进行体验。
  • Qt5
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    本作品是一款基于Qt5框架开发的经典游戏——俄罗斯方块。采用C++编写,界面简洁美观,操作流畅,为玩家带来经典而现代的游戏体验。 我编写了这款俄罗斯方块游戏以完成课程设计任务。大部分源代码参考自Qt5的实例俄罗斯方块教程。我在网上找到了多个版本的游戏代码,但大多数在通过Qt5编译时遇到了各种问题。相比之下,这个教程不仅简洁明了,并且包含了一些值得学习和思考的设计理念,因此我在此基础上添加了自己的想法。 由于时间紧迫,在一些部分的理解上还不够深入,对于Qt及其他功能的学习还有待提高。借此机会分享我的资源供大家参考与交流。希望有机会能与其他同学进行更多的讨论和学习。 大家可以通过访问我的博客进一步了解相关信息。
  • Java版联网
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    Java版联网对战俄罗斯方块是一款基于经典游戏的在线多人版本,玩家可以通过互联网与世界各地的对手实时竞技,体验策略和反应速度的双重挑战。 实验目的:利用Java GUI、Java Graphics、多线程及网络技术编写实现联网对战俄罗斯方块游戏。 实验项目内容: 1. 实现俄罗斯方块的基本游戏逻辑。 2. 利用Socket编程,开发服务器端与客户端程序。 3. 实现俄罗斯方块的联网对战功能。 4. 添加计分、音效等辅助功能。
  • STM32上
    优质
    本项目介绍了如何在STM32微控制器上开发经典游戏《俄罗斯方块》,包括硬件配置、软件设计及代码实现,为嵌入式系统爱好者提供实践参考。 STM32之俄罗斯方块LCD屏驱动编写及W25Q64驱动编写。