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Unity3D中的画笔画线功能

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简介:
本简介介绍如何在Unity3D中实现画笔绘制线条的功能,包括使用LineRenderer组件、处理鼠标输入和优化渲染性能等关键技术。 在Unity3D中实现基本的铅笔、直线绘制、画圆、画矩形以及输入文字的功能,并且支持保存文件和打开文件的操作。为了计算直线夹角及判断鼠标是否在线上,使用了NN视频聊天组件(该组件位于Assets\Plugins目录下)。参考文档提供了关于如何利用此插件实现聊天功能的说明。

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客服
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  • Unity3D线
    优质
    本简介介绍如何在Unity3D中实现画笔绘制线条的功能,包括使用LineRenderer组件、处理鼠标输入和优化渲染性能等关键技术。 在Unity3D中实现基本的铅笔、直线绘制、画圆、画矩形以及输入文字的功能,并且支持保存文件和打开文件的操作。为了计算直线夹角及判断鼠标是否在线上,使用了NN视频聊天组件(该组件位于Assets\Plugins目录下)。参考文档提供了关于如何利用此插件实现聊天功能的说明。
  • OpenGL ES
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    本项目实现基于OpenGL ES的画中画(Picture-in-Picture)功能,支持在移动设备上同时显示主视频和小窗口内的辅助内容,增强用户体验。 OpenGL ES画中画功能指的是在使用OpenGL ES进行图形绘制时实现的一种特殊显示效果,即在一个主要的应用界面内嵌入一个小窗口来播放视频或其他内容。这种技术可以增强应用的交互性和用户体验,在游戏、直播平台等多种场景下有广泛应用。
  • Unity 识别
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    Unity笔画识别功能是利用机器学习技术实现对用户手绘线条进行精准识别的技术,广泛应用于手势控制、虚拟绘画等领域。 在PDollar Point-Cloud Gesture Recognizer Unity插件中,可以将手部动作形成的点云数据转换为网格(mesh),并记录生成过程中的每个坐标点。同时,对这些坐标集合进行标签化处理,并与已有的匹配项数据库进行对比以识别用户所写的字或手势。当用户在程序界面书写时,系统会捕捉到相应的坐标点集合作为输入,然后将其与之前存储的模板数据(即各种可能的手势或字母)相比较,从而准确地判断出用户书写的文字内容。
  • Unity多种线
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    本文介绍了在Unity引擎中实现各种动态线条绘制的方法和技巧,涵盖了从基础到高级的应用场景,帮助开发者丰富游戏或应用界面。 在Unity中画线可以通过创建一条LineRenderer组件来实现。首先,在场景中添加一个空的游戏对象,并为其附加LineRenderer组件。接着设置LineRenderer的属性,例如宽度、材质等以满足需求。通过调整StartWidth, EndWidth可以改变线条两端的粗细;Material 属性则用于指定线条的颜色和外观。 为了动态地绘制线段,你需要在脚本中使用AddPosition方法添加顶点位置信息到LineRenderer组件上。每次调用此函数时都会增加一个新的顶点,并且根据已有的所有顶点来定义一条新的线段。这样就可以实现实时画线的功能了。 通过这种方式可以在Unity项目里创建出各种各样的线条效果,适用于游戏开发中的地图、指示器等多种场景应用中。
  • Unity3D 涂鸦 签名
    优质
    Unity3D画笔是一款使用Unity引擎开发的创意涂鸦与签名应用。用户可在此平台上自由创作艺术作品、设计个性签名或简单享受绘画乐趣,提供丰富的工具和材质选择,让每一次创作都充满惊喜。 使用Unity2017和5.6可以实现选项更改颜色以及条形选项调整笔的粗细功能,并且支持取消和清除操作。
  • 基于 Qt 线效果实现及宽随线速度变化
    优质
    本项目利用Qt框架开发了一种动态调整宽度的钢笔画线工具,实现了画线速度越快线条变粗的独特功能。 在Qt-WritingBoard基础上添加了钢笔书写功能,并能够根据画线速度自动调整线条粗细。快捷键控制如下: - 按键1:切换到画线模式 - 按键2:进入擦除模式 - 按键3:清空整个画布 - 按键+:放大视图 - 按键-:缩小视图 博客中详细介绍了这个项目。
  • Unity3D场景线脚本
    优质
    《Unity3D中的场景画线脚本》是一篇介绍如何在Unity3D开发环境中编写和使用代码来绘制不同类型的线条于游戏或应用界面的文章。文章深入浅出地讲解了相关的编程技巧与应用场景,适合初学者及进阶开发者参考学习。 基于Unity引擎编写的脚本可以在3D场景中绘制平滑线,无需修改即可直接使用,仅供学习参考。
  • VB实现动态线
    优质
    本教程介绍如何在Visual Basic环境中编写代码以实现在窗体上动态绘制线条的功能,包括基本绘图方法和事件处理程序的应用。 在VB中添加PictureBox控件,并实现了通过鼠标移动来动态画线的功能。
  • Qt Scene Graph线与擦除
    优质
    本文章介绍了在Qt Scene Graph中实现画线和擦除功能的方法和技术,帮助开发者更高效地进行图形界面开发。 在Android环境中使用Qt Scene graph绘制线条并在QML中应用的效果很好。这种方法已经经过测试并确认可行,相较于Canvas和QPainter方式更为合适。
  • C#开发技术之多
    优质
    《C#开发技术之多功能画笔》是一本专注于使用C#编程语言创建复杂图形和绘画应用的技术书籍。本书深入浅出地讲解了如何利用.NET框架中的GDI+组件进行高级绘图,为开发者提供了从基础到高级的全面指导,包括颜色管理、形状绘制、图像处理等关键技术,并通过实际案例展示了多功能画笔的设计与实现过程。 这款画笔程序是我自己开发的一个小程序,虽然功能基本齐全,但与专业的绘图软件相比仍有差距。该软件具备绘制直线、矩形(包括正方形)、椭圆(包括圆形)、自由手绘画、屏幕写字、截屏后在截图上作图、停止绘制、撤销操作、重做操作、设置线条宽度和颜色、放大缩小视窗等功能,还支持将绘图保存为图片以及另存文件。