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实验五:Python网络编程(2022版).doc

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简介:
本文档为《实验五:Python网络编程(2022版)》,涵盖了使用Python进行网络编程的基础知识和实践操作,包括Socket编程、HTTP请求等实验内容。 实验内容与要求: 1. (1)从客户端输入一个学生的id、姓名、年龄、分数; (2)将其发送到服务端,并由服务端将这些数据写入到文本段落件中; (3)每条信息单独占一行; (4)使用TCP和UDP套接字分别完成数据传输。

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  • Python2022).doc
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    本文档为《实验五:Python网络编程(2022版)》,涵盖了使用Python进行网络编程的基础知识和实践操作,包括Socket编程、HTTP请求等实验内容。 实验内容与要求: 1. (1)从客户端输入一个学生的id、姓名、年龄、分数; (2)将其发送到服务端,并由服务端将这些数据写入到文本段落件中; (3)每条信息单独占一行; (4)使用TCP和UDP套接字分别完成数据传输。
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    本实验文档探讨了网络编程的基础知识和实践技巧,包括协议使用、套接字编程及常见问题解决方法。适合初学者深入了解网络通信原理和技术应用。 本专栏主要提供Java程序设计(基础)与Java程序设计(进阶)的实验报告参考内容。基础篇涵盖JAVA环境搭建、Java语言基础、方法和数组、面向对象基础、Java常用类、继承与接口、成员访问控制与异常处理机制,以及JavaFX编程技术及输入输出流操作等主题;而进阶部分则包括反射机制的应用、泛型的使用技巧、注解详解、网络编程入门知识,多线程程序设计方法和序列化技术探讨,数据库连接配置说明,Servlet框架介绍,JSP页面开发指南,XML文档解析案例分析以及单例模式与枚举类型应用等。本专栏旨在帮助Java初学者通过实验实践来掌握这些核心概念和技术点。
  • Windows.doc
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    《Windows编程实验五》是一份针对计算机专业学生的实践文档,内容聚焦于Windows操作系统环境下进行程序设计的具体操作和技巧,旨在通过实际案例帮助学生深入理解窗口应用程序开发的核心概念和技术。 ### 实验目的 1. 了解Windows环境下多线程开发的基础知识; 2. 分析并验证多线程系统的运行方式; 3. 练习绘制类图和流程图。 ### 实验内容 解读并分析教材第三章第3.5节中的多线程文件搜索器例子:03RapidFinder,掌握其设计要点及实现方法。根据该例的分析结果完成以下任务: 1. 将程序中定义的所有类绘制成对应的类图,并标注它们之间的关系; 2. 为每个类编写简要说明(包括属性、方法以及主要功能); 3. 参照教材第69页图3.16绘制出该程序的运行流程图。
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    本文档为《Spark实验五 RDD编程二》,详细介绍了RDD(弹性分布式数据集)的基本操作和高级编程技巧,包括转换、动作算子及性能优化策略。适合初学者深入理解Spark编程模型。 spark实验5 rdd编程2.doc 这段文档的内容主要涉及在Spark环境中进行RDD(弹性分布式数据集)相关的编程实践。具体的实验内容包括但不限于创建RDD、对RDD执行各种操作如map、filter等,以及如何利用Spark的API来实现数据处理和分析任务。通过这些练习,学习者可以更好地理解和掌握Spark RDD的基本特性和使用方法。 请根据实际文档中的具体指导进行相关实验步骤的操作,并完成相应的编程作业或项目要求。
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  • ASP.NET-C# Web所需文件
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    《Python网络编程中的五子棋游戏》是一篇教程性质的文章,主要介绍如何使用Python语言在网络环境下开发一款简单的五子棋对战小程序。通过此项目,读者可以学习到基本的网络编程技术和游戏设计思路。 本案例采用基于UDP的Socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋使用C/S架构,分为服务器端和客户端两部分。游戏开始时服务端先启动,当客户端连接后,双方可以轮流下棋,并且在下方标签中显示对方的落子信息。服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮结束当前的游戏。 在网络通信方面,网络五子棋的主要挑战在于实现双方的数据交换。这里采用的是非面向连接的Socket编程技术。通常,在C/S架构的应用程序开发过程中,客户端和服务器需要先建立一个连接以发送和接收数据,并在完成后断开该连接。本案例中使用基于UDP的Socket编程来完成这一功能。 尽管在网络通信时两台计算机的地位是平等的,但在实际操作中我们假设一台作为服务端,另一台为客户端进行工作。
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    本文档详细介绍了在C++中使用Socket进行网络编程的基础知识和实践方法,包括建立连接、数据传输及错误处理等内容,适合学习计算机网络课程的学生参考。 使用C++语言编写一个简单的基于TCP和UDP的Client/Server网络应用程序。要求客户端向服务器发送任意字符串,然后服务器将接收到的字符串转换为大写并返回给客户端。进一步改进这个程序,使其能够根据客户端请求从服务器端传输指定文件到客户端。如果服务器没有找到需要传输的文件,则应通知客户端该文件不存在。