
用500行Python代码实现的飞机大战游戏
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简介:
这是一款使用Python语言编写的飞行射击类小游戏“飞机大战”,仅通过约500行代码实现了基本的游戏功能和玩法,适合编程爱好者学习和实践。
本段落实例展示了如何用Python代码实现飞机大战游戏的具体代码,供参考。
首先导入必要的库:
```python
import pygame
import sys
from pygame.sprite import Sprite, Group
from time import sleep
import pygame.font
```
接着定义一个类来存储游戏设置:
```python
class Settings():
存储《外星人入侵》的所有设置的类
def __init__(self):
初始化游戏的设置
# 屏幕设置
self.screen_
```
这里展示的是如何将一些基本的游戏设置封装进一个名为`Settings`的类中,以便在后续代码中能够方便地管理和修改这些参数。
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