
WebGL编程指南,高清85M版本,包含源代码。
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简介:
《WebGL编程指南》的核心内容深入阐述了WebGL原生API以及三维图形学的核心理论,涵盖了渲染管线、着色器、矩阵变换、和着色器编程语言(GLSL ES)等关键要素。此外,本书还详细介绍了运用WebGL渲染三维场景的常见操作技巧,例如光照效果、阴影处理以及雾化技术。为了便于读者深入理解和实践,该书提供了大量的示例程序供学习研究,同时还收录了极具参考价值的附录材料。本书专为具备一定前端开发基础,并希望系统学习WebGL技术,但对三维图形学知识较为欠缺的程序员群体而设计。
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