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Unity集成海康摄像头(Shader转码)

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
本项目展示了如何在Unity游戏引擎中集成海康威视摄像头,并通过自定义Shader实现视频流的高效转码处理。 Unity接入海康摄像头(shader转码)

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客服
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  • UnityShader
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    本项目展示了如何在Unity游戏引擎中集成海康威视摄像头,并通过自定义Shader实现视频流的高效转码处理。 Unity接入海康摄像头(shader转码)
  • UnityShader)硬解
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    本项目介绍如何在Unity引擎中集成海康威视摄像头,并实现通过Shader进行视频流的硬件解码与色彩空间转换,优化视频播放性能。 内含测试场景实时预览摄像头画面(shader转码),比UMP更顺畅(亲测)。
  • SDK在Unity中的
    优质
    本项目旨在探讨并实现海康威视摄像头SDK与Unity引擎的无缝整合,通过详细教程和示例代码,帮助开发者快速上手,在虚拟环境中高效运用实际监控设备。 Unity接入海康网络摄像头SDK,并内置了YUV转RGB的Shader。项目文件可从网盘获取。 (提示:根据您的要求去除了链接和其他联系信息,保留核心内容) 由于原文中并未具体给出网盘连接或其他敏感信息的具体形式,因此在重写时仅遵循指示移除相关部分而不做额外说明或替代文本提供。
  • Unity 调用网络
    优质
    本教程介绍如何使用Unity引擎集成并调用海康威视品牌的网络摄像头设备,实现视频流采集与显示功能。 如何在Unity中调用海康网络摄像头并实时显示是一个常见的需求。这里提供了一个免费的教程来帮助大家实现这一功能。请访问相关文章获取详细步骤和代码示例。
  • WINCC与Web3.0配置
    优质
    本教程详解如何将西门子WinCC软件与海康威视Web3.0摄像头进行配置集成,实现工业监控系统的高效应用。 WINCC集成海康摄像头web3.0配置步骤如下:连接最新IP摄像头,并设置免密码直接登录视频监控的账户。内附详细的配置使用说明。
  • Unity的调用.zip
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    本资源包提供了关于如何在Unity开发环境中集成和使用海康威视摄像头进行视频监控或数据采集的具体步骤、代码示例及相关教程。 Unity调用海康摄像头显示延迟较低,使用效果较好。目前已经实现了在Unity UI上显示摄像头画面。
  • 威视示例演示
    优质
    本视频展示了海康威视摄像头的集成应用实例,涵盖安装、配置及功能演示等环节,帮助用户快速掌握其使用方法。 海康威视摄像头对接示例支持球机和枪机的连接。
  • 监控
    优质
    海康威视监控摄像头以其高清晰度、稳定性及智能分析功能著称,广泛应用于家庭安全防护和商业场所监控。 很简单,后台没有任何关系,在JS里面进行改动就可以。
  • C#例程.zip
    优质
    本资源提供了一个使用C#编程语言与海康摄像头进行图像数据采集的示例代码包。包含详细的注释和配置指导,帮助开发者快速上手实现视频监控或图像处理项目。 海康相机采集图像的C#例程已经过测试并能稳定运行,可以用来设置海康相机参数以及读取型号和序列号。
  • 与Spring Boot
    优质
    本项目介绍如何利用Spring Boot框架集成和管理海康摄像头设备,实现视频流抓取、监控画面展示等功能,并提供相关技术文档和示例代码。 海康摄像头支持Spring Boot框架,并可以通过插件和RTSP方式以Web形式显示。