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Protocol Buffers版本3.6.0。

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简介:
Protocol Buffer (简称PB) 是一种由 Google 开发的数据交换格式,其设计具有高度的独立性,不受特定编程语言或平台的影响。Google 提供了广泛的语言支持,包括 Java、C#、C++、JavaScript、Go、Python、Ruby 和 PHP 等多种实现方式,每种实现都包含了相应的编译器以及配套的库文件。由于 PB 采用二进制数据格式,相比于使用 XML 进行数据传输,其效率明显更高。因此,它非常适用于分布式应用之间的通信以及在异构环境下的数据交换场景。作为一种兼具高效性和兼容性的二进制数据传输方案,PB 已被广泛应用于诸如网络传输、配置文件管理以及数据存储等多个领域。 本资源包含了以下多个软件包:protobuf-all-3.6.0.tar.gz(8.25 MB),protobuf-all-3.6.0.zip(4.25 MB),protobuf-cpp-3.6.0.tar.gz(5.18 MB),protobuf-cpp-3.6.0.zip(4.57 MB),protobuf-csharp-3.6.0.tar.gz(5.66 MB),protobuf-csharp-3.6.0.zip(4.7 MB),protobuf-java-3.6.0.tar.gz(5.86 MB),protobuf-java-3.6.0.zip(4.4 MB),protobuf-js-3.6.0 .tar .gz (5,43MB), protobuf -js - 3,6,0 .zip (4,59MB), protobuf -objectivec - 3,6,0 .tar .gz (5,69MB), protobuf -objectivec - 3,6,0 .zip (4,6MB), protobuf -php - 3,6,0 .tar .gz (5,64MB), protobuf -php - 3,6,0 .zip (4,53MB), protobuf -python - 3,6 ,0 .tar .gz(5 ,57MB), protobuf -python - 3 ,6 ,0 .zip(4 ,52MB), protobuf -ruby – 3 , 6 ,0 .tar .gz(5 ,5MB), protobuf – ruby – 3 , 6 ,0 zip(1,.46MB).此外,还包含 protoc 工具包:protoc-3,. _ _ _ _ _ _ _ _ _ linux aarch_ _ _ _ _. zip (1,. _ _ _, MB), protoc – _ _ _ _ linux x8g_ _ _. zip (_., _, MB), protoc – _ _ linux x8g_. zip (_., _, MB) ,protoc – _ _ osx x8g_. zip (_., _, KB),protoc – _ _ osx x8g_. zip (_., _, KB) ,protoc – winz_. zip (_.,_, MB)。该资源提供源代码的压缩包和 tar 包形式。

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客服
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  • Protocol Buffers 3.6.0
    优质
    简介:Google开发的一种数据序列化协议,适用于多种语言和平台。Protocol Buffers 3.6.0版提供了优化的数据交换机制,在保持向后兼容的同时增强了性能与功能。 Protocol Buffers(PB)是Google开发的一种数据交换格式。它独立于编程语言与操作系统,并且提供了多种实现版本,包括Java、C#、C++、JavaScript、Go、Python、Ruby和PHP等。每种支持的语言都附带有相应的编译器以及库文件。 由于其二进制特性,PB在传输效率上远超XML格式,在分布式应用的数据通信或异构环境中的数据交换领域表现出色。作为一种既高效又兼容的二进制数据传输方式,它被广泛应用于网络通讯、配置存储和数据保存等多个场景中。本资源包括多种语言版本的Protocol Buffers及相关工具包,如Java、C++、C#等,并提供了适用于不同操作系统的编译器下载链接。
  • VS2015与Protocol Buffers
    优质
    本文章介绍如何在Visual Studio 2015环境下配置和使用Google Protocol Buffers进行高效的数据序列化与反序列化工作。 可以直接用VS2015打开protobuf-master\cmake\build\solution\protobuf.sln工程文件。
  • Unity3D、Protocol Buffers和Socket
    优质
    本项目专注于使用Unity3D引擎结合Protocol Buffers与Socket技术开发网络应用。通过高效数据传输协议实现跨平台互动体验优化。 在IT行业中,Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台引擎,它支持创建2D、3D、VR和AR等多种类型的游戏。Protobuf(Protocol Buffers)是Google开发的一种数据序列化协议,常用于高效地存储和传输结构化数据。Socket则是一种网络编程的基本接口,用于实现不同计算机之间的通信。现在我们来深入探讨一下Unity3D应用Protobuf实现Socket通信这个主题。 让我们了解Unity3D中的网络通信基础。Unity提供了NetworkManager、NetworkIdentity等组件来处理网络连接和同步,但这些组件在某些特定场景下可能过于复杂或不适合。这时,开发者通常会选择自定义网络通信方案,例如使用Socket和Protobuf。 1. **Protobuf简介**: - Protobuf是一种轻量级的数据序列化协议,它可以将复杂的数据结构转换为二进制流,以便在网络间高效地传输。相比JSON或XML,Protobuf的数据量更小,解析速度更快。 - Protobuf有语言无关的schema文件(.proto),开发者可以定义数据结构,然后通过protobuf编译器生成对应语言(如C#)的类。 2. **在Unity3D中使用Protobuf**: - 你需要在Unity项目中集成Protobuf库,如protobuf-net或protobuf-csharp。 - 编写.proto文件定义数据结构,例如定义一个简单的玩家信息结构: ``` syntax = proto3; message Player { string name = 1; int32 level = 2; float score = 3; } ``` - 使用protobuf编译器生成C#代码,这将生成Player类,包含序列化和反序列化方法。 3. **Socket通信基础**: - Socket是TCP/IP协议族的一部分,它提供了进程间的网络通信能力,可以理解为两台机器之间建立的通信管道。 - 在Unity中,你可以使用System.Net命名空间下的Socket类进行网络编程,包括创建ServerSocket和ClientSocket。 4. **Unity3D结合Protobuf实现Socket通信**: - **服务器端**:创建ServerSocket监听特定端口,当接收到客户端连接请求时,接受连接并创建新的Socket实例处理通信。服务器端接收到数据后,反序列化Protobuf消息,处理业务逻辑,再序列化并回传数据。 - **客户端**:创建ClientSocket连接到服务器,发送Protobuf序列化的数据,并监听服务器的响应。接收到数据后,反序列化为业务对象。 5. **优化与注意事项**: - 为了提高性能,可以使用异步操作处理Socket通信,避免阻塞主线程。 - 考虑到网络不稳定因素,需要实现重试机制和错误处理。 - 保持通信协议的简洁性,确保双方都能正确解析和处理消息。 6. **实际应用示例**: - 在多人在线游戏中,玩家的移动、攻击等状态可以通过Protobuf+Socket实时同步给其他玩家。 - 在实时协作工具中,用户编辑的内容可以通过这种方式实时传递给其他参与者。 总结,Unity3D结合Protobuf和Socket通信,可以实现高效、低延迟的网络交互,适用于对实时性和性能要求较高的场景。通过这种方式,开发者可以构建出更加灵活、高效的网络应用程序。
  • 在QT中使用Protobuf(Protocol Buffers)的动态链接库
    优质
    本文章介绍了如何在Qt项目中集成和使用Google Protobuf动态链接库的方法,帮助开发者更高效地处理跨平台数据交换。 由于默认的ProtocolBuf在Windows下生成的是静态链接库,在官方提供的动态编译版本的QT下无法使用,因此我自己编译了动态链接库的版本。
  • sonarlint.eclipse.site-3.6.0-org
    优质
    SonarLint Eclipse Site 3.6.0 是一款针对Eclipse集成开发环境的高度优化插件版本,专为提升开发者代码质量与效率而设计。此版本引入了多项改进和新功能,致力于提供无缝的编码体验,并支持广泛的编程语言。通过与SonarQube平台深度整合,它能够实时检测并修复潜在问题,确保项目遵循最佳实践标准。 这是Eclipse SonarLint 3.6的离线插件,可以正常使用。
  • Maven 最新 3.6.0
    优质
    Apache Maven 3.6.0是流行的Java项目管理和构建工具的最新版本,提供了改进的性能和安全性,并修复了先前版本中的许多问题。 新版本 Maven 3.6.0 下载速度较慢,为了节省时间可以直接解压使用。
  • jQuery 3.6.0 最小化下载(jquery-3.6.0.min.js)
    优质
    简介:这是jQuery库的最新最小化版本文件(jquery-3.6.0.min.js),适用于网页开发,能够简化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互等。 目前主要使用的是jQuery。
  • CX-Protocol 1.9.pdf
    优质
    CX-Protocol 1.9版本文档详细介绍了该协议的最新更新内容,包括新增功能、性能优化及兼容性改进等方面的信息。 CX-Protocol 1.9 版知识点总览 本资源摘要信息是基于 OMRON 公司的 CX-Protocol 1.9 版操作手册,旨在总结该手册中的重要知识点。 一、安全注意事项 * 危险表示:若不遵守,将很有可能导致死亡或严重受伤。 * 警告表示:若不遵守,可能会造成死亡或重伤。 * 注意表示:若忽视这些提示,可能导致较严重的伤害、设备损坏或者故障运行。 二、CX-Protocol 概述 * CX-Protocol 是一种用于 SYSMAC CXONE-AL-V4 和其他相关操作系统的通信协议。 * 该协议允许用户通过串行通信方式与外部设备进行数据交换和控制。 三、PMSU 概念 * PMSU,即“协议宏支持单元”,是为 C200HXHGHE 设备设计的通信板,用于 CS 和 CSCJ 的串行通信单元。 四、PLC 和 PC 概念 * PLC(可编程逻辑控制器)是一种能够根据预设程序进行自动化控制的重要工业设备。 * PC 代表个人计算机,在这里指的是运行 CX-Protocol 软件的操作平台。 五、CX-Protocol 软件操作步骤 * 包括安装、配置、调试和维护 CX-Protocol 软件的详细步骤。 六、注意事项 * 使用前请务必阅读注意事项部分,了解潜在的安全问题及预防措施。 七、运行环境注意事项 * 在软件安装与使用过程中,请注意遵守特定的操作系统要求和其他限制条件。 八、应用注意事项 * 应用 CX-Protocol 软件时需遵循相关的应用场景规定和建议。 九、操作步骤中的注意事项 * 执行相关操作前,应仔细阅读并理解所有必要的指导信息以避免错误。
  • Linux系统下DCMTK-3.6.0
    优质
    DCMTK-3.6.0是一款在Linux环境下运行的开源软件开发工具包,专注于医学数字成像和通信(DICOM)标准的实现与应用。 **Linux系统下的DCMTK-3.6.0详解** DCMTK(DICOM Toolkit)是一套开源的软件库和工具集,专为处理DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine)标准而设计,广泛应用于医学图像通信、医学影像处理和医疗信息化系统中。在Linux系统上,DCMTK提供了丰富的API和命令行工具,使得开发者可以方便地在各种Linux发行版中集成和使用DICOM功能。 **一、DCMTK的核心组件** 1. **dcmdata**: 负责处理DICOM数据结构和数据元素,提供解析和生成DICOM数据集的功能。 2. **dcmsr**: 处理DICOM结构化报告(Structured Reports),支持读取、创建和修改SR文档。 3. **dcmmklod**: 用于创建DICOM光盘存储媒体,如DICOM CDDVD。 4. **dcmsend**: 通过网络发送DICOM对象到其他设备或应用的工具。 5. **dcmdump**: 命令行工具,用于查看和分析DICOM文件的内容。 6. **dcmsign** 和 **dcmssl**: 支持DICOM安全传输和签名验证,包括SSLTLS加密和数字签名。 **二、DCMTK-3.6.0的更新与改进** 版本3.6.0详细记录了新功能、性能优化以及对DICOM标准的支持增强。例如,可能包含对最新发布的DICOM版本支持或特定协议的改进。 **三、构建与安装** 在Linux系统上,DCMTK依赖CMake工具进行构建。`CMakeLists.txt`文件用于指导CMake生成Makefile。用户可以通过以下步骤编译和安装: 1. 解压DCMTK源码包。 2. 进入解压后的目录,并运行 `cmake .` 来配置构建环境。 3. 使用 `make` 命令进行编译。 4. 完成编译后,执行 `sudo make install` 将DCMTK安装到系统路径。 **四、配置与使用** `configure` 脚本通常用于检查系统环境和生成Makefile。在DCMTK中虽然主要依赖于CMake,但可能会有 `configure` 以兼容传统的Autotools用户。 **五、其他资源** - **COPYRIGHT**: 包含软件的版权信息及使用限制。 - **FAQ(常见问题解答)**: 提供了关于使用过程中可能遇到的问题及其解决方法的信息。 - **INSTALL**: 详细介绍了如何在不同平台上编译和安装DCMTK。 - **README**: 通常包括项目简介、快速入门指南以及基本提示。 总结,DCMTK-3.6.0为Linux系统下的开发者提供了强大的DICOM支持。无论是开发医疗图像处理应用还是构建医疗信息系统,都能从中受益。通过理解核心组件、构建过程及提供的各种资源,用户能够高效地实现DICOM相关的功能。
  • STM32F10x标准库(3.6.0最终)
    优质
    STM32F10x标准库(版本3.6.0最终版)是一套针对STM32F1系列微控制器优化的软件库,提供丰富的硬件抽象接口和示例代码,便于开发者快速进行嵌入式系统开发。 STM32F10x标准库(版本3.6.0最终版)是针对STM32F10X系列的官方最终版标准外设库,包含详细的使用说明书。该固件库提供了对底层寄存器操作的函数集,开发者无需直接处理寄存器细节,只需调用相应的库函数即可实现所需功能。这使得STM32芯片开发更为便捷高效,并提高了代码的可读性和维护性。