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Cisco Press: CCIE Security Exam Certification Guide, 2nd Edition

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简介:
本书为第二版《CCIE安全考试认证指南》,由Cisco Press出版,旨在帮助读者备考CCIE安全认证,内容涵盖最新的安全技术和实践。 Cisco - CCIE Security Exam Certification Guide, Second Edition.chm是一本关于思科安全认证考试的指南书籍,第二版。

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  • Cisco Press: CCIE Security Exam Certification Guide, 2nd Edition
    优质
    本书为第二版《CCIE安全考试认证指南》,由Cisco Press出版,旨在帮助读者备考CCIE安全认证,内容涵盖最新的安全技术和实践。 Cisco - CCIE Security Exam Certification Guide, Second Edition.chm是一本关于思科安全认证考试的指南书籍,第二版。
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  • Cisco Press - Top Down Network Design, Third Edition (2011)
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    《Top-Down网络设计(第3版)》由Cisco Press出版,本书提供了基于业务需求进行网络架构规划和实现的全面指南。 ### Cisco Press - Top Down Network Design, 3rd Edition (2011) 知识点概览 #### 标题解读: - **书籍名称**:《Top Down Network Design》(自上而下的网络设计) - **版本信息**:第三版 - **出版年份**:2011年 - **格式**:PDF 本书分为四个主要部分,旨在全面介绍网络设计的过程。从理解客户的需求和目标出发,逐步深入到逻辑设计、物理设计,直至测试、优化及文档编制。 #### 内容概要: 1. **Part I Identifying Your Customer’s Needs and Goals** - 主要内容:这一部分重点在于识别并理解客户的需求和目标。作者通过一系列方法和技术帮助读者分析客户需求,确定项目的目标和范围。 - 关键知识点: - 客户需求分析技术 - 目标设定策略 - 需求与目标的关系 2. **Part II Logical Network Design** - 主要内容:逻辑网络设计涉及网络架构的设计,包括选择合适的协议、服务和安全措施等。这部分是将客户需求转化为具体设计方案的关键步骤。 - 关键知识点: - 网络架构设计原则 - 协议选择与配置 - 安全性设计考量 3. **Part III Physical Network Design** - 主要内容:物理网络设计关注于实际的网络组件布局,如路由器、交换机和其他硬件设备的选择和部署。这一部分需要考虑的因素包括成本效益、可扩展性和维护性等。 - 关键知识点: - 网络组件选择 - 物理拓扑结构设计 - 成本效益分析 4. **Part IV Testing, Optimizing, and Documenting Your Network Design** - 主要内容:在完成了逻辑和物理设计之后,这一部分着重于如何进行测试以确保网络运行的稳定性和效率,并进一步优化设计。此外,文档编制也是必不可少的一环,它能够帮助团队成员更好地理解和维护网络系统。 - 关键知识点: - 网络性能测试方法 - 故障排除技巧 - 设计文档编写指南 #### 作者信息: - **作者**:Priscilla Oppenheimer - **出版社**:Cisco Press #### 其他信息: - **ISBN-13**:978-1-58720-283-4 - **ISBN-10**:1-58720-283-2 - 警告和免责声明:本书提供的信息仅供参考,作者、出版社和Cisco Systems, Inc.对任何因使用本书信息而导致的损失或损害不承担责任。 - 商标声明:书中提及的所有已知商标和服务标记均按照适当的方式进行了大写处理。 《Top Down Network Design》第三版是一本涵盖了网络设计全过程的专业书籍。从需求分析到最终的测试优化和文档编制,为读者提供了全面且深入的知识体系。无论是对于初学者还是有经验的网络工程师来说,都是一本非常有价值的参考书。
  • PGMP Exam Practice Test and Study Guide, 4th Edition
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    《PGMP考试实践题与学习指南(第4版)》为准备项目管理专业人员资格认证的考生提供全面的练习题和详细的学习指导,助力高效备考。 相当给力的PgMP考试复习大纲和为数不多的考试练习题库。
  • System Design Interview: An Insiders Guide (2nd Edition).pdf
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    这本书是关于系统设计面试的内部指南,提供了第二版的更新内容和深度解析,帮助读者掌握复杂的技术问题解答技巧。 准备北美面试System Design的优质资料,建议寻找完整的PDF版本。
  • 3D Math Guide for Graphics and Game Development, 2nd Edition
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    本书是为图形和游戏开发领域设计的第二版三维数学指南,深入浅出地讲解了向量、矩阵及几何学等核心概念。 这本书深入浅出地介绍了描述、模拟和渲染三维世界的必备数学知识。作者结合学术研究与实际应用经验,教你如何运用数学来定义物体在三维空间中的位置、方向及运动轨迹。书中涵盖了游戏设计师所需的数学基础,包括坐标系、向量和矩阵的基本概念,并进一步探讨了三维定位方法、微积分与动力学原理、图形技术以及参数曲线等内容。
  • 3D Math Guide for Graphics and Game Development, 2nd Edition
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    《3D Math Guide for Graphics and Game Development, 2nd Edition》是一本全面介绍三维图形与游戏开发所需数学知识的教程,适用于开发者和学生。 **书名**: 3D数学基础:图形与游戏开发 **出版社**: A K Peters/CRC Press **出版日期**: 2011年 **装帧**: 精装 **书籍状况**: 全新 ### 内容简介: 本书深入浅出地介绍了创建、模拟和渲染三维世界的数学基础。结合学术理论与实际应用经验,作者们教你如何用数学描述物体在三维空间中的位置、方向以及运动轨迹。书中涵盖了游戏设计师所需的数学基础知识,包括坐标系、向量和矩阵的基础知识,并进一步探讨了三维空间中的定向问题,微积分及动力学原理,图形技术以及参数曲线。 ### 作者简介: 弗莱彻·邓恩自1996年起就开始从事视频游戏编程工作。他曾担任终端真实性的主要程序员,在那里他是Infernal引擎的架构师之一,并且是《血染红颜》的主要开发者。后来他作为迪士尼公司的技术总监在Wideload Games芝加哥办公室任职,负责开发了获得2010年E3家庭游戏奖的Disney Guilty Party游戏项目。目前邓恩先生在美国华盛顿州贝尔维尤市Valve Software公司担任开发者。 伊安·帕伯雷是德克萨斯大学北德州分校计算机科学与工程系教授。帕伯雷博士在科研和教学领域拥有超过25年的经验,并且在全国范围内以推动高等教育中的游戏编程教育而闻名。
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