Advertisement

材质外观的数字建模。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这是一本专注于探讨建模以及材质表现技术的专业书籍。它深入阐述了在数字艺术创作中,如何运用各种技术手段来构建逼真、富有表现力的三维模型和材质效果。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • UE4部发光
    优质
    UE4外部发光材质是一种用于虚幻引擎4中创建物体边缘光效的技术,能够增强场景中的视觉效果和氛围感。 UE4后处理材质资源可以用于实现描边高亮效果。
  • 经典国——高级设计
    优质
    《高级数字设计》是一本经典的国外教材,专注于现代逻辑设计方法与实践,涵盖Verilog和VHDL语言,深入讲解了同步时序逻辑、测试性与时序分析等内容。 本书结构清晰,内容组织合理,适合计算机、电子等相关专业本科高年级学生或研究生课程使用。同时,它也适用于希望学习VerilogHDL及其在现代集成电路设计流程中应用的专业人员。
  • 型及
    优质
    本书系统介绍了数学模型与数学建模的基本概念、方法和技巧,并通过大量实例详细讲解了如何运用数学知识解决实际问题。适合高等院校相关专业学生使用。 数学模型与数学建模教材展示了数学在实际问题中的广泛应用,涵盖了从经济发展到军事战斗等多个领域,并包含程序代码和练习题。该教材已被多所高校列为使用教材。
  • 基础式案例
    优质
    本案例详细介绍了软件设计模式中的基础外观模式,通过简单易懂的代码示例来展示如何使用此模式简化复杂系统的接口。 某系统需要提供一个文件加密模块,该模块的加密流程包含三个操作:读取源文件、执行加密以及保存已加密的文件。为了实现这些功能,采用了流来处理文件的读写,并将这三个独立的操作封装在了不同的类中。现在需求是设计一个统一的接口(即外观模式)以简化用户的使用体验——用户通过这个单一的“加密外观”类即可完成整个流程,而无需直接与每个具体的内部类进行交互。
  • Unity仿UE4湖水
    优质
    本教程详细介绍如何在Unity中创建类似Unreal Engine 4的高质量湖水材质效果,涵盖光照、反射和折射等关键特性。 在Unity 5.6中使用Shader Forge 1.38版本创建一个类似于UE4默认湖水材质(Lake Water)的着色器,并增加透明效果以显示水面下的物体。最终文件只包含.shader文件。
  • 长江水.zip
    优质
    本项目通过建立数学模型来评估和预测长江水质状况,旨在提供科学依据以支持环保决策。模型考虑了污染物排放、水流速度等多种因素的影响。 通过应用模糊综合评价方法及最大隶属度原则来评估长江沿岸各个观测点的水质状况,并识别主要污染物来源。基于各站点污染物质浓度与该站排污量以及上游站点污水排放量之间的关系,计算得出每个监测点的具体排污数量。运用灰色系统理论中的GM(1,1)模型预测未来十年内长江沿线地区的污水处理情况表明,在接下来的十年间,如果不采取措施处理沿岸产生的废水和污染物,长江水质状况将会持续恶化。
  • 调整型贴图并修正子命名
    优质
    本教程详解如何优化3D模型贴图,并提供有效方法来修正和标准化子材质及其对应材质球的名称,提升项目管理和渲染效率。 可以优化材质、清空材质球、修复材质以及检查贴图,并且能够清除光滑组一键导出3ds文件。此外,该功能还包括按物体的面分离(Detach)和按多维材质ID分离(Detach),并能选择空面物体。这些操作适用于多个版本的MAX软件。
  • 离散型与
    优质
    本书《离散数学模型与数模教材》旨在为读者提供离散数学的基础理论知识及其在数学建模中的应用实例。书中不仅涵盖了集合论、图论等核心概念,还详细介绍了如何运用这些原理解决实际问题的方法和技巧,是学习离散数学及参加数学建模竞赛的理想参考书。 在参加数模培训时使用过一些关于离散数学模型、数模以及数学建模的教材,希望这些资料对大家有所帮助。
  • 3D展厅型MAX
    优质
    本资源提供高质量的3D展厅模型及Max材质包,适用于室内设计、展览策划等领域,助力设计师高效创作出具有现代感和科技感的空间布局。 3D展厅模型MAX素材适用于展示模型设计。
  • Shader背景
    优质
    Shader背景模糊材质球是一种用于3D图形设计和游戏开发中的特效技术,通过调整特定参数可实现画面中背景元素的渐进式模糊效果,增强视觉层次感与艺术美感。 用于实现背景模糊效果的材质球。