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C语言中TCP/IP协议的实现

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简介:
本项目旨在深入探讨和实践C语言环境下TCP/IP协议的具体实现方法与技巧,包括socket编程、数据包处理等核心内容。 TCP/IP协议的C语言实现涉及服务器与客户端程序的设计和编写。这类编程通常包括创建套接字、绑定地址、监听连接请求以及数据传输等功能模块。在开发过程中,开发者需要熟悉网络编程的基础知识,并能够利用标准库函数来构建稳定高效的通信服务端和应用端代码结构。

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  • CTCP/IP
    优质
    本项目旨在深入探讨和实践C语言环境下TCP/IP协议的具体实现方法与技巧,包括socket编程、数据包处理等核心内容。 TCP/IP协议的C语言实现涉及服务器与客户端程序的设计和编写。这类编程通常包括创建套接字、绑定地址、监听连接请求以及数据传输等功能模块。在开发过程中,开发者需要熟悉网络编程的基础知识,并能够利用标准库函数来构建稳定高效的通信服务端和应用端代码结构。
  • ICMP源代码及TCP/IPC
    优质
    本书详细介绍了ICMP协议的工作原理及其源代码,并通过C语言实现了完整的TCP/IP协议栈,适合网络编程爱好者和专业人士参考学习。 TCP/IP协议栈中的ICMP协议实现的C源代码。
  • TCP/IPC源代码
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    该资源包含TCP/IP协议栈的完整C语言实现源代码,适用于网络编程学习和嵌入式系统开发。涵盖了从底层数据链路到应用层的各种协议模块。 提供TCPIP协议栈的C语言原代码供有兴趣学习的朋友下载。
  • XilinxTCP-IP
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    本文章深入探讨了Xilinx公司在其FPGA设备中实现的TCP/IP协议。详细介绍该方案的设计思路、技术细节和应用优势。适合硬件工程师和技术爱好者阅读。 Xilinx TCP_IP协议实现涉及在Xilinx平台上开发TCP/IP通信功能的过程和技术细节。这一过程通常包括硬件设计、软件编程以及系统集成等多个方面的工作,以确保设备能够通过网络进行有效的数据交换与通信。
  • Linux下CTCP/IP连接通信
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    本教程详细讲解了在Linux环境下使用C语言进行TCP/IP协议编程的方法和技巧,帮助读者掌握网络编程的基础知识与实践应用。 在Linux C语言的TCP/IP协议连接通讯中,只需将客户机程序里的IP地址改为自己的IP地址即可。
  • CICMPTCP/IP最新完整源代码8.7版本
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    本资源提供C语言编写的ICMP与TCP/IP协议栈的完整源代码,版本更新至8.7,适用于网络编程学习和研究。 C语言实现ICMP协议 TCP/IP协议栈 最新完整源代码8.7版本。
  • CGoBackN
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    本项目旨在通过C语言编程实现Go-Back-N滑动窗口协议。此协议是一种用于数据链路层可靠数据传输的方法,能够有效避免数据包丢失和重复发送的问题。项目包括接收方与发送方程序设计、序列号生成及超时重传策略等核心功能的开发。 模仿数据链路层的gobackn协议 该协议是搭载ACK的回退N步协议。 ```c #include #include protocol.h #define max_seq 7 #define flag 126 #define ESC 100 #define wait_time 2700 //发送计时器等待的时间 #define ack_wait_time 280 static int phl_ready = 0; void send_ack() { for (int i = 0; i < 7; ++i) { if(ack[i]==ESC || ack[i]==flag) send_byte(ESC); send_byte(ack[i]); } } void handle_data_incoming(int arg) { int in_len = 0; for (int i = 0; i < arg; ++i, ++in_len) { //挨个字节处理 char byte_received = recv_byte(); if(in_len > 0 && end_flag(in_len)==0 && byte_received == flag) { int m=0, j=0; for(;m
  • 在VS2010用VB.NETTCP/IP
    优质
    本文章介绍了如何使用Visual Studio 2010和VB.NET语言来开发基于TCP/IP协议的网络应用程序。 对于资源的描述,请参考我博客中的讲解,并确认是否符合您的需求。本资源是在其他资源基础上进行了修改和完善,具体内容可以参照相关链接中的描述。请注意不要下载第一次上传的内容,因为根据评论反馈不完整。此次经过多次核对后重新上传,如果仍有缺失或问题,请留言告知,谢谢!
  • CTCP/IP与UDP通信(含代码及报告)
    优质
    本项目通过C语言详细实现了TCP/IP和UDP网络协议的应用层编程实践,包含客户端和服务端程序的设计、调试及性能分析,并附有完整源码和实验报告。 C语言实现TCP/IP协议通信和UDP协议通信可以作为socket编程的代码示例参考并学习,同时提供实验报告供一并参考。
  • 利用C进行SocketTCP仿真
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    本项目通过C语言编程实现基于Socket接口的TCP协议仿真,旨在深入理解并掌握TCP通信机制及其实现细节。 使用VS中的VC++下面的CLR编写程序,主要目的是通过Socket模拟TCP通信协议。实验内容如下: i. 实现滑动窗口协议,其中窗口大小设定为5。 ii. 模拟三次握手机制,并显示出ACK、ack、Seq等标识位和参数信息。 iii. 必须采用应答机制,使用超时计数器技术进行帧编号判重并实现重传功能。 iv. 实施校验和技术:校验和s的计算方法是设要发送n字节,bi为第i个字,则s=(b0+b1+...+bn) mod 256。 v. 在接收端设置随机数,并根据该随机数值执行相关操作。具体来说,如果值为0代表正常处理;1表示帧丢失;2则意味着帧出错;3表明应答帧未发送(即不产生应答)。 vi. 程序必须使用图形界面显示相关信息: - 发送端:展示发送的数据、是否重传的信息、当前帧的序列号以及接收到的确认帧序列号。 - 接收端:显示接收数据内容,本次帧序列号,随机选择出错情况及应答帧的序列号,并判断是否有重复。 实验操作流程是先启动Server端进行监听设置,然后打开Client端建立连接。在完成三次握手之后开始通信过程。