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ReentrantLock和synchronized的区别

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简介:
本文介绍了Java并发编程中ReentrantLock与synchronized关键字的主要区别,包括可中断锁、定时锁及获取锁尝试次数控制等方面。 Java语言中的并发编程涉及到多种同步机制,其中ReentrantLock与synchronized是两种常用的锁实现方式。 1. **使用语法**:`synchronized`关键字是一种内置的、更简单的锁定形式,可以直接应用于方法或代码块;而`ReentrantLock`需要通过显式调用lock()和unlock()来获取和释放锁。 2. **等待可中断性**:当一个线程持有某个对象上的`synchronized`同步锁时,其它请求该锁的线程将一直阻塞下去。然而,在使用`ReentrantLock`的情况下,可以为某些操作设置超时时间或者选择放弃当前尝试获取锁的操作。 3. **公平策略**:默认情况下,Java中的`synchronized`并没有提供任何与公平性相关的特性;相反地,通过构造函数参数来指定是否启用公平模式的选项使`ReentrantLock`支持了这一功能。当选择了公平模式时,则按照等待时间顺序分配锁,并且长者优先。 4. **获取锁的状态信息**:使用`synchronized`关键字无法直接得知当前对象上的同步状态;而`ReentrantLock`提供了如isLocked、getHoldCount等方法来检查和了解锁定情况,这有助于更细致地控制并发行为。此外还可以通过tryLock()尝试获得非阻塞式访问。 5. **可扩展性**:除了基本的获取与释放锁的功能之外,Java 1.6版本之后引入了`Condition`接口作为ReentrantLock类的一部分。此功能允许线程等待特定条件的发生,并且当这些条件满足时能够被其他线程唤醒。这在实现复杂的并发控制逻辑中非常有用。 综上所述,虽然synchronized提供了简单而强大的同步能力,但在某些场景下使用ReentrantLock可以提供更灵活和高效的解决方案。选择哪种方式取决于具体的业务需求以及性能考量等因素。

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  • ReentrantLocksynchronized
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    本文介绍了Java并发编程中ReentrantLock与synchronized关键字的主要区别,包括可中断锁、定时锁及获取锁尝试次数控制等方面。 Java语言中的并发编程涉及到多种同步机制,其中ReentrantLock与synchronized是两种常用的锁实现方式。 1. **使用语法**:`synchronized`关键字是一种内置的、更简单的锁定形式,可以直接应用于方法或代码块;而`ReentrantLock`需要通过显式调用lock()和unlock()来获取和释放锁。 2. **等待可中断性**:当一个线程持有某个对象上的`synchronized`同步锁时,其它请求该锁的线程将一直阻塞下去。然而,在使用`ReentrantLock`的情况下,可以为某些操作设置超时时间或者选择放弃当前尝试获取锁的操作。 3. **公平策略**:默认情况下,Java中的`synchronized`并没有提供任何与公平性相关的特性;相反地,通过构造函数参数来指定是否启用公平模式的选项使`ReentrantLock`支持了这一功能。当选择了公平模式时,则按照等待时间顺序分配锁,并且长者优先。 4. **获取锁的状态信息**:使用`synchronized`关键字无法直接得知当前对象上的同步状态;而`ReentrantLock`提供了如isLocked、getHoldCount等方法来检查和了解锁定情况,这有助于更细致地控制并发行为。此外还可以通过tryLock()尝试获得非阻塞式访问。 5. **可扩展性**:除了基本的获取与释放锁的功能之外,Java 1.6版本之后引入了`Condition`接口作为ReentrantLock类的一部分。此功能允许线程等待特定条件的发生,并且当这些条件满足时能够被其他线程唤醒。这在实现复杂的并发控制逻辑中非常有用。 综上所述,虽然synchronized提供了简单而强大的同步能力,但在某些场景下使用ReentrantLock可以提供更灵活和高效的解决方案。选择哪种方式取决于具体的业务需求以及性能考量等因素。
  • 详解Synchronized与java.util.concurrent.locks.Lock
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    本文章深入探讨了Java编程中Synchronized和Lock关键字的区别及应用场景,帮助读者更好地理解和使用线程同步机制。 《深入Synchronized与java.util.concurrent.locks.Lock的区别详解》 在Java编程语言中,Synchronized关键字以及java.util.concurrent.locks.Lock接口都是用于实现线程同步的重要工具,它们的主要目标是在多线程环境中保证数据的一致性和并发的安全性。 首先来看一下Synchronized。它是一种内置的同步机制,在方法和代码块级别上都可以使用。对于方法级别的应用,当一个类的方法被声明为synchronized时,意味着在同一时刻只有一个线程能够执行该特定方法;而对于代码块级的应用,则可以通过指定对象实例来锁定某段程序区域,确保在任何时间点都只有一条线程可以访问这些同步的代码。 Synchronized的一个重要特性是它能自动管理锁的状态。当一个持有synchronized锁的线程完成了同步操作或遇到异常时,该锁会被自动释放,从而避免了潜在的问题如死锁的发生。 相比之下,Lock接口提供了比Synchronized更高级也更具灵活性的功能选项。它是Java并发包的一部分,并且其实现类(比如ReentrantLock)支持尝试获取锁、可中断的等待以及定时锁定等特性。使用Lock时需要手动调用lock()方法来获得锁,并在finally块中确保unlock()被正确地执行,这虽然增加了代码复杂性但同时也提供了更强的操作控制能力。 具体来说,在简单的同步场景下(如不需要复杂的操作流程),Synchronized通常是更优的选择因为它可以自动处理获取和释放锁的过程。然而对于需要更为精细的锁定策略的应用场合,例如在获得或释放一个锁之前可能还需要执行额外的任务或者希望得知是否成功获得了锁等情况下,则Lock接口会提供更多的灵活性。 当涉及到对象级别的同步时,所有Java的对象都内置了一个非公开访问控制机制(即所谓的“内部锁”),并且由JVM负责管理其状态。如果多个线程尝试同时获取同一个对象的锁定权限,那么这些请求将按照先进先出的原则排队等待释放后的资源使用权。 例如,在一个名为Test的类中定义了静态User类型的实例变量user,并且假设这个类包含了一个添加用户信息的方法add()。如果有两个不同的线程分别创建了该类的对象并尝试调用add方法来修改同一个static user对象的内容,则可能会引发冲突问题,除非通过声明为synchronized static或者使用Lock机制确保这些操作的原子性。 总的来说,虽然Synchronized和Lock在解决并发控制的问题上都扮演着重要的角色,并且各自具备独特的优势。但根据具体的应用场景以及性能考量的不同需求,在实际编码实践中选择适合自己的同步策略是非常关键的。深入理解这两者的差异及其应用方式有助于编写出更加高效可靠的多线程程序代码。
  • Java中volatilesynchronized关键字作用与
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    本文介绍了Java编程语言中的volatile和synchronized两个关键字的基本概念、作用以及它们之间的主要区别。通过对比分析帮助开发者理解在多线程环境下如何正确使用这两个工具来保证程序的数据一致性及互斥访问。 Java中的`volatile`和`synchronized`关键字是用于解决多线程编程同步问题的重要工具,但它们的使用场景与机制有所不同。 **volatile** 关键字主要用于修饰变量,并确保这些变量在多个线程间的可见性。当一个变量被标记为 `volatile` 时,它能保证所有线程都能看到该变量最新的值,从而避免了多线程间的数据不一致问题。具体来说,在一个线程中对这个变量的修改会立即反映到其他线程。 **synchronized** 关键字则用于修饰方法或代码块,并确保在同一时间只有一个线程可以访问被同步的部分。这通过在进入和退出这些部分时获取与释放对象锁来实现,从而保证了多线程间的互斥执行特性。 两者的主要区别在于作用范围及其实现机制的不同:`volatile` 关键字仅影响变量的可见性,并确保其值能够跨多个线程被及时更新;而 `synchronized` 则控制代码块或方法在同一时间只能由一个线程访问,通过锁定对象来实现。因此,在实际应用中选择使用哪一个取决于具体的需求和场景:如果需要保证数据的一致性和实时性,则可以考虑用到 `volatile` 关键字;若要确保一段特定的代码不会被同时执行两次(即互斥),则应选用 `synchronized`。 理解这两者的区别对于编写高效且可靠的多线程程序至关重要。
  • Java中synchronized同步静态与非静态方法与联系
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    本文探讨了在Java编程语言中,synchronized关键字用于同步静态和非静态方法时的不同之处及内在关联。通过深入分析这两种情况下的锁机制、访问控制以及应用场景,帮助开发者更好地理解和应用多线程环境中的同步策略。 主要介绍了Java synchronized同步静态方法和非静态方法的异同的相关资料,需要的朋友可以参考。
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    本文介绍了编程语言中==和equal()两个比较操作符的区别,帮助读者理解它们在不同场景下的使用方法。 比较 `equal` 与 `==` 的区别可以从三个方面进行举例: 1. **基本用法**:在Java语言中,`==` 操作符用于检查两个对象的引用是否指向内存中的同一个位置(即它们是完全相同的对象)。而 `equals()` 方法则被设计用来判断两个对象的内容或属性值是否相等。 2. **类型兼容性**:当使用 `==` 时,两边的操作数必须具有相同的数据类型。然而,在Java中,如果你尝试用 `equals()` 比较不同类型的对象(例如String和Integer),并且没有覆盖默认的行为,则会抛出异常或返回false。这需要特别注意。 3. **自定义类**:当你创建自己的类时,可以通过重写`equals(Object obj)`方法来自定义对象比较的逻辑。这样你可以根据特定条件来判断两个不同实例是否“相等”。但是 `==` 总是基于引用进行比较,无法更改其行为以适应不同的业务需求。 通过这些例子可以看到,在编写代码时选择使用 `equal()` 还是 `==` 需要依据具体的编程场景和目标。
  • 分strlensizeof
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    本篇文章主要讲解C语言中两个常用的运算符——`strlen()`函数与`sizeof`操作符之间的区别。通过实例分析它们在字符串处理中的不同应用场景,帮助读者更好地理解和运用这两个概念。 strlen和sizeof的区别在于它们的功能不同:strlen用于计算字符串的长度(不包括结尾的空字符),而sizeof则返回变量或数据类型在内存中的字节大小。(strlen calculates the length of a string (excluding the null terminator), whereas sizeof returns the size in bytes of a variable or data type.)
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    本文将详细介绍Java Server Pages (JSP) 和 JavaScript (JS) 之间的区别,帮助读者理解这两种技术在Web开发中的不同作用与应用场景。 JSP与JS的区别在于它们的执行环境、应用场景以及编程语言特点。 1. JSP技术概述 JSP是一种基于Java的服务器端脚本语言,在Web服务器上运行。它可以实现动态页面生成及数据库交互等功能,使得Web应用程序开发变得更加简洁高效和可靠。 2. JS技术概述 JavaScript(JS)则是在浏览器中执行的一种客户端脚本语言,主要用于表单验证、网页更新等操作,并可与HTML和CSS结合以提供更丰富的用户体验。 3. JSP与JS的主要区别: - 执行环境:JSP运行在服务器端而JS位于客户端。 - 应用场景:前者适用于动态页面生成及数据库交互,后者则侧重于前端的用户互动功能实现。 - 编程语言特点:JSP基于Java编写,而JS则是ECMAScript标准的一种形式。 4. JSP与JS对比分析: (1)安全性方面,由于运行环境的不同,服务器端执行的程序相比客户端更安全; (2)从技术角度来看,两者分别擅长于不同的领域和任务; (3)语言特性上也存在差异:JSP可以利用Java的强大功能集;而JavaScript虽然语法类似但实际基于ECMAScript标准。 5. JavaBean、JDBC及Servlet简介 - JavaBean是一种可重用组件机制,能将复杂的计算或业务逻辑从页面中分离出来; - JDBC提供了一套接口让Java程序与各种数据库进行通信; - Servlet同样是服务器端技术,并且是JSP的基础之一。两者结合使用能够构建出功能强大的Web应用。 总的来说,尽管都是用于开发基于网络的应用系统的技术手段,但二者有着明显的界限和区别:JSP适用于处理后端逻辑及数据交互;JS则更多地被用来增强前端的用户界面效果与互动性。因此了解它们各自的特性和适用范围对于开发者来说至关重要。
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