本文章介绍了如何在WPF应用程序中利用InkCanvas控件进行图形绘制的方法和技巧,帮助开发者轻松实现手写识别与绘画功能。
在Windows Presentation Foundation (WPF) 中使用InkCanvas控件可以实现手写输入及绘图功能,适用于触屏设备及其他类型输入设备。通过Visual Studio 2010,在XAML文件中添加InkCanvas后,用户能够绘制包括直线、虚线、箭头、矩形、椭圆和三角形在内的多种图形。
在XAML代码示例中:
```xml
```
这里设置了背景色为白色。使用`StylusDown`(笔或鼠标按下时触发)与`StylusUp`事件来跟踪用户输入,从而绘制图形。
例如实现直线绘图功能:
```csharp
private void inkCanvas_StylusDown(object sender, StylusDownEventArgs e)
{
inkCanvas.CaptureStylus(e.StylusDevice);
起点 = e.GetPosition(inkCanvas);
}
private void inkCanvas_StylusUp(object sender, StylusEventArgs e)
{
inkCanvas.ReleaseStylusCapture();
终点 = e.GetPosition(inkCanvas);
Line line = new Line();
line.Stroke = Brushes.Black;
line.StrokeThickness = 5;
line.X1 =起点.X;
line.Y1 =起点.Y;
line.X2 =终点.X;
line.Y2 =终点.Y;
inkCanvas.Children.Add(line);
}
```
上述代码记录了笔按下时的位置作为起始点,以及释放位置作为结束点。创建Line对象并设置其属性后将其添加至InkCanvas的子元素中。
对于绘制虚线,可调整`StrokeDashArray`以实现特定样式:
```csharp
line.StrokeDashArray = new DoubleCollection(new double[] { 3, 3 });
```
矩形、椭圆等图形则通过创建相应对象并设置其属性来完成。如需添加撤销重做功能或保存加载绘图,需要进一步管理InkCanvas的墨迹层及实现自定义逻辑。
总之,WPF中的InkCanvas控件为开发丰富的画图工具提供了强大支持。