Advertisement

C#中reportview的运用

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程介绍如何在C#应用程序中使用ReportViewer控件来设计和显示报表。通过实例演示数据绑定、参数设置及交互式操作技巧。 C# 中使用 reportview 有三种方式可以更新数据:通过数据库、DataTable 或参数方式进行更新。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#reportview
    优质
    本教程介绍如何在C#应用程序中使用ReportViewer控件来设计和显示报表。通过实例演示数据绑定、参数设置及交互式操作技巧。 C# 中使用 reportview 有三种方式可以更新数据:通过数据库、DataTable 或参数方式进行更新。
  • C#log4net
    优质
    本文介绍了如何在C#程序开发中使用log4net进行日志记录,包括其配置方法和应用场景,帮助开发者更好地管理和调试代码。 Log4net 是一个广泛使用的日志记录框架,在C#和其他.NET环境中提供了一种灵活且可扩展的方式来记录应用程序的日志信息。这个框架允许开发者控制日志信息的输出级别、格式化方式以及存储位置,从而方便调试、追踪错误和监控应用的运行状态。 在C#中使用Log4net时,首先需要添加对`log4net`库的引用。这可以通过项目中的NuGet包管理器来实现,搜索并安装`log4net`。然后,在源代码文件中引入命名空间 `using log4net;` ,以便可以使用Log4net提供的类和方法。 接下来配置Log4net是关键步骤。通常,配置信息会放在一个外部XML文件中,例如`log4net.xml`, 便于在程序运行时动态加载和更新。在 `AssemblyInfo.cs` 文件中需要添加一行代码来指示 Log4net 使用哪个 XML 配置文件,并且可以设置监视该文件的变化: ```csharp [assembly: log4net.Config.DOMConfigurator(ConfigFile = log4net.xml, Watch = true)] ``` `ConfigFile` 属性指定了配置文件的路径, `Watch` 属性为真表示当配置文件更改时,Log4net 会自动重新加载配置。 配置文件 `log4net.xml` 定义了日志输出的行为。以下是一段示例: ```xml ``` 这里,`root` 节点定义了全局的日志级别。 `rollingFile` 和 `consoleApp` 是两种不同的日志输出方式:滚动文件日志和控制台日志。而 `` 节点则针对特定的类或命名空间进行更细粒度的配置。 在代码中,我们通过 `LogManager.GetLogger()` 方法获取一个 `ILog` 接口实例,用于记录日志。这个实例与当前类关联确保日志信息能够正确归类: ```csharp private static ILog Logger = LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType); ``` 使用 `ILog` 接口提供的方法如 `Debug()`, `Info()`, `Warn()`, `Error()` 和 `Fatal()`,就可以在代码中插入相应的日志语句。例如: ```csharp try { // 执行某些操作的代码 } catch (Exception ex) { Logger.Error(An error occurred, ex); } ``` 总结来说,在C# 中使用Log4net 的步骤包括: 1. 引入 log4net 库和命名空间。 2. 在 `AssemblyInfo.cs` 文件中配置 Log4net 加载 XML 配置文件。 3. 编写 `log4net.xml` 配置文件,定义日志输出行为。 4. 初始化类中的 `ILog` 实例,并使用其方法记录日志。 通过这种方式,开发者可以轻松地管理和控制C#应用程序的日志信息,提高开发和维护效率。
  • C++字符串
    优质
    本文探讨了在C++编程语言中如何有效地使用和操作字符串。涵盖了标准库string类的基本用法及其高级特性,并提供了实用示例。适合初学者及进阶学习者参考。 当我们刚开始使用C语言处理字符串的时候,会觉得非常繁琐。由于C语言缺乏专门的字符串处理函数,在实现特定功能时往往需要自己编写相关代码。然而在进入C++之后,我们会发现处理字符串变得异常简单。接下来我们来学习一下C++中常用的字符串处理方法。 首先我们需要包含以下头文件: ```cpp #include ``` 请注意,这里的头文件名不需要加 `.h` 后缀,否则会与 C 语言中的标准库混淆。 (1)创建字符串 在C++中可以采用多种方式来构建字符串。一种常见的方法是使用复制构造函数: 例如: ```cpp std::string str = Hello, World!; ``` 这里我们通过将一个常量字符数组赋值给 `std::string` 类型的变量,实现了字符串的创建和初始化。
  • C# 队列(Queue)
    优质
    本教程介绍在C#编程语言中如何使用队列(Queue)数据结构,包括其基本操作和应用场景。 在编程领域内,数据结构是构建高效算法的基础之一,而队列(Queue)作为基本的数据结构,在程序设计中扮演着重要的角色。C#中的队列遵循“先进先出”(First In First Out,简称FIFO)的原则,并通过System.Collections命名空间下的Queue类来实现。 下面详细介绍如何在C#中使用队列及其主要方法: 1. **创建队列**: 创建一个空的队列可以使用`new Queue()`。例如: ```csharp Queue myQueue = new Queue(); ``` 2. **添加元素(Enqueue)**: 要向队列中添加元素,可以使用Enqueue方法。例如: ```csharp myQueue.Enqueue(Element1); myQueue.Enqueue(Element2); ``` 这将依次把Element1和Element2添加到队列的末尾。 3. **删除元素(Dequeue)**: 使用Dequeue方法可以从队列前端移除并返回一个元素,如果队列为空,则此操作会引发InvalidOperationException异常。例如: ```csharp string firstElement = (string)myQueue.Dequeue(); // Element1 ``` 4. **查看头元素而不删除(Peek)**: 使用Peek方法可以查看但不移除队列的头部元素,例如: ```csharp string frontElement = myQueue.Peek(); // Element2 ``` 在这个例子中,frontElement将包含Element2,但是不会从队列中被移出。 5. **获取队列大小(Count)**: 要知道队列中的元素数量可以访问Count属性。例如: ```csharp int queueSize = myQueue.Count; // 如果此时只含一个元素,则queueSize为1。 ``` 6. **清空队列(Clear)**: 使用Clear方法可快速移除队列中所有的元素,如: ```csharp myQueue.Clear(); ``` 7. **遍历队列**: 可以使用foreach循环来访问和处理队列中的所有元素。例如: ```csharp foreach (var item in myQueue) { Console.WriteLine(item); } ``` 在实际应用中,队列常用于任务调度、消息传递系统、缓存管理和多线程环境的同步等场景。比如,在一个简单的生产者消费者模型里,可以使用队列来存储待处理的任务:生产者负责将任务入队;而消费者则从队列取出并执行这些任务。 通过学习和熟练掌握C#中队列的概念与用法,可以帮助提升编程技能,并使代码更加高效灵活。
  • C#lambda表达式
    优质
    本文章介绍了在C#编程语言中如何使用Lambda表达式来简化代码编写,提高开发效率。涵盖了Lambda表达式的定义、语法及应用场景。 在C#编程语言中,Lambda表达式是一种简洁的语法形式用于声明匿名函数。它们广泛应用于需要短小、内联代码的地方,并且可以作为参数传递给其他方法或赋值给委托类型变量。 ### Lambda使用场景 1. **LINQ查询**:这是最常见的应用场景之一,在这里lambda表达式被用来定义筛选条件和投影操作。 2. **事件处理程序**:当需要快速创建临时的、简单的回调函数时,Lambda非常适合用于此类场合。例如在UI编程中为按钮添加点击事件。 3. **多线程任务**:使用async/await配合Task等异步模式工作时,可以利用lambda表达式来定义具体的执行逻辑。 4. **集合操作**:对于列表、字典等数据结构的操作如排序和过滤功能,Lambda提供了一种非常直观的方式来实现这些需求。 ### Lambda高级应用 - **多参数的Lambda**:除了单个输入外,还可以为一个lambda表达式指定多个输入参数。这种情况下,在定义函数体时需要对所有传入变量进行处理。 - **闭包(Closure)**: 通过在lambda内部访问外部作用域内的变量来实现更复杂的数据操作逻辑。 - **可变性与生命周期**:理解Lambda如何影响被引用的局部变量的行为,以及这些值在整个程序执行期间的变化情况是重要的概念。例如,在for循环中使用lambda时,每个迭代都共享相同的循环变量实例。 总之,掌握好C#中的Lambda表达式可以极大提高代码编写效率和可读性,并且在处理复杂逻辑场景下尤为关键。 希望上述内容能够帮助理解如何更有效地运用Lambda表达式于实际开发过程中。
  • C#StringBuilder类技巧
    优质
    本文章详细介绍了在C#编程语言中如何高效使用StringBuilder类来构建和操作字符串。通过学习这些技巧,开发者可以优化性能并简化代码。 本段落介绍了在C#编程语言中使用StringBuilder类来替代String.Format方法的用途。由于String对象是不可改变的,在每次调用其方法时都需要创建一个新的字符串对象,这会导致系统开销增加。相比之下,StringBuilder类可以在不生成新对象的情况下修改现有字符串内容,从而提高性能和效率。因此,在需要频繁更改字符串值的情境下,推荐使用StringBuilder或String.Concat作为替代方案来优化代码执行速度。
  • 在QTC++指针
    优质
    本文将介绍如何在Qt框架下高效地使用C++语言中的指针功能,包括动态内存分配、智能指针的应用以及常见问题解析。 之前我没有接触过 C++,但听说它的指针很让人头疼。最近在使用 Qt 和 C++ 在 Linux Deepin 系统上编写一个检测网络流量和网速的小程序时,确实发现用指针挺麻烦的。 不过经过几个小时的努力后,终于搞清楚了如何使用指针。 代码中有一段大概是这样的: ```cpp QList netflowobj_list; bool getNfoFromList(QString ifname, NetFlowObject &nfo); ``` 这段代码的作用是从列表 `netflowobj_list` 中找出网卡名为 `ifname` 的 `NetFlowObject` 对象。
  • C++11mutex互斥库
    优质
    本文章介绍了C++11标准中新引入的mutex互斥库的使用方法和应用场景,帮助读者理解如何在多线程编程中避免数据竞争问题。 C++11多线程库中的互斥锁模块提供了mutex类和timed_mutex类的使用方法。这两种类型的对象主要用于保护共享资源,确保在多线程环境中数据的一致性和完整性。 - **Mutex 类**:这个类提供了一种简单的互斥机制,用于同步访问临界区代码段或变量,防止多个线程同时进入同一个区域执行。 - **Timed_Mutex 类**:此类型是 mutex 的扩展版本,增加了对超时等待的支持。当一个锁被其他线程持有而当前请求的线程又不想无限期地等待该锁时非常有用。 这些互斥类帮助开发者在编写多线程程序时避免数据竞争和死锁问题,提高代码的安全性和可维护性。
  • C++外显关键字
    优质
    本文介绍了C++中外显关键字的使用方法及其应用场景,帮助读者更好地理解和利用这一特性来优化编程实践。 在实际开发过程中,C++程序会调用使用C语言编写的代码。我找到了一篇关于如何进行这种混合编程的优秀文章。 方法一:全局函数和变量可以在devVar.c文件中实现,在extern.cpp文件中通过使用`extern`关键字声明这些定义于devVar.c中的函数和变量。 下面是devVar.c文件中的示例代码: ```c #include int i = 1; void func() { printf(%d, i++); } ``` 需要注意的是,上述的printf语句中存在语法错误。正确的写法应该是:`printf(%d\n, i++);` 这样可以确保每次调用func函数时正确地输出并递增变量i的值,并在最后添加换行符以提高代码可读性。 此外,在extern.cpp文件中,你需要声明这些C语言中的全局变量和函数。例如: ```cpp extern int i; extern void func(); ``` 这样就完成了从C++调用C语言编写的代码的基本步骤。
  • C#gRPC示例代码
    优质
    本篇文章提供了一个在C#项目中使用gRPC框架的实例代码。通过该示例,读者可以了解如何设置、配置以及实现一个简单的gRPC服务和客户端。适合初学者快速上手。 C#使用gRPC的Demo版本为V1.0。