
Unity系统用于保存和导出三维模型文件(OBJ格式)
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简介:
自定义创建的Mesh无法直接被保存。因此,我们需要将其转换为 OBJ 格式,随后导入到一个新文件中。生成的 OBJ 文件中不包含贴图信息,因此在导入时必须重新设置贴图信息。
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简介:
自定义创建的Mesh无法直接被保存。因此,我们需要将其转换为 OBJ 格式,随后导入到一个新文件中。生成的 OBJ 文件中不包含贴图信息,因此在导入时必须重新设置贴图信息。


