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多进程间通信的各类实例分析

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简介:
本文章深入剖析了多种在多进程环境中实现有效通讯的方法与技术,通过具体实例展示了管道、消息队列及Socket等机制的应用技巧。适合对并发编程感兴趣的读者学习参考。 这是一个多进程通信的程序,包括一个主进程和多种类型的子进程进行交互。

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    本文章深入剖析了多种在多进程环境中实现有效通讯的方法与技术,通过具体实例展示了管道、消息队列及Socket等机制的应用技巧。适合对并发编程感兴趣的读者学习参考。 这是一个多进程通信的程序,包括一个主进程和多种类型的子进程进行交互。
  • Linux中Socket
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    本文详细解析了在Linux环境下使用Socket进行进程间通信(IPC)的实际案例和原理,深入浅出地介绍了Socket编程的基础知识及其应用。 本段落主要介绍了Linux进程间通信方式中的socket使用实例,具有一定的参考价值,需要的朋友可以了解一下。
  • Linux中过消息队列详解
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    本篇文章深入探讨了在Linux环境下利用消息队列进行进程间通信的方法,并提供了具体的实现案例和详细解析。 ### Linux消息队列实现进程间通信实例详解 #### 一、消息队列概念与特性 消息队列是一种用于实现进程间通信(IPC)的技术手段,它允许一个进程将消息发送到另一个进程中。与命名管道类似,消息队列也能够解决进程间的同步和阻塞问题,但又具有更灵活的特点。 **消息队列的关键特性包括:** 1. **类型区分**:每个消息都带有一个类型值,接收方可以根据类型选择性地接收。 2. **全局链表形式**:消息队列可以看作是一个全局的链表结构,由内核维护。 3. **生命周期**:消息队列的生命周期与内核一致。即使创建消息队列的应用程序退出后,消息队列仍然存在。 4. **双向通信**:支持进程间的双向通信。 #### 二、消息队列的使用 Linux系统提供了用于操作消息队列的一系列函数接口,使得开发者能够便捷地利用它们实现进程间通信。 **消息队列的使用流程如下:** 1. **创建消息队列**:通过`msgget()`函数根据唯一的key值和标志位(如IPC_CREAT、IPC_EXCL等)来创建或打开一个消息队列。其中,`IPC_CREAT`表示如果不存在则创建,若已存在则直接打开;而`IPC_EXCL`表示如果已经存在,则返回错误。 ```c int msgget(key_t key, int flag); ``` 2. **获取key值**:使用`ftok()`函数根据文件路径名和项目ID生成一个唯一的key值。 ```c key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); ``` `ftok()` 函数通过从给定的路径名中提取其`stat`结构中的设备号(st_dev)和节点号(st_ino),结合项目ID来计算出一个唯一的key值。需要注意的是,由于 st_dev 和 st_ino 通常存储在长整型变量中,因此可能会有信息丢失的情况发生,导致不同的路径名生成相同的key值。 3. **发送消息**:使用`msgsnd()`函数向指定的消息队列中发送一条消息。 ```c int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ``` 4. **接收消息**:通过调用 `msgrcv()` 函数从消息队列中接收信息。 ```c int msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); ``` 5. **管理消息队列**:利用`msgctl()`函数可以对消息队列执行各种控制操作,包括获取状态、更改属性以及删除等。 ```c int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); ``` 6. **查看与删除消息队列**:使用 `ipcs -q` 命令可以列出系统中所有存在的消息队列;而通过 `ipcrm -q msqid` 则可用来移除指定的消息队列。 #### 三、示例代码 下面是一个简单的消息队列通信实例: **发送端示例代码:** ```c #include #include #include #include struct my_msgbuf { long mtype; char mtext[10]; }; int main(void) { key_t key; int msqid; struct my_msgbuf msg; key = ftok(tmptestfile, R); msqid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); msg.mtype = 1; strcpy(msg.mtext, Hello); msgsnd(msqid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0); printf(Message sent.\n); return 0; } ``` **接收端示例代码:** ```c #include #include #include #include struct my_msgbuf { long mtype; char mtext[10]; }; int main(void) { key_t key; int msqid; struct my_msgbuf msg; key = ftok(tmptestfile, R); msqid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); msgrcv(msqid, &msg, sizeof(msg.mtext), 1, 0); printf(Received message: %s\n, msg.mtext); return 0; } ``` 以上示例展示了如何创建消息队列、发送和接收信息的过程。这些代码可以帮助开发者理解消息队列的工作原理,并在实际开发中利用它们实现进程间的高效通信。
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    本文章详细介绍计算机系统中不同进程之间如何实现信息交换的技术,包括管道、消息队列和套接字等机制。 进程间通信(IPC)是操作系统中的关键技术之一,它允许不同进程之间共享数据和协调工作。以下是该主题的关键知识点: 1. **进程间通讯**:每个进程在操作系统中作为独立执行的程序实例运行,并拥有自己的内存空间。这些独立运行的进程通过各种方法交换信息,常见的通信机制包括管道、信号量、共享内存、消息队列以及套接字等。 2. **匿名管道**:这是一种简单的半双工通信方式,数据只能单向流动。此类管道由操作系统自动创建且无需命名,在具有亲缘关系的进程中尤为适用。由于其为半双工性质,读写操作需在同一方向上进行以避免阻塞问题。 3. **剪切板**:在Windows系统中,通过剪贴板可以在不同的应用程序之间复制和粘贴数据,实现进程间通信。涉及的操作包括使用OpenClipboard、EmptyClipboard及SetClipboardData等API函数来传递文本或图像等多种类型的数据。 4. **readfile阻塞问题**:当利用匿名管道进行读取操作时,如果管道中没有可读取的数据,则调用的readfile函数会暂停进程执行直至数据到达。这可能导致用户界面卡死等问题,影响用户体验。为解决此问题,通常采用异步通讯策略来避免主程序因阻塞而停滞不前。 5. **异步通信**:通过允许应用程序在等待数据时继续处理其他任务的方式可以实现高效的进程间通信而不造成冻结现象。Windows系统中可通过CreateIoCompletionPort和GetQueuedCompletionStatus等API函数实现异步读写操作,或利用消息机制配合PostMessage等功能来管理事件。 6. **优化策略**:面对readfile阻塞问题时,开发者可采取以下几种方法进行改进: - 采用非阻塞IO模式,在管道无数据可用的情况下使readfile立即返回错误。 - 使用多线程或多线程池技术将读写操作置于独立的进程中执行以避免主进程被阻塞。 - 设计有效的信号量或事件机制,让等待状态下的读取线程在有新数据时由写入方唤醒。 通过上述介绍可以了解到如何运用匿名管道、剪贴板等方法进行进程间的数据交换,并且掌握处理readfile阻塞问题以优化程序性能的方法。希望这些内容能够帮助您更好地理解和实现高效的进程间通信机制,确保根据实际需求选择合适的通讯方式并妥善解决同步与异步的问题。
  • .zip
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    本资源包含多个使用不同方法实现的进程间通信(IPC)实例代码,旨在帮助学习者理解与实践各种跨进程数据交换技术。 方式二:Socket通信 套接字(Socket)是支持TCP/IP协议和UDP协议的网络通信的基本操作单元。它包含进行网络通信所需的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的端口、远地主机的IP地址以及远地进程的端口。 为了满足不同程序对通信质量和性能的要求,一般的网络系统提供了三种类型的套接字:流式(Stream)、数据报式(Datagram)和原始类型。Socket通信方式包括同步与异步两种模式: - 同步:客户端在发送请求之后必须等待服务器响应后才能发出下一条请求。 - 异步:客户端可以不等服务器回应就发送新的请求,实现并行处理。 在C/S编程模型中,Socket通信过程如下: - 服务端操作流程为:打开通信通道、监听客户请求、接受连接进行读写以及关闭链接。 - 客户端则需执行的操作包括建立与服务器的连接、数据交互及最后断开连接。
  • AIDL简易示
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    本篇文章通过一个简易实例介绍了如何使用Android中的AIDL(Android Interface Definition Language)来实现在不同应用程序间的进程间通信。适合初学者快速上手。 该文件包含两个模块:一个是客户端 aidl_C,另一个是服务端 aidl_S。客户端可以将用户编辑的信息发送给服务端,并且也可以接收来自服务端的数据。此项目没有复杂的业务逻辑,非常简单。
  • 软中断——源代码
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    本文通过深入剖析源代码,探讨了操作系统中进程间利用软中断进行高效、安全通信的技术细节与实现机制。 这是一段用C语言编写的在VC++环境下运行的进程软中断通信源代码。
  • CEF:(VS2013)
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    本示例展示如何在Visual Studio 2013环境下使用CEF框架实现浏览器进程与渲染器进程之间的通讯。通过代码实例解析消息传递机制,帮助开发者深入理解CEF多进程架构。 CEF 进程间通信 Demo(VS2013)源码,请参考博客文章中的详细步骤介绍。