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基于SSM框架的校园二手商城设计

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简介:
本项目采用SSM(Spring、Spring MVC和MyBatis)框架开发,旨在创建一个便捷高效的校园二手交易市场平台。该系统提供用户注册登录、商品发布与搜索、在线聊天及评价反馈等功能模块,促进资源循环利用并增强社区互动性。 管理员角色包含以下功能:管理员登录,用户管理,商品管理,订单管理,充值提现管理和审核充值等功能。 用户角色包含以下功能:用户注册,用户首页,查看物品,发布求购信息,在线支付,查看订单,关注列表,发布闲置和个人信息管理等操作。 该项目使用了如下技术框架:HTML、CSS、JavaScript、jsp、MySQL、Spring和Mybatis。

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客服
客服
  • SSM
    优质
    本项目采用SSM(Spring、Spring MVC和MyBatis)框架开发,旨在创建一个便捷高效的校园二手交易市场平台。该系统提供用户注册登录、商品发布与搜索、在线聊天及评价反馈等功能模块,促进资源循环利用并增强社区互动性。 管理员角色包含以下功能:管理员登录,用户管理,商品管理,订单管理,充值提现管理和审核充值等功能。 用户角色包含以下功能:用户注册,用户首页,查看物品,发布求购信息,在线支付,查看订单,关注列表,发布闲置和个人信息管理等操作。 该项目使用了如下技术框架:HTML、CSS、JavaScript、jsp、MySQL、Spring和Mybatis。
  • SSM购物
    优质
    本项目基于SSM框架开发,旨在设计并实现一个服务于高校学生的二手商品交易平台,促进资源循环利用和环保理念。 用户: 用户名,登录密码,姓名,性别,出生日期,用户照片,联系电话,邮箱,家庭地址,注册时间 商品分类: 类别id,类别名称,类别描述 商品: 商品编号,商品类别,商品名称,商品主图,商品价格,商品描述,发布用户,发布时间,试看视频 购物车: 购物车id,商品,用户,单价,购买数量 订单: 订单编号,下单用户,订单总金额,支付方式,订单状态,下单时间,收货人,收货人电话,收货地址,订单备注 商家订单条目: 条目id,所属订单,订单商品,商品单价,购买数量 新闻公告: 公告id,标题,公告内容,发布时间 商品评论: 评论id,被评商品,评论内容,评论用户,评论时间
  • SSM构建-
    优质
    本项目采用SSM(Spring, Spring MVC, MyBatis)框架开发,旨在创建一个功能齐全的在线二手书交易平台。用户可以轻松浏览、购买和出售书籍。 SSM框架是Java Web开发中最常用的三大框架——Spring、Spring MVC 和 MyBatis 的组合,用于构建高效且灵活的Web应用程序。“ssm框建-二手书商城”项目利用这些技术搭建了一个完整的在线二手书交易平台,旨在提供用户友好的界面和顺畅的后台管理功能。其中,Spring 框架作为基础部分提供了依赖注入(DI)与面向切面编程(AOP),使得代码更加模块化、易于维护;而 Spring MVC 则负责处理 HTTP 请求及响应,并通过 DispatcherServlet 分发请求到对应的控制器,实现了模型-视图-控制器的设计模式。MyBatis 作为一种持久层框架将 SQL 语句和 Java 代码分离,简化了数据库操作。 IntelliJ IDEA 是一款强大的Java集成开发环境(IDE),提供了诸如自动补全、调试及重构等众多功能,极大地提升了开发效率,在本项目中被用来编写与管理整个项目的源代码。JavaScript 负责处理页面的动态效果和用户交互,并配合 Bootstrap 框架快速创建响应式且移动优先的设计方案;Bootstrap 提供了丰富的预定义样式、组件和插件,使开发者能够迅速搭建出美观并适应各种设备界面。 MySQL 是一种广泛使用的开源关系型数据库管理系统(RDBMS),适合存储大量数据及进行高效查询,在此二手书商城中用于保存书籍信息、用户资料以及订单记录等核心业务数据。JDK8 包含了 Java 运行环境和开发工具,为项目的运行与编译提供了必要的支持。 “ssm框建-二手书商城”项目不仅适用于课程设计也适合毕业设计,因为它涵盖了从前端展示到后端逻辑的完整流程(包括用户登录注册、书籍浏览搜索购买评价等功能),能帮助学习者全面理解和实践 SSM 框架的应用开发。实际操作中可能还需要使用 Maven 或 Gradle 管理项目依赖关系,并借助 Tomcat 服务器部署应用;同时需注意数据安全问题,例如实施密码加密处理及防范 SQL 注入等措施。 综上所述,“ssm框建-二手书商城”是一个综合性学习资源,有助于提升开发者在 Java Web 开发领域的技术水平。
  • SSM交易市场与实现.rar
    优质
    本项目采用SSM(Spring、Spring MVC和MyBatis)框架,设计并实现了针对高校学生的在线二手交易平台,旨在为学生提供便捷、安全的商品交换服务。 使用 Spring Boot 一键式启动项目。首先下载项目,并运行 c2c.sql 文件以创建表并导入数据。然后运行 UsedTradingPlatformApplication.main 方法即可启动服务。 环境要求: - JDK: 1.8 - MySQL: 5.7 在数据库中先创建一个名为 c2c 的数据库,使用 Navicat for MySQL 或其他工具来执行 c2c.sql 文件以完成表的创建和数据导入。
  • Bootstrap
    优质
    本项目基于Bootstrap框架构建了一个响应式的手机在线商城网站。采用HTML、CSS和JavaScript技术实现,确保了网页在不同设备上的良好显示效果。 基于Bootstrap设计的手机商城较为轻量级,并且前端功能页面齐全。加入了后端接口调用,这是一个转载自他人分享的优质资源,可以直接使用。
  • SSM(Spring、SpringMVC和MyBatis)交易平台
    优质
    本项目采用SSM框架开发,结合Spring、SpringMVC及MyBatis技术,旨在构建一个便捷高效的校园二手交易市场,促进资源循环利用。 这是一个基于SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis)架构的校园二手交易市场系统,旨在为校园用户提供一个便捷且安全的二手物品交易平台。该系统采用了经典的三层架构设计,以确保系统的稳定性和可扩展性。 主要功能包括: - 用户管理:用户可以注册账户、登录并维护个人信息。 - 商品管理:允许用户上传待售商品,并浏览其他用户的发布信息。 - 交易管理:管理员审核和批准商品上架,保证所有交易活动的合法性和安全性。 - 消息通知:通过邮件或站内信的形式发送交易相关的更新给用户,确保他们能够及时获取相关信息。 - 数据统计与分析:提供数据分析功能,帮助管理者了解市场动态如交易量、热门商品等,并生成报表进行深入研究和优化。 技术方面: 后端采用了Spring框架来实现依赖注入及事务管理;使用Spring MVC处理客户端请求并返回响应结果;MyBatis简化了数据库操作过程。同时集成了Spring Security用于用户权限控制以及安全验证。 前端则利用HTML、CSS与JavaScript构建界面,并借助Ajax技术实现在不刷新页面的情况下获取后端数据,增强了用户体验。 此外,MySQL被用作主要的数据存储解决方案,负责保存用户的个人信息、商品信息及交易记录等重要资料,确保这些关键信息的持久化和一致性。 总之,该系统致力于推动校园内二手物品的有效流通与再利用。
  • Java SSM品交易平台源代码
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    这段代码实现了一个基于Java SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)框架构建的校园内二手商品交易网站。平台设计旨在为学生提供一个便捷、安全的买卖环境,促进资源再利用和循环流通。 Java基于SSM框架的校园二手购物商城设计源码包含以下实体: 用户:用户名, 登录密码, 姓名, 性别, 出生日期, 用户照片, 联系电话, 邮箱, 家庭地址, 注册时间 商品分类:类别id,类别名称,类别描述 商品: 商品编号,商品类别,商品名称,商品主图,商品价格,商品描述,发布用户,发布时间,试看视频 购物车: 购物车id, 商品, 用户, 单价, 购买数量 订单: 订单编号, 下单用户, 订单总金额, 支付方式, 订单状态, 下单时间, 收货人, 收货人电话,收货地址,订单备注 商家订单条目: 条目id,所属订单,订单商品,商品单价,购买数量 新闻公告: 公告id ,标题 ,公告内容 , 发布时间 商品评论 : 评论id, 被评商品, 评论内容, 评论用户, 评论时间
  • Java SpringBoot和HTML系统.zip
    优质
    本项目为基于Java Spring Boot框架与HTML技术开发的校园二手商品交易平台。旨在提供一个便捷、安全的线上市场给学生买卖闲置物品,促进资源循环利用。 项目工程资源经过严格测试后方可上传,并确保可以直接运行成功且功能正常。这些资源可以轻松复制并复刻,在获取资料包之后能够迅速重现同样的项目成果。本人具备丰富的系统开发经验(全栈开发),对于任何使用中的问题,欢迎随时与我联系,我会及时解答并提供帮助。 【资源内容】:点击页面下方的“资源详情”可查看具体项目的完整源码、工程文件及说明等信息。 【个人专长领域】:计算机相关。若有任何使用上的疑问,请随时提出,我会尽快给予回复,并在第一时间为您提供支持和解决方案。 【额外服务】:如果还需要开发工具或学习资料等相关帮助,我也会尽力提供所需资源,并鼓励持续的学习与进步。 该优质项目适用于多个场景的应用,包括但不限于: - 项目设计 - 开发工作 - 毕业设计 - 学期课程作业 - 工程实践训练 - 大学生创新创业计划(大创) - 各类学科竞赛和比赛 您可以参考此项目的结构进行复制或在此基础上开发更多功能。 请注意,本资源仅供开源学习和技术交流之用,并不适用于商业用途。所有相关责任由使用者自行承担。部分字体及插图可能来源于网络,在发现侵权问题时,请及时通知我以便处理,本人不对涉及的版权或其他法律争议负责。收取的相关费用仅作为整理和收集资料的时间补偿而已。